Jump to content

КИСА ПЕРЕЖРАЛА ИРИСА

Members
  • Posts

    2256
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    45

Everything posted by КИСА ПЕРЕЖРАЛА ИРИСА

  1. Много слов, 0 пруфов, столько же репортов - продолжайте в том же духе.
  2. , с оповещением в виде любого сообщения после успешного интерапта.
  3. http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=228118&page=11&p=1416126&viewfull=1#post1416126 http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=228118&page=11&p=1416128&viewfull=1#post1416128 http://static.skaip.su/img/emoticons/v2/ffffff/ttm.gif
  4. После завершения большинства боссов обновляются чекпоинты, где персонаж спавнится при заходе в рейд. Например, после убийства Железного Исполина и до Назгрима персонаж будет появляться возле входа в Оргриммар. На этом кд (до среды) в стартовую локацию ОО уже не попасть.
  5. O -> последняя вкладка, справа сверху кнопка информации. (навести курсор на Осаду Оргриммара)
  6. Пользоваться Внутриигровой системой жалоб / чёрным списком (в данном случае).
  7. Следует оформить адекватный репорт. То, что Вы скинули какие-то 2 скрина, где даже дебафы (таунт, например) на цели не отображаются - это шедевр. Запишите видео со способом воспроизведения / распишите последовательность действий, что используете. Пример: 1. Использую Щит мстителя - освящение - правосудие; 2. Босс переагривается на баланса в 588 эквипе; 3. Использую таунт - босс не переагрился. Наиболее очевидный пример: 1. Использую с пулла таунт; 2. Иду читать гайды по танкованию и гуглить диминишинг таунта.
  8. С основной цели снимается дебаф при поражении дебафом дополнительной цели. Стаки на первой цели визуальны - это ок.
  9. Не срабатывает .unaura: а). Если покинуть область действия оскверненной земли; б). Если оскверненная земля исчезла (после смерти моба). Аура остаётся до смерти персонажа. - - - Добавлено - - - :heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart:
  10. Пользоваться Внутриигровой системой жалоб.
  11. Пользоваться Внутриигровой системой жалоб.
  12. Rusbacca, s dr:human1::warlock:
×
×
  • Create New...