Jump to content

behindqq

Members
  • Posts

    1300
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by behindqq

  1. I'd say turbo or TSG, according to my experience hpallies are way too strong rn. And enhances too. So... you got the point.
  2. Подуаешь, челик по кд играет с другими челиками, которые на скриптах, и иммеет об это прекрасное представение. Как говорится, покрывающий преступника - хуже самого приступника.
  3. Это там где 1й босс цлк кожей обтянут?
  4. Своё мнение я выражу словами одного великого шамана
  5. This issue is related to the global problem with containing units. Once they looted - they do not reset. The bug has been fixed, will be applied with the next update.
  6. Именно так все и работает :troll1: Ушёл ваншотать боссов
  7. Тут я согласен только с третьим вариантом. И, возможно, вторым.
  8. Исправлено, но работает некорректно. Если Стрела скверны стоит на автоприменении, то бес выполняет её корректно. Но если игрок сам нажимает единоразово применение способности питомцем - бес делает один каст, и дальше выпускает две стрелы без каста. Иногда Пет применяет мгновенно 1-2 Стрелы скерны даже если у него на это не было ресурсов (возможно баг визуальный, и ресурсы просто некорректно отображались). Баг актуален для обоих: Для беса скверны(гримуар верховной власти) и для Простого беса. Так же бес, вызываемй способностью гримуар служения, после призыва делает один каст, за ним следуют одно-два моментальных применения огненного шара и дальше пет просто атакует цель автоатакой, даже если есть энергия для огненного шара, он её не использует.(должен продолжать кастить огненный шар, если на него есть ресурсы.)
  9. Фикс требует доработки. После каста Сверкающей молнии если применить дзен медитацию каст мнгновенно прекращается, и игрок продолжает взглядом "проважать" игрока на которого он до этого применял СВеркающую молнию. (баг отменяется, если игрок самостоятельно изменит положение камеры или просто сдвигется сместа). Но Дзен медитация все-ровно не должна прерываться мгновенно. Часть с псевдо-левитацией исправлена, Заживляющий туман не вызывает баг подобный тому, что описан выше, актуально толко для сверкающей молнии.
  10. Исправлено и протестировано.
  11. Исправлено и протестировано.
  12. yeah, but the problem is that it usually is not your l2p issue. yday I was playing my druid at smth about 1850 mmr, and got some 522 rogue with 0cr who was just running circles on the arena, we were fighting low mmr team and we lost both games, and i got -35 per each which is pretty sad. What could I possibly do? Nothing, you can't win 2v3 playing really really good. To win 2v3 you need your opponents to play really REALLY bad.
  13. Fixed&Tested。
  14. 1. При смене спека после регистрации арены\бг при проке на кросс рилме ваша специализация возвращатется на ту, что была на момент регистрации, но при этом на панели нет абсолютно никаких способностей\макросов. 2. Не должно менять спек после входа на арену. (или, по крайней мерее, должно менять в полном объёме) 3. Баг присуствует уже давно, точная дата появления неизвестна, возможно с появления кросса. 4. 3\10.
  15. Fixed&Tested.
  16. Дениска, ты же слабый варлок, куда тебе еще одного?
  17. Дело не в дамаге, а в том что дамаг отменяет ауру левитации\хождения по воде\полёта дзен, но не сам эффект. Поэтому и можно воспроизвести через шип, отменив во время шипа полёт\левитаию\хождение поводе, баг будет появляться т.к есть ошибка в интерракте дезориентов и подобных эффектов. Сама ошибка возникаиет при отмене эффекта влияющего на перемещение персонажа по Z координате, под действием другого эффекта, который тоже потенциально может виять на перемещение по Z координате. В общем - точно уже определят разрабочтики, резульатты тестов уже переданы.
×
×
  • Create New...