Jump to content

КИСА ПЕРЕЖРАЛА ИРИСА

Members
  • Posts

    2256
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    45

Everything posted by КИСА ПЕРЕЖРАЛА ИРИСА

  1. У техподдержки цвет ярче http://prntscr.com/kzvhst (и вакансии открыты вроде же)
  2. 1. Часть способностей https://db.pandawow.me?npc=68397; 2. У босса отсутствует берсерк, босс не использует https://db.pandawow.me?spell=136913; 3. Таймер берсерка составляет 12 минут http://prntscr.com/kzt5tz https://wow.gamepedia.com/Lei_Shen_(tactics) На последней фазе босс должен от атак ближнего боя стакать на текущей цели дот https://db.pandawow.me?spell=136913.
  3. Рейдовое подземелье было переработано, ожидайте обновления http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=240415
  4. Скриншот Вашего кд в студию http://prntscr.com/kzrm9d В любом случае, по этому репорту босс присутствует http://prntscr.com/kzrlsa Рейдовое подземелье было переработано, ожидайте обновления http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=240415
  5. 1. ~ 2. При регистрации ПП (случайный данж, конкретный об / гер, эвент) у последнего вступившего игрока не появляется алерт, предлагающий начать прохождение дажна / отказаться. Звуковое оповещение присутствует, но необходимо нажать на глаз возле мини-карты и тапать "в подземелье" http://prntscr.com/kzl20u 3. Должно приходить приглашение, как и другим игрокам http://prntscr.com/kzl6iz. Последние вступившие игроки, как правило, не знают об этом баге и задерживают остальных игроков. Древний баг:(
  6. Перепроверить: 1. Танк не очищается от скверны, если не убить моба. В испытании необходимо выжить в течение минуты (можно и убить моба, после чего выпустит нас раньше времени); 2. https://db.pandawow.me?spell=144657 не наносит урона, если танк во время каст находится не возле моба - кайтит. Из описания "но ее можно избежать" имеется в виду уклон (как показано на видео) / парирование.
  7. Необходимо пересмотреть: Дисконнект во время боя - персонаж оказывается на привязанном к камню месте (стартовая локация / таверна). На экране выбора персонажа отображается местоположение Осада Оргриммара; Дисконнект мертвого персонажа во время боя - такой же эффект, персонаж жив в стартовой локации / таврене. На экране выбора персонажа отображается местоположение Осада Оргриммара, персонаж живой.
  8. Всё корректно работает. Не взят талант http://prntscr.com/kzfxb1 С талантом http://prntscr.com/kzfxup
  9. Здесь люди жизнь свою тратят, что-нибудь поинтереснее написать стоило.
  10. Возможные решения проблемы: 1. http://prntscr.com/kz00gq 2. /console scriptErrors 0 (проверял на легионе, помогало)
  11. Не хвататет капитана пиратского корабля с возгласом "йо-хо-хо и бутылка-маунт" :troll1:
  12. Делай, как тебе удобнее, билеты никто на розыгрыш не покупал (почти):undead2:
  13. Со скриншотами стало удобнее оценивать:goblin2:
  14. 1. Воздушные потоки на платформы работают; 2. При падении вниз переносит на платформу; 3. Босса убить возможно, фазы работают, лут и ачивы есть; 4. Античит не ругался, но в рейде очень много отталкивающих и перемещающих персонажа эффектов (будьте осторожны). Всё остальное необходимо тестить в составе рейда и учить тактики:troll1: Босс показался сложнее Гарроша хм :troll1: Для лута с Конклава ветра советую становиться впритык и смотреть на труп сверху http://prntscr.com/kxo0y2
  15. Протестировано.
  16. Здесь люди свою жизнь убивают, не то что 30 минут:worgen2:
  17. Очень удобно искать пользователя в игре.
×
×
  • Create New...