Доброго времени суток!
Уже давно хотел сделать данный гайд, ибо на нашем сервере очень мало толковых шп, которые способны выдавать приличный дпс :)
Содержание:
1. Фракции и расы
2. Характеристики и перековка
3. Таланты и символы
4. Профессии
5. Ротация.
6. Чарки и камушки
7. Советы от опытного шп :D
[spoiler=1. Фракции и расы]
На мой взгляд, выбор фракции мало важен, важнее то, какая раса у вашего персонажа, ибо от этого зависит и стиль вашей игры.
http://s019.radikal.ru/i638/1611/d0/e8708bfb6a0a.jpgОрда:
Нежить:undead1::undead2: - расовая пассивка, дающая прирост к дпс-у, дамажит примерно как одна из доток шп
Тролль:troll1::troll2: - расовый спелл, которые повышает хасту на 20% на 10 секунд, отлично подходит для увеличения дамага во время бурста
Гоблин :goblin1::goblin2: - расовая пассивка, повышающая хасту, рекомендую брать, чтобы быстрей набрать кап хасты.
http://s008.radikal.ru/i306/1611/a3/25feda02410a.jpgАльянс:
Ночной эльф :nightelf1::nightelf2: - расовый спел, позволяющий уходить в инвиз и выходить из боя, просто незаменимая вещь в пве, ибо выходя из боя можно постараться поднять павших товарищей или прожать во 2 раз препот.
Ворген:worgen1::worgen2: - расовая пассивка, повышающая крит на 1%, а также расовое повышение скорости передвижения, не стакающаеся с перышком, что позволяет очень быстро бегать.
Пандарен :pandaren: - расовая пассивка, повышающая бонус от бафа еды, тоесть кушаем еду на +300 интеллекта, и интеллект повышается на 600.
[spoiler=2. Характеристики]
На нашем сервере за шп лучше всего собирать такие характеристики:
меткость 15% => скорость 40% => интеллект => крит. удар
в бисовом гире(575 ilvl), можно поднимать скорость до 49,5% это финальный кап хасты у шп, при котором скорость кастов будет равна гкд скилов, и ваш дпс будет самым наивысшим, например у меня в бисовом шмоте примерно такие статы:
сила заклинаний - 48500
скорость - 49,5%
крит - 26,74%
искусность - 28,82%
меткость - 16,22% (небольшой перекап но меньше уже невозможно сделать)
Интеллект это основная характеристика для шп, поэтому чем его больше - тем больше у нас дамаг.
Скорость позволяет вашим дотам тикать быстрее, а чем быстрей они тикают тем больше наносят урона, тоесть профит от скорости на лицо.
Крит. удар тоже приятная характеристика, повышающая вероятность критического удара наших доток, но на неё не следует делать опору, прежде всего стоит собрать меткость, а после смотреть на скорость и интеллект, про искусность я не говорю, т.к. у нас на сервере отследить проки от неё довольно сложно даже при высоком проценте, да и на мой взгляд она работает довольно криво
[spoiler=2.1 Перековка]
Перед перековкой своих вещей, обратите внимание на свои характеристики, если у вас недостаточно меткости, то набирайте её за счет искусности, если наоборот меткости много перековывайте её в скорость или крит, в зависимости от характеристик вещей, приоритет перековки таков: лишнюю меткость/дух/искусность перековываем в скорость и крит, чтобы набрать кап скорости а также увеличить вероятность крита.
[spoiler=3. Таланты]
http://s017.radikal.ru/i421/1607/1a/88a4c0aa13aa.png
1 Тир - Ментальный демон - позволяет контролить фиром некоторых мобов, довольно хорошая штука, учитывая сломаные руты у шп и бесполезность мк.
2 Тир - Божественно перышко - незаменимая вещь, позволяет почти всегда присту ускорять скорость движения, а также скорость движения напарников, при необходимости.
3 Тир - Свет и Тьма - дает проки на Пронзание разума, тоесть Пронзание разума будет бить мнгновенно и не снимет с цели наши дотки.
4 Тир - Призрачный облик - уход в инвиз, помогать снимать агро ненужных мобов и прочей нечисти :)
5 Тир - Придание сил - незаменимая вещь в пве, позволяет увеличить дамаг при бурсте
6 Тир - Сияние - также незаменимая вещь в пве, дамажит по врагам на дистанции 20м, а также захиливает на этой же дистанции союзников
[spoiler=3.1 Символы]
http://s017.radikal.ru/i420/1607/9c/019079666a58.png
Лучшие символы для игры в пве за шп на нашем сервере:
Символ Ухода в тень - позволяет при использовании способности Уход в тень понижать получаемый дамаг на 10%, что является неплохим сейвом для нас.
Символ Отражающего щита - позволяет отражать в противника 70% поглощенного щитом дамага, какой-никакой, а прирост к дпс.
Символ Внутреннего святилища - при использовании способности Внутренний огонь, вещает на вас баф Защита от заклинаний, понижающее дамаг от любых заклинаний на 6%, также неплохой сейв.
[spoiler=4. Профессии]
На мой взгляд, лучшие профессии в пве для шп это Портняжное дело и Травничество
Портняжное дело дает нам чарку в плащ, которая дает прок на 2000 интеллекта на 15 секунд, а также возможность на халяву сделать чарку в поножи, и крафтовые поножи и пояс 553 ilvl, которые дают больше скорости чем любой другой пояс/поножи того же ilvl :)
Травничество дает нам способность, которую следует использовать в дополнение к бурсту - Кровь земли - повышение скорости на 2880 на 20 секунд.
[spoiler=5. Ротация]
В начале боя с боссами, в большинстве случаев все классы отдают свои бурсты под геру. ШП тоже не исключение, и бурст у нас довольно не плохой.
Также рекомендую запасаться так называемыми препотами - Зелья нефритовой змеи - повышает интеллект на 4000 на 25 секунд.
За 3-2 секунды до начала боя прожимаем препот, когда начинается бой вешаем сразу же Слово тьмы: боль и Сияние, чтобы появились проки тринек и прочие полезные бафы на нас, после этого жмем наш бурст, а это Придание сил и Кровь земли, и кидаем на боса дотки - Прикосновение вампира, Слово тьмы:боль, после этого жмем Взрыв разума и сразу отдаем Всепожирающую чуму, начинаем спамить Пыткой разума, пока не появится прок Пронзания разума, как только прок появляется сразу же отдаем его, и так продолжаем бить по кругу, не забываем по кд отдавать Взрыв разума и чуму, пока не дойдем до 30% хп боса, и тогда вместе с проками Пронзания разума будет кидать также проки Слова тьмы: смерть и добивать боса.
Придание сил и Кровь земли следует отдавать сразу же после того как они восстановятся, время восстановления у них 2 минуты, вместе с ними следует отдавать второй препот. Прикосновение вампира и Слово тьмы:боль следует обновлять в конце их тиков, тоесть, они висят примерно по 16-18 секунд, и за 1-2 секунды до конца их действия нужно их обновлять.
Сияние имеет кд в 40 секунд, поэтому ждем нужного момента чтобы отдать его во 2 раз - это или когда у ваших товарищей мало здоровья, или когда вокруг много враждебных мобов, если ни то ни то не сходится, то просто отдаем его по кд.
Если кратко, то ротация выглядит так:
Препот => Слово тьмы боль+ Сияние => Придание сил+Кровь земли => Прикосновение вампира => Слово тьмы боль => Взрыв разума + Всепожирающая чума=>Сдача проков Пронзания разума=>Пытка разума=>Взрыв разума+ Всепожирающая чума => Пытка разума => Обновление Прикосновения вампира и Слова тьмы: боль=>Сдача проков Пронзания разума =>на 30% хп Добавляем сдачу по кд проков Слова тьмы: смерть.
[spoiler=6. Чарки]
Плечи - Великое начертание Журавлиного крыла
Плащ - Светлотканая вышивка
Грудь - +80 ко всем статам
Наручи - +180 интеллекта http://db.pandawow.me?spell=104389/vii
Рукавицы - +170 скорости http://db.pandawow.me?spell=104417
Пояс - Поясная пряжка из живой стали
Поножи - Чародейская нить наставника / Великая лазурная чародейская нить
Ступни - +175 скорости http://db.pandawow.me?spell=104407/ii
Правая рука - Нефритовый дух
Левая рука - +165 интеллекта http://db.pandawow.me?spell=104445
[spoiler=6.1 Камушки]
Особое гнездо - Зловещий изначальный алмаз / Горящий изначальный алмаз
Красное гнездо - Сверкающий первозданный рубин
Желтое гнездо - Мягкий солнцесвет
Синее гнездо - Молниевый самородный нефрит
на своё усмотрение можно делать немного больший уклон или в скорость или в силу заклинаний, с помощью вставливания оранжевого сокета в красное или желтое гнездо - Тревожный закатный оникс
[spoiler=7. Советы]
Напоследок хочу дать пару советов.
1 - Старайтесь попадать в рейды где есть другие рдд, такие как маги, варлоки, шаманы, так как от них вам даются бонусы к вашим статам => повышение вашего дамага.
2 - Всегда поддерживайте на себе ваши бафы - Внутренний огонь и Облик тьмы, чтобы наносить больший дамаг.
3 - Во время рейдов старайтесь держаться немного подальше от других игроков рейда, не нужно стоять одной толпой (ну или пока РЛ не скажет вам сбежаться).
4 - Наличие профессий, всех чарок и сокетов это прямой путь к увеличению вашего дамага, а также это ваш "билет" в хорошую пве ги, где вам будут помогать в дальнейшем.
5 - Помогайте другим участникам рейда, особенно хилерам, если где-то нужно что-то подхилить или дать щиток, не нужно оставаться безучастным.
6 - Старайтесь не агрить на себя лишний треш, не создавайте проблем для танков, но если сагрили, используйте "Уход в тень" чтобы снять с себя агро.
7 - После последних фиксов у шп появилась возможность скидывать с себя комбат с помощью таланта "Призрачный облик" и каждые 30 секунд вы можете скидывать с себя комбат и обновлять действия препота на себя, что значительно улучшит ваш дпс, поэтому не забывайте про эту способность.
P.s. не судите строго за эту писанину, в первый раз подобное расписываю, надеюсь что всем будет понятно :)