Jump to content

Buka

Administrators
  • Posts

    23660
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    315

Everything posted by Buka

  1. 1. http://db.pandawow.me?npc=69404 (http://db.pandawow.me?npc=69207) 2. У нипа отсутствует лут, лутаются только деньги. Не выдается репутация с http://ru.wowhead.com/faction=1359 3. должен быть лут, должна даваться репутация при убийстве. 4. 26.01.2014 5. 3/10 6. обт
  2. На сервере отсутствует фильтрация лута по классу/специализации/профессии. Фильтрация лута по классу/специализации: Эта система лута применяется в рейдах, собранных с помощью системы поиска рейда и на мировых боссах (Ша, Налак, Ундаста, Галеон...), то есть везде, где группа собирается большая, случайная, и никто не защищен от кривых ручек. Как это происходит: после убийства босса выпавший лут распределяется между игроками, которые по своему классу/специализации могут его получить. Случайным образом. Несколько примеров: 1. В рейде воин-дд, паладин-дд, дк-дд. Выпадает вещь латы на дд. Случайным образом кому-то из них упадет в сумку эта вещь. 2. В рейде друид-танк, больше тех, кто носит кожу в рейде нет. Выпадает вещь кожа на ловкость. Вещь получит друид. Предмет падает сразу в сумку без ролла. Фильтрация лута по профессии: Теперь синие и эпические рецепты невозможно полутать, если у игрока нет соответствующей профессии. В рейде этот предмет никогда не упадет в сумку игроку без профессии и всегда будет попадать к тому игроку, у которого эта профессия есть, а рецепт еще не выучен. Если игроков с этой профессией в рейде нет, или у всех этот рецепт выучен, никто не получит этот рецепт. Предмет останется лежать в трупике. (ЛФР) В собранном игроками рейде игрок без соответствующей профессии не сможет полутать чужой рецепт. Кнопка "мне это нужно" просто не будет работать. Чужие подобные рецепты теперь не падают с мобов в игровом мире, их в луте никогда не будет. Только те рецепты, которые игрок может выучить. Другие ему просто не упадут. Это позволяет увеличить шанс дропа на рецепты, не мешая другим профессиям и исключить частое выпадание одних и тех же рецептов тем, у кого они уже выучены. 26.01.2014 6/10 обт
  3. 1. http://db.pandawow.me?npc=70069 2. Отсутствует лут, лутаются только деньги. Не выдается репутация с http://ru.wowhead.com/faction=1359 3. Должен быть весь лут. Должна даваться репутация при убийстве. 4. 26.01.2014 5. 3/10 6. обт
  4. 1. http://db.pandawow.me?npc=70508 2. Моделька находится на земле, когда самого моба можно заагрить только на высоте. Тот же самый баг, какой уже был и был исправлен с некоторыми птицами. 3. моб должен летать над землей, моделька должна быть там же ,где реально находится моб, а не сидеть на земле. 4. 26.01.2014 5. 3/10 6. обт
  5. Он есть в луте. Я его лутала уже 5 раз. Но бить мобов Вам придется очень долго - у нас здесь нет фильтрации лута по профам, так что шанс дропа у нас не такой, как на офе, а такой, как указан на вовхеде - примерно 1%.
  6. Эти квесты (которые указаны) не совсем квесты кузнеца. Это общие для всех квесты из легендарной цепочки Гневиона. Эти квесты, которые Вы описали, по идее должны начать серию патча 5.2. До этого патча есть еще серия 5.0.5 и 5.1. И все квесты этих серий так же не работают. Так что, чтобы дойти до серии 5.2, нужно починить еще две серии. А чтобы их починить, нужно починить первые рейды Пандарии: ПМШ, СС, ТВВ, изменить лут ША и Галеона, потому что цепочка завязана на их луте. Так что, пока не будут готовы рейды Пандарии, не будет начата работа над цепочкой, и, соответственно, Ваши квесты тоже будут ждать. Грустно, печально, но факт.
  7. Проблема осталась. Дальнейших квестов нету.
  8. Не помню, создавала ли я вчера такую тему.. точно писала, но в темах её почему-то нет... Все еще не пройти цепочку. Проблемы с такими квестами, как: http://db.pandawow.me?quest=29423: После сдачи квеста Хо не пропадает, а продолжает следовать за игроком до его смерти. http://db.pandawow.me?quest=29663 При выполнении квеста игрок все так же может упасть под текстуры. Тема с описанием бага. http://db.pandawow.me?quest=29678 По-прежнему невозможно взять квест. Он в списке есть, но не открывается. В прошлой теме было написано, что баг исправлен. Но это проверялось и старым персонажем*, который нашел баг, и новым*, но квест они взять не могут. Над НИПом синий знак вопроса, квест так же в списке и его не открыть. (*Кэш всегда очищается)
  9. Спасибо, все действительно работает. Проверялось в обычной группе, в рейдовой группе вне подземелий.
  10. Доброго времени суток! Вопрос непосредственно к кодерам: В игре появился внутриигровой магазин (одна из кнопочек рядом с рюкзаком). Будете ли вы когда-нибудь делать что-то подобное, чтобы магазин был не в личном кабинете, а прямо в игре? Не сейчас, не через пол года, а вообще, есть ли такое в мыслях? Меня, собственно, не огорчает его отсутствие, мне просто интересен сам факт идеи и реализации её на пиратке.
  11. Выпадание под текстуры при выполнении квеста за пандаренов: 1. http://ru.wowhead.com/zone=5736 2. В зоне http://ru.wowhead.com/zone=5736 при выполнении квеста "Урок равновесия" можно упасть под текстуры: достаточно пройтись по воде, получить баф "Проклятие лягушки", превратиться в лягушку и нажать на столб, на который по идее нужно залезть. При юзании столба в форме лягушки игрок проваливается под текстуры и там умирает. Реснуться можно только исправлением в личном кабинете, причем после него персонаж появляется в начальной точке, где появляются персонажи панд после создания, и оттуда вынужден бежать снова к прудам. Попасть на этот баг очень легко - достаточно неудачно пошевелиться на берегу и получить баф прямо во время нажатия на столб. 3. Судя по комментарию с вовхеда: находясь в форме лягушки у игрока должна отсутствовать возможность юзать столбы. Иконка "залезть на столб" должна просто отсутствовать у игрока, если он сейчас жаба. 4. 25.11.2013 5. 3/10 6. обт
  12. 1. http://ru.wowhead.com/zone=4228 2. -портал, ведущий к платформе с боссом http://db.pandawow.me?npc=27654, не работает. Не телепортирует на платформу, не нажимается. -"Шар нексуса" у входа в инст при нажатии не телепортирует игрока из инста. Дальше первой платформы не пройти. Не работают: http://db.pandawow.me?item=37815 http://db.pandawow.me?item=37860 http://db.pandawow.me?item=37859 и не исчезают после выхода из инста! (можно призвать и за пределами Окулуса) 3. 23.01.2014 4. 4/10 5. обт
  13. Buka

    Ао Пай

    1. Ао Пай 2. Ничего не продает. 3. Должна продавать ПВЕ вещи 4. 22.01.2014 5. 5/10 6. обт В прошлой теме был ответ, что исправлено, но у нее до сих пор пустое окно товаров. Кэш очищался.
  14. 1. Талант: http://db.pandawow.me?spell=124974 2. Общее для всех специализаций: -Увеличивает урон и повышает эффективность исцеляющих заклинаний на 12% на 30 секунд. -дополнительно исцеляет на 25% от нанесенного урона или хила ближайшего союзника; -Если игрок, которого исцеляют, в бою, то 25% от полученного им хила превращается в урон и наносится его противнику. Как это работает на Пандавов: -Увеличивает урон и повышает эффективность исцеляющих заклинаний на 12% на 30 секунд. - работает. Увеличивает, дает ауру. -дополнительно исцеляет на 25% от нанесенного урона или хила ближайшего союзника; - Не работает. -Если игрок, которого исцеляют, в бою, то 25% от полученного им хила превращается в урон и наносится его противнику. - Не работает. 3. Должно при исцелении 1 союзника/нанесении урона исцелять на 25% от хила/урона и другого союзника. При исцелении игрока в бою должно 25% хила наноситься противнику в виде урона. 4. 23.01.2014 5. 5/10 6. обт
  15. Проверяла голым мишкой 90 лвла - дает 5 единиц ярости. Но с талантом "Душа леса" внезапно вместо 6,5 дает 13 единиц ярости. Пока проблему вижу только в этом таланте.
  16. Хорошо, спасибо большое за пояснения. Просто появилась сразу мысль: какие тогда требования для тех рейдов, которые у нас работают? Там же тоже начальный ИЛВЛ требуется. По офу регнуть поиск рейда в ПМШ можно только с 460 ИЛВЛа. А у нас никаких требований к ним нету.
  17. "Сон Кенария" специализация "Страж": Талант должен давать: +20% к исцелению от спелла http://db.pandawow.me?spell=5185; +10% к криту от спелла http://db.pandawow.me?spell=33878; + С вероятностью 40% при крите заклинания http://db.pandawow.me?spell=33878 заклинание http://db.pandawow.me?spell=5185 или http://db.pandawow.me?spell=20484 можно будет произнести мгновенно, в любом облике, оно не потребует маны. Хил от http://db.pandawow.me?spell=5185 него будет идти от силы атаки, а не от силы заклинаний. Как это работает у нас: не работает ничего из того, что должен давать талант. Ни хила, ни крита, ни возможности использовать ЦП мгновенно. "Сон Кенария" специализация "Исцеление": Талант должен давать: +20% к урону от заклинания http://db.pandawow.me?spell=5176; + применение http://db.pandawow.me?spell=5176 исцеляет ближайших союзников на 100% от величины нанесенного урона; Как это работает у нас: Никак. Урон от заклинания http://db.pandawow.me?spell=5176 не увеличивается, союзники не исцеляются.
  18. В поиск рейдов теперь выдает такие условия: [ATTACH=CONFIG]22387[/ATTACH]
  19. Я проверяла только мишу и кошку, потому что посмотрела, что хилов и совухов тут на форуме хватает, а вот про мишу как-то мало слов) Так что не все спеки проверила. На офе талант очень неплохой - и дамага даст, и агро поднимает.. тут вобще ноль можно сказать.
  20. ХП неверное (при призыве в специализации "сила зверя"). Должно быть 68к в "силе зверя". 156к в "страже". В специализации "Страж" вообще не призывается. В специализации "сила зверя" не использует заклинания, не кидает перед боем "Гнев деревьев", маленький урон от автоатаки. Урон от ловкости друида не увеличивается.
  21. 1. Сам талант: http://db.pandawow.me?spell=106737 2. Спелл специализации "Страж", с которым проблема: http://db.pandawow.me?spell=102706. -При использовании заклинания не призывается http://db.pandawow.me?npc=54985, который должен использовать заклинание http://db.pandawow.me?spell=113830, увеличивающее агро друида. Кроме этого, древень должен бить цель автоатакой. -при нажатии на заклинание появляется круг, которым нужно указать место, куда должен будет призваться древень. Этого быть не должно. При нажатии на спелл древень должен призываться сразу возле взятого в цель противника. 3. Как должно быть: -при нажатии на заклинание http://db.pandawow.me?spell=102706 возле выбранного противника должен призываться http://db.pandawow.me?npc=54985, который должен использовать заклинание http://db.pandawow.me?spell=113830, увеличивающее агро друида. Кроме этого, древень должен бить цель автоатакой. -призванный древень перед началом атаки должен кидать на противника заклинание http://db.pandawow.me?spell=113830. (Друид нажимает на спелл, древень призывается, кидает на врага спелл и потом уже бежит месить его кулаками). -при одевании друида на ловкость урон древня от автоатаки должен увеличиваться. -при призыве второго и третьего древня предыдущий призванный древень не должен пропадать, он должен продолжать существовать все отведенное ему время. Пример лога боя с ПТР: Не одетый друид специализации "Страж": Слегка одетый на ловкость друид специализации "Страж": 4. 23.01.2014 5. 5/10 6. обт
  22. 1. Сам талант: http://db.pandawow.me?spell=106737 2. С каким бонусом таланта возникла проблема: http://db.pandawow.me?spell=102703 (сила зверя) http://db.pandawow.me?npc=54984 призывается, но: -имеет неверное хп (у нас 107к хп, на ПТР 62138хп); -не использует заклинания и имеет низкий урон от автоатаки: -при атаке не кидает на цель http://db.pandawow.me?spell=113770. -при увеличении ловкости/силы атаки друида (шмот) урон древня не изменяется; У нас: На ПТР: Протестировано было голым друидом 90 уровня, вся разница в статах с нами и ПТР указана в этой теме. Никаких дополнительных аур, талантов. Если друида одеть в шмот на ловкость, то урон древня на ПТР увеличивается, у нас - нет: ПТР слегка одетый дру: Пандавов слегка одетый дру: 3. Призываемый древень должен иметь 62138 хп на 90 уровне; использовать заклинания http://db.pandawow.me?spell=113770 и http://db.pandawow.me?spell=150017 в специализации друида "Сила зверя"; иметь высокий урон от автоатаки. При увеличении силы атаки/ловкости друида, должны увеличиваться соответствующие параметры древня и он должен наносить больше урона и заклинанием http://db.pandawow.me?spell=150017 и автоатакой. 4. 23.01.2014 5. 5/10 6. обт
  23. 1. http://db.pandawow.me?spell=114107 2. По описанию: Способность "Увечье" (медведь) теперь позволяет накопить на 30% больше ярости и наносит на 15% больше урона. Способность http://db.pandawow.me?spell=33878 накапливает больше ярости, но урон её не увеличивается на 15%. При этом ярости накапливается больше того, что нужно: Должно быть: Без таланта - 5 единиц. С талантом должно накапливать 6,5 единиц. У нас без таланта накапливает как положено - 5 единиц, с талантом - 13 единиц. 3. Способность http://db.pandawow.me?spell=33878 с талантом http://db.pandawow.me?spell=114107 должна наносить на 15% больше урона. Должна накапливать в два раза меньше энергии под талантом. У логе боя все пишется правильно, но энергия растет в два раза быстрее, чем должна. Проверено на ПТР офы, там все как написано, так и накапливается. 4. 22.01.2014 5. 5/10 6. обт Может я в чем-то не права, поправьте - я не знаток формул. Но при тестах что с талантом, что без него - урон один и тот же.
  24. Об этом я и пишу в 1 посте - у нас они суммируются, хотя не должны. Талант + комплект: С комплектом скорость: 100% (своя) + 15% (талант) +15% (комплект). Итого я получаю 132%. На офе в том же комплекте, с тем же талантом, все, как и должно быть: 115% скорости.
  25. 1. http://db.pandawow.me?spell=108238 2. У спелла завышен хил: Если я имею 155990 хп, то спелл должен хилить меня на: 155990*30%=46797 ед. На практике: спелл хилит на 46927 ед. Если я одеваюсь и имею 602898 хп, то спелл должен хилить меня на: 602898*30%=180869,4 ед. На практике: спелл хилит на 217165 ед. Если я еще увеличиваю свое хп до 783767, то спелл должен хилить меня на: 783767*30%=235110,1 ед. На практике: спелл хилит на 282268 ед. Перебор уже на 50к 3. Спелл должен хилить ровно на 30% от хп, не больше. 4. 22.01.2014 5. 4/10
×
×
  • Create New...