1. Рабочая венга у танков = два полноценных дд -> длительность боя короче -> дпс не скатывается после пулла до наших цифр.
2. Под конец патча игроки накручивали дпс любыми способами ради попадания в топы логов (например, в одного танка проходить исполина, триксы разбойников по кд)