Jump to content

Buka

Administrators
  • Posts

    23557
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    292

Everything posted by Buka

  1. Простите, но мне плевать, как её можно обойти. Она должна открываться. Это баг, а здесь багтрекер. Суть улавливаете?
  2. В той теме вообще какая-то чепуха. При чем здесь 5.0.5? Его уже больше месяца нету. Квест, о котором Вы говорите, на 5.0.5 работал и сломался только в 5.4. Сначала была тема от 29 января. Тему переместили, фикс написали, через какое-то время применили фикс. Квест не исправился. Следующая тема от 23 февраля, после нее снова был написан фикс. Это было в начале марта. Не так уж давно. Все следующие после этой темы перемещались в "Отклонено" потому, что новый фикс от этой темы еще не применен. Когда его применят, тогда и можно будет снова принимать багрепорты на этот квест.
  3. Я задавала вопрос Администраторам, когда ждать применения фиксов по квестам и прочему из БД. Потому что исправления в БД вносятся отдельно от пакета обновлений, список которого выкладывается на сайте. Обновления по бд применяются раз в 1-2 недели. http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=52882 Если недельки примерно через две квест так и не будет работать - значит фикс не прошел, а новую тему с этим багом уже не выкинут в "Отклонено". Я проверяю свои прошлые багрепорты примерно через 3 недели. Если так и не работает - пишу заново репорт и его уже не выкидывают в "Отклонено".
  4. 1. http://de.db.pandawow.me?npc=18797 2. Баг: имеет модельку лежачего скелета. 3. Должен иметь модельку бродящего скелета. 4. 21.03.2014 5. 2/10 6. х10
  5. 1. http://de.wowhead.com/zone=3791 2. Баг: после убийства финального http://de.db.pandawow.me?npc=18473 не открывается решетка к выходу, нужно пробегать обратной дорогой через весь инст. 3. После убийства финального Короля воронов Айкисса должна открываться решетка к короткому пути на выход. 4. 21.03.2014 5. 2/10 6. х10
  6. При игре не на русском клиенте на аукционе перестает работать поиск. Например, при игре на немецком клиенте я ищу ткань. Ввожу в поиск на аукционе "Runenstoff": http://s3.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2014/03/4cf5539d93ed9e0049acc986a8e34866.pnghttp://s7.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2014/03/67cc018e56c57b4903ec295bb5d3b04e.png В результатах ничего нет, хотя я знаю, что этот предмет на аукционе присутствует. Но, если я сделаю то же самое в русском клиенте, то найду нужный предмет: http://s4.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2014/03/1bd08e17c085110383492fbfc118bde3.png Были попытки вводить название предметов на немецком, английском и русском. Ищет только на русском клиенте и только при написании русского названия. Как-то странно, что до сих пор не было подобных тем... Может, проблема только у меня? Не поверю, что у нас нет игроков с английским/немецким клиентом, которые не пользовались аукционом. Если только моя проблема, то в чем она может быть? Я хочу пользоваться немецким клиентом. 02.10.2014 4/10 х10
  7. 1. http://db.pandawow.me?item=14492 http://db.pandawow.me?item=14491 http://db.pandawow.me?item=14479 http://db.pandawow.me?item=14478 http://db.pandawow.me?item=14484 http://db.pandawow.me?item=14506 http://db.pandawow.me?item=18780 2. Баг: все эти рецепты продолжают выпадать в луте. 3. Сейчас все эти предметы учатся у тренера, поэтому рецепты из лута убрали. Они должны быть недоступны игрокам. 4. 21.03.2014 5. 1/10 6. х10
  8. Давно об этом известно, но говорили, что это будут перековыривать, но позже, потому что что-то со сложностями напутано и мороки с этим много. Например, в мертвых копях при входе на обычку закидывает на героик, а при входе на героик закидывает на обычку.
  9. Я Вас поздравляю. Но то, что Вы её убивали, не значит, что она работает правильно.
  10. 1. http://de.wowhead.com/zone=1584 2. Баги: а) Отсутствуют квестодатели в начале инста: http://de.db.pandawow.me?npc=45839 http://de.db.pandawow.me?npc=45821 http://de.db.pandawow.me?npc=45849 http://de.db.pandawow.me?npc=45850 http://de.db.pandawow.me?npc=45818 б) Сундуки в реликварии не открываются (http://db.pandawow.me?object=160836). Невозможно заюзать, тыкнуть.. стоят как часть текстур. 3. Сундуки должны открываться, квестгиверы должны стоять в инсте. 4. 20.03.2014 5. 2/10 6. х10
  11. 1. http://de.db.pandawow.me?npc=47937 2. Дублирован. 3. Должен быть один. 4. 20.03.2014 5. 1/10 5. х10
  12. 1. http://ru.wowhead.com/zone=2100 2. Баг: ворота на входе в инст тройные. Три объекта в одной точке. Из-за этого нужно нажимать на каждые ворота, чтобы они все открылись, и успеть проскочить, пока не закрылись первые. Объект: [stone Door] ID: 177444 3. Ворота должны быть одни. 4. 17.03.2014 5. 2/10 6. х10
  13. Они должны спавниться бесконечно, пока у Ониксии хп не упадет до определенного уровня. Просто у нас не каждый может после взлета бить её. Проблема не в дракончиках, проблема в ней самой. Как должно быть: на второй фазе (когда у Ониксии хп падает до 2800к, она взлетает) Ониксия должна взлететь и перелетать с места на место, задерживаться на новом месте и снова перелетать на другое. Кроме этого, когда она летает, она летает на разных высотах: когда она летит - она высоко. Но когда она опускается на какую-нибудь стенку, она сидит достаточно низко, чтобы по ней попадали мили атаки. Тем самым любой милишник в состоянии её бить в соло. Как происходит у нас: на второй фазе Ониксия взлетает, садится в одну точку в воздухе (не на стенку), причем садится настолько высоко, что мили атаки её не достают. И больше она с этого места никуда не двигается. Поэтому дракончики и спавнятся все время - вы просто не можете её посадить.
  14. При этом проблему продажи вендорам с кд это не решит. Я, может, не понимаю всего технического устройства этой функции, но, по-моему, проще уменьшить время до 0,5 сек или 0,3, чем всем фармерам заниматься таким маразмом, как продажа с таймером или бросать фарм после 2-3 вещей и тыкать вендора, и делать постоянно релоги.
  15. http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=54527 [spoiler=Уважаемый Титан, для Вас] Уважаемый Титан, я понимаю, что Вы привыкли закрывать темы после своего поста. Но Вы в той теме высказали только Ваше мнение по данному вопросу. Вы приняли сторону тех, кто, видимо, практически не пользуется услугами торговцев. Но, обратите внимание, есть и другие игроки, которые их услугами пользуются, и очень часто - как минимум, кожевники. И их мнение с Вашим не совпадает. Поэтому разрешить ситуацию тут может только нейтральное лицо - тот, кто эту систему поставил. Может быть, Вы нас не можете понять, потому что у Вас нет такой профессии, или во время фарма Вам не жалко выкидывать из сумки все лишнее, включая дорогие предметы, которые зачастую дороже той самой кожи. Нам жалко. И мы хотим пользоваться торговцами с удовольствием, а не с мучением. "Кд не должно приносить дискомфорта" - но оно приносит. "Не скапливайте мусор в сумках и постоянно работайте над порядком в них." - на самом деле я только этим и занимаюсь, когда хожу по инстам или собираю кожу. Но результата это дает мало, когда сумки заполняются за считанные минуты. Мусор я всегда выкидываю, если Вы об этом. Но кожи, реагенты и ценные предметы тоже занимают место. "Если появился вендор на горизонте, то продайте что-то, а не скапливайте мусор, а потом по 10 минут у вендора продавайте его." - если я в инсте, то я не могу продать вендору что-то. Там обычно нет вендоров. А выхожу я с инста уже с полными сумками. То же самое, когда я собираю кожу. Я лечу обратно в город тогда, когда у меня уже полные сумки. Выкидывать из них вещей на сумму 1к, а то и больше, я не хочу. Я хочу продать вещи и получить свое золото. Если Вы предлагаете мотаться к вендору каждый раз, когда в сумках наберется хотя бы 10 вещей - выходить из инста после каждых 3-4 мобов и лететь 10+ минут в город? Это экономия времени? Если я фармлю кожу, то обычно нахожусь от города так же далеко и лететь туда каждый раз 10+ минут после каждых 5-6 мобов - не очень умное управление своим временем. Зачастую мне и так приходится каждые 20-30 минут мотаться к ближайшему вендору, чтобы продать хлам и продолжить фарм. И каждый раз при продаже либо этот процесс тянется до жути медленно, либо мне приходится делать релоги, потому что какие-нибудь вещи обязательно станут серыми из-за попытки продажи раньше 1 секунды. Я и так уже продаю с включенным таймером, чтобы побыстрее было. Но извините, это не дело. И я не прошу отключить систему. Я всего лишь прошу её подправить еще немного. Однажды её уже корректировали, почему нельзя сделать это еще раз? Если Вы с этой системой не сталкиваетесь, это не значит, что не сталкиваются с ней и другие игроки. При всем уважении к Вам и Вашей работе, я прошу, чтобы этот вопрос обдумал Администратор, ведь только он в силах изменить положение вещей.
  16. Добрый день/вечер. Знаю, что из хороших намерений была сделана система, не дающая продавать торговцу больше 1 предмета в секунду. Но теперь даже не знаю, что мешало в игре больше - те багеры, продававшие предметы макросами/аддонами, или эта система. Она очень и очень неудобна. Понимаю, что с багерами как-то нужно бороться, но для обычных игроков и те багеры и эта система - две стороны одной медали. Что там неудобства, что тут. Не могли бы вы немного изменить эту систему, чтобы или время стало меньше, хотя бы 0,5 сек, или увеличить кол-во предметов, которое можно продать за секунду, до двух или трёх?
×
×
  • Create New...