Jump to content

Buka

Administrators
  • Posts

    23691
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    319

Everything posted by Buka

  1. 1. http://de.db.pandawow.me?npc=47937 2. Дублирован. 3. Должен быть один. 4. 20.03.2014 5. 1/10 5. х10
  2. 1. http://ru.wowhead.com/zone=2100 2. Баг: ворота на входе в инст тройные. Три объекта в одной точке. Из-за этого нужно нажимать на каждые ворота, чтобы они все открылись, и успеть проскочить, пока не закрылись первые. Объект: [stone Door] ID: 177444 3. Ворота должны быть одни. 4. 17.03.2014 5. 2/10 6. х10
  3. Янки.
  4. Они должны спавниться бесконечно, пока у Ониксии хп не упадет до определенного уровня. Просто у нас не каждый может после взлета бить её. Проблема не в дракончиках, проблема в ней самой. Как должно быть: на второй фазе (когда у Ониксии хп падает до 2800к, она взлетает) Ониксия должна взлететь и перелетать с места на место, задерживаться на новом месте и снова перелетать на другое. Кроме этого, когда она летает, она летает на разных высотах: когда она летит - она высоко. Но когда она опускается на какую-нибудь стенку, она сидит достаточно низко, чтобы по ней попадали мили атаки. Тем самым любой милишник в состоянии её бить в соло. Как происходит у нас: на второй фазе Ониксия взлетает, садится в одну точку в воздухе (не на стенку), причем садится настолько высоко, что мили атаки её не достают. И больше она с этого места никуда не двигается. Поэтому дракончики и спавнятся все время - вы просто не можете её посадить.
  5. При этом проблему продажи вендорам с кд это не решит. Я, может, не понимаю всего технического устройства этой функции, но, по-моему, проще уменьшить время до 0,5 сек или 0,3, чем всем фармерам заниматься таким маразмом, как продажа с таймером или бросать фарм после 2-3 вещей и тыкать вендора, и делать постоянно релоги.
  6. http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=54527 [spoiler=Уважаемый Титан, для Вас] Уважаемый Титан, я понимаю, что Вы привыкли закрывать темы после своего поста. Но Вы в той теме высказали только Ваше мнение по данному вопросу. Вы приняли сторону тех, кто, видимо, практически не пользуется услугами торговцев. Но, обратите внимание, есть и другие игроки, которые их услугами пользуются, и очень часто - как минимум, кожевники. И их мнение с Вашим не совпадает. Поэтому разрешить ситуацию тут может только нейтральное лицо - тот, кто эту систему поставил. Может быть, Вы нас не можете понять, потому что у Вас нет такой профессии, или во время фарма Вам не жалко выкидывать из сумки все лишнее, включая дорогие предметы, которые зачастую дороже той самой кожи. Нам жалко. И мы хотим пользоваться торговцами с удовольствием, а не с мучением. "Кд не должно приносить дискомфорта" - но оно приносит. "Не скапливайте мусор в сумках и постоянно работайте над порядком в них." - на самом деле я только этим и занимаюсь, когда хожу по инстам или собираю кожу. Но результата это дает мало, когда сумки заполняются за считанные минуты. Мусор я всегда выкидываю, если Вы об этом. Но кожи, реагенты и ценные предметы тоже занимают место. "Если появился вендор на горизонте, то продайте что-то, а не скапливайте мусор, а потом по 10 минут у вендора продавайте его." - если я в инсте, то я не могу продать вендору что-то. Там обычно нет вендоров. А выхожу я с инста уже с полными сумками. То же самое, когда я собираю кожу. Я лечу обратно в город тогда, когда у меня уже полные сумки. Выкидывать из них вещей на сумму 1к, а то и больше, я не хочу. Я хочу продать вещи и получить свое золото. Если Вы предлагаете мотаться к вендору каждый раз, когда в сумках наберется хотя бы 10 вещей - выходить из инста после каждых 3-4 мобов и лететь 10+ минут в город? Это экономия времени? Если я фармлю кожу, то обычно нахожусь от города так же далеко и лететь туда каждый раз 10+ минут после каждых 5-6 мобов - не очень умное управление своим временем. Зачастую мне и так приходится каждые 20-30 минут мотаться к ближайшему вендору, чтобы продать хлам и продолжить фарм. И каждый раз при продаже либо этот процесс тянется до жути медленно, либо мне приходится делать релоги, потому что какие-нибудь вещи обязательно станут серыми из-за попытки продажи раньше 1 секунды. Я и так уже продаю с включенным таймером, чтобы побыстрее было. Но извините, это не дело. И я не прошу отключить систему. Я всего лишь прошу её подправить еще немного. Однажды её уже корректировали, почему нельзя сделать это еще раз? Если Вы с этой системой не сталкиваетесь, это не значит, что не сталкиваются с ней и другие игроки. При всем уважении к Вам и Вашей работе, я прошу, чтобы этот вопрос обдумал Администратор, ведь только он в силах изменить положение вещей.
  7. Карамбола
  8. Ярославль
  9. Япония
  10. Цыган
  11. ятаган
  12. Добрый день/вечер. Знаю, что из хороших намерений была сделана система, не дающая продавать торговцу больше 1 предмета в секунду. Но теперь даже не знаю, что мешало в игре больше - те багеры, продававшие предметы макросами/аддонами, или эта система. Она очень и очень неудобна. Понимаю, что с багерами как-то нужно бороться, но для обычных игроков и те багеры и эта система - две стороны одной медали. Что там неудобства, что тут. Не могли бы вы немного изменить эту систему, чтобы или время стало меньше, хотя бы 0,5 сек, или увеличить кол-во предметов, которое можно продать за секунду, до двух или трёх?
  13. лесоповал
  14. Ярило
  15. Кришна
  16. непоседа
  17. Респект
  18. кастрация
  19. лизоблюд
  20. Ашхабад
  21. Параллелепипед
  22. 1. http://de.db.pandawow.me?npc=2698 2. Баг: отсутствует. 3. Должен присутствовать у стены со стороны Предгорий Хилсбрада. 4. 19.03.2014 5. 2/10 6. х10
  23. Лишайник
×
×
  • Create New...