Jump to content

tillko

Members
  • Posts

    482
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by tillko

  1. Уникальная возможность у аликов отЫметь ризочку. Зачем тебе это, Ризочка? Аудор не могешь, рбг тоже не могешь, арену не могешь, только бомбишь.
  2. Даже простоварчиха ушел с гильдии)
  3. около полетчика стоит чинитель ачивок там ид ачива ввести нужно
  4. Отдай аккаунт мне, я буду заботиться о твоих персах.
  5. А на офе туда можно было гриб поставить?
  6. Ботинки инженерские , взлетел вверх, потом планер.
  7. легион ни очень
  8. Талант мутная кровь = вскипание крови + мор. Это же самое что последовательно прожать вскипание крови а потом мор. Мор на манекенах работает корректно, по радиусам. Но тут один товарищ утверждает: Протестил сейчас на фане талант мутная кровь. До манекенов вскипание крови достает. юзаю вспышку болезни а потом прожимаю вскипание крови - тут баг. урон от вскипания крови прошел, а болезни не распростронились. подхожу ближе. и юзаю вскипание крови. болезни распростронились. Вскипание крови, при взятом таланте мутная кровь, не всегда вызывает мор для распространения болезней. Срабатывает примерно на расстоянии 7 метров. второй баг таланта в том что все цели которые получили урон от вскипания крови(7метров) вызывают мор. А должна только одна цель распространять болезни. в этой теме все расписано
  9. Голым рандомам с х100 не особо то нравится сливаться против премейдов. Результаты от анализа сейчас,хоть и могут помочь, но будут отличаться результатов при реализованной системе. Если станет популярным регать премейдом, после того как починят рег в 5 человек. У вас наверное конкретка смешалась со случайной при создании БГ. А при доборе на БГ конкретке на него не попасть. Если в момент когда играется альтерак регуть его то на БГ не попасть.приглашения не будет. Это ваша система и ваши алгоритмы , вам лучше знать что и как работает и как должно работать. А игрокам приходится догадываться об алгоритмах и что не правильно работает. Я просто предложил создавать БГ периодически с задержкой , чтобы накопить в очереди игроков с обеих сторон. А потом , когда в одной из очередей подходит очередь премейда, выбирать из другой очереди премейд вне зависимости от его положения в очереди. Кидать премейд на примейд.
  10. Да что вы пристали со своим близлайком. Тут нет такого гигантского онлайна. Тут в любом случае нужна отсебятина. Я объяснил за чем это нужно. - Придержав немного очередь можно добиться того чтобы премейды попадали друг на друга. Легче формировать бг если в очередях много игроков. Раз в пол минуты одиночки будут уходить на добор в играющиеся в данный момент бг. Это не критичный промежуток времени. Скрипт на создание бг запускается раз 1,5 минуты. Получается игрок ждет от 0 до 1,5 минут. А на добор от 0 до 30 секунд. Смысл в том что если с обеих сторон в очереди есть премейды , то пусть их кидает друг на друга. Если делать по очереди, то на бг премейд не попадет. Но потом с бг ливнет несколько человек. И получается так что рандомы идущие за премейдом в очереди попадут на бг, а премейд будет ждать. И долго ждать. А если бы премейд попал сразу на бг, и потом несколько человек ливает, то идущие за премейдом в очереди попадут на бг. Премейды будут быстрее попадать на бг, это будет стимулировать регать патей. предварительно.Я рассуждаю про формирование списков на бг. В реге получается. Поэтому и нужна задержка чтобы из очереди выбрать премейды и кинуть их друг на друга. Разработчики и не знают как у вас код написан и какие алгоритмы применяются. Случайка с конкреткой не смешиваются сейчас!!! - - - Добавлено - - - НЕТ. Искать в очередях премейды и кидать их друг на друга. Пусть сильные противники бьются против сильных. - - - Добавлено - - - Тема 10го года. и в теме идет речь про рейды. Тогда кажется еще можно было рейдом регнуть бг. Сейчас бг регнуть можно только патей. А подбор по экипировке тут бессмыслен, ибо ждать придется долго, потому что онлайн маленький. Поставили бы уже ограничение по итлвл на вход на бг. Задолбали эти бомжи не умеющие за класс играть. [spoiler=правки ошибки в предыдущем сообщении] эту строчку поправил.
  11. я не утверждаю что так реализовано на офе, вообще не известно по каким алгоритмам там формируется бг. Это просто предложение как можно улучшить алгоритм. В системе рега две очереди-с каждой из сторон, и в одной из очередей всегда больше игроков чем в другой. Рассмотрим к примеру три варианта в момент когда создается бг на 15 человек. создание БГ - случайка За премейд считаем пати 4-5 человек. 1) С одной из сторон есть премейд 1 2 3 1 2 3 1 2 3 5 1 2 3 1 2 3 - очередь за одну из сторон. 5ка не входит в сумму 15, поэтому на бг премейд не попадает. 1 2 3 1 2 3 1 2 3 3 1 2 3 1 2 3 - с другой стороны очеред. нету премейдов. 2) у премейда есть небольшое преимущество попасть на бг раньше. 1 2 3 1 2 3 5 1 2 3 1 2 3 5 - очередь за одну из сторон. 5ка входит в сумму 15,но не полностью, поэтому на бг премейд попадает. 1 2 3 1 2 3 1 2 3 3 1 2 3 1 2 3 - с другой стороны очеред. нету премейдов. 1+2+3+1+2+3 = 12 , 5ка не влазит в сумму 15, но в этот момент она идет вперед очереди. 5 + 1+2+3+1+2 + 1 = 15 3) С двух сторон есть премейды 1 2 3 1 2 3 5 1 2 3 1 5 3 - очередь за одну из сторон. 5ка входит в сумму 15(частично), поэтому на бг премейд попадает. первая сторона. 1 2 3 1 2 3 1 2 3 3 1 2 3 1 2 5 1 2 3 1 5 3 - с другой стороны. вторая сторона. В тот момент когда с одной из сторон (предварительно) на бг попадает премейд, во второй очереди начинается поиск премейда, И если он есть, вне зависимости от его положения в очереди, он идет в начало и попадает на бг. Потом в первой и второй очереди еще ищутся премейды. И если их равное количество 1и1 или 2и2 то они попадают на бг. вне зависимости от места в очереди. Добор на бг нужно вести раз в пол минуты. (сейчас инвайт на бг кидает сразу если есть места ) А создание бг раз в 1,5 минуты. Это позволит накопить очередь с двух сторон. + сюда нужно как то подмешать тех кто регает конкретку. Случайка не смешивается с конктеркой, а должна смешиваться. НЕТ. Искать в очередях премейды и кидать их друг на друга. - - - Добавлено - - - Скучно в две пати месить кладбон.
  12. Какой гм такая и гильдия. По сути они нетрадиционной ориентации (я про гильдию, а не участников гильдии - они просто инструмент в руках *удака) Собирают рейд, притом каждый день, и идут в мир, либо на стенку, либо святилище, либо у портала в пандарию, разЗАДоровать урок, просто убивая случайных игроков в ожидании того что придет рейд и отЫмеет их. (Их даже алики на арене имели.) А рейд придет и отЫмеет их, а почему? Да потому что у них онлайна мало, а почему? Да потому что нормальные игроки ливают из гильдии, ибо гм питушок КоКоКашачий, и набор в гильдию из чата игроков с низкими навыками. бг и рбг они не умеют, только жопу подставляют. зы ризочка бомбит славно
  13. не вымрут. по привычке будут регать случайку, потому что так на бг попасть можно быстрее. и так у части игроков бг в 40 рыл стоят в исключениях. На дреноре давали награду за конкретку, и там проблем это не вызывало.
  14. Как я понимаю чтобы сделать систему рега бг нормальной нужно потратить много времени/денег_разработчикам и пока она хоть как то работает ее трогать не будут, ибо есть задачи по приоритетней. к примеру талант у дк мутная кровь.- баг репорт уже висит 4 года и в теме расписано как все должно правильно работать. и видео с офа есть. Там правок на пол часа. Система - очередь на бг, из которой распределяют игроков по разным бг. Система так устроена, что игроки с конкретки не смешиваются с игроками с случайки. - это самое основное. Если встать на конкретку варсонга, то бг можно просто не дождаться. Чтобы попасть на конкретку нужно чтобы с двух сторон две команды регнули конкретку. Мне вот хочется пофармить варсонг для ачивок и репы, но регать его постоянно не получится. или альтерак - люблю это бг. Может быть это из за того что на случайке дают дополнительную награду , а на конкретке нет. Или сама система рега кривая? По мне нужно давать доп награду и на случайке и на конкретке. Люди и так будут по привычке случайку регать, а кому нужно конкретку. тут х100, а награда не такая уж и существенная. А люди играют и вносят вклад в победу. А по этой теме проблема в том , что В 5ке регая бг его можно просто не дождаться. в 4ке работает. А американских кафешках из очереди на входе первой за освободившийся столик сажают компанию из большего количества человек, а потом остальных. - из такого принципа премейды будут попадать на премеды. и бг будет интересным. пвп гильдии чаще будут попадать друг на друга на бг, и в итоге это будет выливаться в уровень игры как на рбг. На дреноре бг более менее нормально работало, мб от туда реализацию возьмете?
  15. На альтераке 40х40, в куче-стяжка + аое, начинает лагать(фпс падает), но терпимо. В впвп (настройки клиента на минималках), замес 40х90, клиент просто виснет секунд на 20, а потом лагает жестко. как настроить клиент чтобы без лагов играть? [spoiler=пинг сервера бодрый] сегодня: (позавчера пинговал, только на предпоследних 4х было превышение интервала) i5-6600k gtx 770 4gb 8gb win 10
  16. tillko

    SoloQue 2s

    Что толку от этих обсуждений если админа уже месяц на форуме нету, помер что ли? Без него стратегические решения не принимаются и приказы разработчикам не отдаются.
  17. Переустанови аддоны - удали все аддоны от близарда. Blizzard_AuthChallengeU 28 строка , глобальная переменная не определена.
  18. Появился на БГ, побежал вниз, по пути сделал скриншот.
  19. Реснулся на кладбище. Сам спустился сверху, а пет там застревает.
  20. На скриншоте видно таймер.
  21. Предлагаю/прошу запретить мультибокс на БГ. Обычные игроки , рандомы, ничего не могут им противопоставить. тема , еще Администрация никакой выгоды не имеет от мультибоксеров.(в отличии от офа где проплачиваются все аккаунты) От мультибоксинга страдают обычные игроки. Их становится все больше и больше, потому что есть фан где персы создаются за минуту и ничего не стоят, в бг шмот одеваются за несколько дней. А фулл арену за пару месяцев неспешной игры, чисто фармя бг. В основной массе голые игроки, рандомы с х100, ничего не могут противопоставить 5ти одетым персонажам играющим в одну цель. Просто ваншот. И одетые умирают за пару секунд. [spoiler=мультибокс на БГ] Мультибоксеры могут использовать запрещенные скрипты для прожимания эффективной ротации и сейвов. С легкостью переключаются между персонажами и если убить одного другие продолжают сражаться. Мультибокс это сторонний софт вносящий дисбаланс, ему не место на сервере.
  22. Какой адрес пинговать программой WinMtr ????
  23. не место модераторам чата в дуэльных площадках и дуэльной локации.
×
×
  • Create New...