В этой теме, пост #9, а именно
"- Исправлены баги в новой системе КД рейдов, такие как: не сброс кд по таймеру и его корректное отображение в интерфейсе, новая система общего кд для всех сложностей теперь активна для всех рейдов."
Вопрос:
Почему сделали именно так? Неужели на оффе так же (p.s. я не играл, не знаю), просто это бред какой-то получается, если во всех инстах олдскульных (лич, ката) будет 1 сложность.
Как же фармить шмотки, которые падали на 10 об/гер 25 об/гер, если сейчас всего одна сложность?
Например в ЦЛК 4 сложности было на лк (10 об/гер, 25 об/гер), а собрав рейд сегодня в 10 об шмотки падали 277 лвл (с 25 гер)
Мы собрали ещё ОС, там же 2 сложности (10 и 25) убили на 25, зашли в 10 -> босс мертвый лежит
Дайте мне пожалуйста адекватный ответ, ибо я не понимаю почему так