Jump to content

Polevick

Members
  • Posts

    1328
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Polevick

  1. Ну выше писали уже. Стартовый - крафтовый. Бг сет - хонор Ареновский - Ап Открытие скоро.
  2. Лишним не будет (2)
  3. [ATTACH=CONFIG]11718[/ATTACH]
  4. Вкл логика. Одинаково будет. Выкл логика.
  5. Пхахаха :rofl_mini: Спс, посмеялся)
  6. Медаль Петросяна 1 степени вручить надо ему, заслужил.
  7. Дирижабля точно нету? Если нету - отписывай в Баг-трекер, вот сюда
  8. Polevick

    Фильм

    Еще старенький боевичек-триллер - Долгий поцелуй на ночь, 1996 года.
  9. Polevick

    Фильм

    Роковое число 23 - замечательный триллер, всем советую посмотреть.
  10. [ATTACH=CONFIG]11670[/ATTACH]
  11. Из двух предложений, что именно? "Ванговать" сегодня у меня не получается.
  12. Бред написал, честно.
  13. Не за что :wink:
  14. Флудотемы запустили совсем... Бардак, беспредел...
  15. Слишком "многа букафф", лень читать то как... Хотя под музыку почитаю :music:
  16. Все правильно написал он. Аналогично бы поступил.
  17. PvP - Player vs Player, переводится как "Игрок против игрока". Термин появился для того, чтобы можно было различить игру человека против персонажей, управляемых компьютером (то есть окружения от англ. environment) — PvE от игры против других игроков — PvP. Это разделение терминов стало необходимым для явного разделения игры против других игроков и против игрового окружения. Наиболее часто применяется в контексте к MMORPG и компьютерным играм. PvE — сокращение от англ. Player versus Environment, игрок против окружения. Данное обозначение описывает аспект игры, заключающийся во взаимодействии с различными неигровыми персонажами (то есть, управляемыми программой, а не игроком). Это может быть подпрограмма однопользовательской игры, серверная часть массовой многопользовательской ролевой онлайн-игры (MMORPG), бот в играх жанра шутера от первого лица и т.п. Другими словами, PvE означает процесс взаимодействия с игровой вселенной, независимо от вида этого взаимодействия. Практически всегда в MMORPG процесс PvE является единственным способом развития («прокачки») персонажа. Здесь можно отметить, что за убийство подвижного неигрового персонажа (так называемого моба) могут начисляться очки опыта (за которые игрок может купить новые умения, улучшить имеющиеся, повысить уровень и т.п.), определенное количество игровой валюты, некоторый предмет и т.д. Многие задания приключенческой игры также сводятся к достижению некоторых целей в пространстве игрока против окружения. P/s Wiki рулит
  18. [ATTACH=CONFIG]11669[/ATTACH]
  19. http://youtu.be/BO_xeKcnHtU
×
×
  • Create New...