Тут дело не в том что что-то стало хуже, просто людям приелось. Если близы переработают саму систему кв, то все будет ок. Как по мне надо меньше квестов убей кучу мобов, больше найди, с указаниями в тексте, а не на карте. Сейчас больше опыта за сам кв получаешь когда нужно убить пак мобов, так ещё и опыт с них, а кв типа найди/принеси редко берутся потому что опыта дают меньше да и награды за них слабее. Если и убей, то так что бы по 1 - 2 моба максимум можно было сагрить иначе труп, больше мозгов мобам что бы подобие минибосов было. Так было бы интереснее, хардкорнее. Чем сложнее было бы убить мобов тем больше времени люди бы тратили на поиски как обойти моба и тд. Система ворлд ПВЕ у близов сломана в конец, нет никакой сложности, инсты вроде норм, но и там просто, на лоу ллвах чистый пронос без всяких проблем. :( Близарды считают контент 90 уровня более приоритетным и на это есть много причин, но их тип развития крут для пвп, а о пве они позабыли, вернее они забыли что мобы должны быть не тупыми бестолковками, а такими же разумными как и игрок. В общем я в Скайрим переиграл хДД