Итак, вы увидели в рейде огромный дпс и дикий бурст у ШП и решили, что вам такое тоже под силу. Но выбив шмот с треша ОО+ скрафтили пояс и штаны с портняги. У вас куча твинков и все сумки забиты фамильками с гарика, поэтому вы сразу перекинули своему ШП посох или дробяшку и оф хэнд. Выбили бремя на ВО и нафармили ОД чтоб купить триню с натиска шадопан. НО ДПСА НЕТ. Хотя ваш илвл примерно 539+-. А вы не можете выжать даже сотку дпса. Если хоть что-то совпало то этот гайд для вас.
[ATTACH=CONFIG]137142[/ATTACH]
В 6 тире берём что душе угодно, лично я хожу с сиянием, только на Тока беру "звезду" так как весь рейд стоит в одной точке и очень удобно подхиливать рейд.
[ATTACH=CONFIG]137143[/ATTACH]
Теперь символы. Важны только большие символы, маленькие по своему вкусу. "Символ внутреннего святилища"- уменьшает урон от заклинаний когда на вас висит баф внутреннего огня, а висит он на вас всегда. "Символ пытки разума" - немного повышает вашу мобильность. Удобно выбегать из всего, что оказывается у вас под ногами. Ну и символ "обьятия вампира" увеличивает отхил этой способностью на 50%. Желательно юзать его когда вы дали всепожирающую чуму и бьете пыткой разума(усиленной). Ну и естественно на боссе должны быть ваши доты.(прикосновение вампира и слово тьмы боль). В 585 гире я отхиливал рейд на фул.
Шмот. Допустим вы немного шарите в пве и скрафтили себе пояс и ноги с портняги, выбили руки и плащ(дух,скорость) с треша ОО. Выбили штук 10 бремени на ВО. Теперь скрещиваем пальцы и тыкаем бремя на шмотку с ВО. Вам повезло если дропнула шмотка с " скорость" или "скорость,искусь" или "дух, скорость" "Скорость, крит" тоже неплохо, но если есть возможность то лучше сменить на просто "скорость"(она же хаст). Почему? Потому что ШП очень любит хасту и кап хасты для ШП ровно 50%. В цифровом значении 18250. Но сначала нужно набрать кап меткости он равен 15%, благодаря пассивному таланту "духовная меткость"( вроде так называется) ваш дух превращается в меткость. Поэтому имея шмот с треша + с портняги и + фамилька с гароша(дробяшка, а не посох) вы должны набрать кап, ну или в крайнем случае максимально приблизиться к нему. Итак у вас должно быть 15% меткости и 50% скорости. Чтоб добрать кап хасты вам нужно тыкать во все слоты для сокетов "320к скорости"(мягкий солнцесвет). Да тупо во все слоты для сокетов тыкаем 320 к хасте. Если вы не твинковод и у вас нет фамилек с гароша то берите оружие за хонор. Дробяшку или кинжал и оф хенд с "дух, искусь".
Теперь перековка.
Хасту и искусь не трогаете, а крит и дух перековываете в то чего не хватает или в то что можно. То есть если у вас фамилька с гароша то дух с дробяшки перековываете в хаст. Если вы набрали кап хасты, то потихоньку начинаете ставит сокеты по цвету. Желтые- 320к скорости или 320 искуси. Оранжевые- инта, хаст или инта, искусь(тревожный закатный оникс, искусный закатный оникс). Зеленые- дух, хаст или дух, искусь.
Немного про трини. Сначала лучше взять триню с во и Медальон электрического разряда этот медальон дает хаст, который нам очень нужен и каждую минуту увеличивает инту. Если некуда девать ОД то можно взять триню с натиска шадопан. Если есть возможность то ходите на ордоса и небожителей с ордоса падает много неплохого шмота на шп, а с небожителей падают сетовые руки которые тоже бис на ШП.
Теперь самое главное - ротация. Начинать нужно бой с 2 сферами тьмы. ВСЕГДА! Есть специальные аддоны которые отслеживают это. Также как и комбопойнты роги или ферала, стаки водоворота у энха. Адонн который стоит у меня я не помню так как пишу гайд по памяти и с мобильника. Короче перед пулом босса у вас должно быть 2 сферы тьмы, они у вас появляются от "взрыв разума". Ес
ли вы знаете, что до следующего босса нет треша(например после Глубиния или после Кона в ПГ) то нужно закончить предыдущего босса с 2 сферами. Вы не сильно потеряете в дпсе если немного собьете ротацию, зато на следующем боссе вы дадите максимальный бурст и дпс. Попробуйте как-нибудь начать бой без сфер или с 1 сферой и вы почувствуете разницу. Далее жмём "прикосновение вампира" потом "слово тьмы боль" и "всепожирающую чуму" чума висит 6 секунд в эти 6 секунд надо успеть дать 3 пытки разума.
Бурст с пула.
1. Выпиваем припот.(перед пулом)
2. Юзаем придание сил и исчадие. (И медальон если он у вас есть)
3. Взрыв разума.
4. Прикосновение вампира
5. Слово тьмы боль
6. Всепожирающуя чума
7. Пытка разума.
С герой + придание + прок от меты выходит примерно 1 секунда каст пытки и поэтому пытку можно дать 6 раз. Если есть адонн который отслеживает когда именно бьют потоковые заклинания. (У меня quartz справляется с этим) То можно сбить после 2 урона и дать еще раз пытку. Чума уже спадёт, но вы в чуму дадите 7 пыток. А это небольшой прирост к дпс. Если целей несколько то в одну цель даете бурст, а после бурста на остальные цели вешаете боль и прикосновение вампира. Как только прошло кд на взрыв разума кастуем его.
Придание сил юзайте по кд и всегда бурстите с пула, неважно дали геру или нет.
Ротация после бурста. Вы дали 3 пытки в чуму. Потом "взрыв разума" и смотрите сколько секунд осталось у Прикосновения вампира и Слово тьмы Боль, если менее 3сек, то обновляйте их, сначала Прикосновение потом Боль, потом или пытку разума или если прошло кд Взрыв разума. (Прикосновение вампира всегда в приоритете над слово тьмы боль. То есть сначала кастанули прикосновение, а потом повесили боль).Потом жмете пытку разума пока не пройдет кд на Взрыв, опять взрыв разума, если надо обновили доты и так пока не наберем 3 сферы тьмы. Дальше чума и в чуму 3 пытки разума.
Итак. 50% хаст, 15% меткость. Весь шмот или дух хаст или хаст искусь. Все излишки перековываем в искусь или в то чего не хватает (меткость или хаст). Когда собрали 50% хасты ставим камни по цвету. Берем трини с натиска шадопан и медальон. Когда выбили путы оставляете путы и триню с натиска.
На коробках и глубиний можете попробовать талант "прихоти судьбы" тоже будет неплохой ДПС т.к постоянно будут цели с ХП меньше 35%.
Ну и на будущее бис лист:
Голова- с гароша(хаст искусь)
Шея- с Ша(дух хаст)
Плечи- с назгрима (меткость искусь)
Плащ- ЛП
Тело- с Ша. Сет т16(крит перековать)
Наручи- коробки (хаст искусь)
Руки- с назгрима. Сет т16 (ничего не перековывать)
Штаны- с исполина (хаст искусь)
Пояс- с гароша (дух искусь)
Ботинки- с галакраса (хаст искусь)
Кольца- с исполина( дух хаст) и с тока (хаст искусь)
Трини- глубиний(путы) гарош (иша)
Оружие- скипетр(с шаманов) и с гароша ( хаст искусь)
Еще раз повторюсь это бис лист на ШП если играть через искусь. скипетр берется из за того, что кап хасты набирается шмотом,камнями и перековкой.
Ну и ниже скрин дпса с исполина моего шп за орду (552илвл) пухи пвпшные и за альянс (556илвл) Оф хенд пвп 550илвла.
http://immage.biz/image/SsBE
http://immage.biz/image/SsBJ
Да, да ШП способен дамажить и в таком гире. Но к сожалению ни одного РЛа с альянса я убедить не смог и поэтому пришлось собирать рейд самому. Вообще я считаю, что любой класс способен давать 200+ в 552илвле. Только за альянс тяжелей выдавать дпс, т.к рассовые способности у них больше под PvP.
Если есть вопросы ищите Breema, Mekinos за альянс и Broncestar, Ganarka, Фаршировщица за орду.