Jump to content

ABOBA

Members
  • Posts

    64
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by ABOBA

  1. ABOBA

    2394829

    абоба
  2. у меня почему-то не линкуются. Даже аддоны пробовал отключать. Не линкуются именно зеленые. Сегодня проверял. Почему так - идей нет
  3. What's meant here is a buff placed on you. If the buff were magical, a mage, for example could steal it
  4. 1. Дикий гриб https://www.wowhead.com/mop-classic/spell=81269/efflorescence 2. На MoP Classic лужа друида запоминает скорость в момент того как друид поставил лужу. Пруф в виде лога https://classic.warcraftlogs.com/reports/fWFNBdRaPp98Zr4J?fight=39&type=healing&source=8 3. У нас лужа полностью динамическая,не запоминает скорость. Что делает друида очень слабым хилом в рамках т16 контента. На офе друид перехиливает шаманов с помощью лужи. На офе как видно на скриншоте. Друиды берут кастерскую мету,тригеррят её и под кафой+травой стелят лужу. 4. х100 5. Всегда 6. 7/10
  5. ABOBA

    Вайп

    пена взял р1 в солоке
  6. 1. Rapid Fire — Hisek fires several volleys in rapid succession, with each successive volley moving slightly faster than the previous one. Players caught in the path of the volleys suffer 450,000 Physical damage each second they are in the volley. https://www.wowhead.com/mop-classic/spell=143243/rapid-fire 2. Лучи/пульки летят с большой скоростью которая слишком большая в сравнении с MoP Classic 3. Что в старых видео с 2013-14 года что в современных видео с ретейла видно что скорость лучей/пулек разная. В начале они относительно медленные но вторая волна пулек чуть быстрее и догоняет и обгоняет первую волну пулек 4. Всегда 5. x100 6. 8/10
  7. https://github.com/ClassicWoWCommunity/mop-classic-bugs/issues/1774 https://www.bluetracker.gg/wow/topic/us-en/9573547577-change-to-rppm-mechanics/ нашёл ещё один источник с багом близзов https://web.archive.org/web/20210219012435/https://altered-time.com/forum/viewtopic.php?f=2&t=2347&p=21081#p21081 Эта проблема и проблема со скоростью вращения оружия — одно и то же. Другую я закрыл как дубликат. После проверки этого тикета и некоторой внутренней документации выяснилось, что это изменение кода, а не данных. Это означает, что у нас есть обновление, внесенное в версии 7.0.3, которое удаляет время последнего запуска процедуры в 10000 мс и время последней попытки запуска процедуры в 120000 мс для encounter_start. С помощью инструментов контроля качества я тщательно подтвердил, что нормализация для encounter_start была удалена в версии 5.5.0.
  8. @Neff @Macsimka решите эту проблему ПыЖэ. Надоело давать отчеты на 180 на боссах. Просто пол часа в рейде мы ждём откат рппм тринь и меты в башке
  9. Neff what do u think?
  10. шла саша по шоссе
  11. Ещё одна dark-deep mechanic in RPPM Тринькеты не прокают 5 секунд если ты переодел их перед пулом босса. Т.Е Если я переодену тринькет этот на 3 секунде отчёта и спулится босс то он прокнет только через 5 секунд после начала пула (появится этот множитель прока 16.5х) При переодивании есть какой-то 5ти с. таймер в триньке рппмной что она не может прокнуть вообще никак скорее всего
  12. так же тринькеты https://www.wowhead.com/mop-classic/item=104727/prismatic-prison-of-pride и https://www.wowhead.com/mop-classic/ru/item=105358/изъеденный-кислотой-зуб-тока https://www.wowhead.com/ru/item=112426/очищенные-путы-глубиния?bonus=9073 бафф от них должен спадать если тринька снимается с чара ибо будет абуз 3х тринькетов
  13. У RPPM Тринькетов есть проблема - они не прокают с пула. Данная механика была на ретейле в 2013 году (не работает) и сейчас есть на MoP Classic. Можно ли что-то сделать чтобы они заряжались с пула (во время старта пула босса) на максимум?Как будто игрок не бил босса вообще. Ну и кастерский мета-гем тоже Sinister Primal Diamond он тоже рппм I am not sure if this is also how it works for raid encounters. I need to mention that nowadays raid groups pull bosses on a very fast pace. That 16.5x multiplier for RPPM trinkets should be implemented at the start of a raid encounter regardless of how long since your last proc. https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/rppm-trinkets/2201389 список RPPM тринькетов: Renataki’s Soul Charm Talisman of Bloodlust Bad Juju Rune of Re-Origination Fabled Feather of Ji-Kun Primordius’ Talisman of Rage Spark of Zandalar Gaze of the Twins Wushoolay’s Final Choice Breath of the Hydra Unerring Vision of Lei-Shen Cha-Ye's Essence of Brilliance Horridon's Last Gasp Inscribed Bag of Hydra-Spawn Stolen Relic of Zuldazar Lightning-Imbued Chalice Kadri's toxic totem Black Blood of Y'Shaarj Ticking Ebon Detonator Haromm's Talisman Skeer's Bloodsoaked Talisman
  14. 12345 вышел негрофиллер погулять
  15. isnt working with green-items: realm x100 PandaWoW MoP Development 5.4.8 PandaWoW: Last Update: 2026-07-21 02:51:53 +0300 Игроков онлайн: 312 (максимум: 331). Игроков в очереди: 0 (максимум: 0). Продолжительность работы сервера: 11 Hour(s) 17 Minute(s) 36 Second(s). Server delay: 11 ms
  16. Близзы не стали нерфить венгу танкам в 5.4 а наоборот сделали 1.8% (сейчас у нас 1.5) Но в челленджах - у нас венга 1.8 (было отдельно сделано) Предлагаю - поднять венгу до 1.8 и убрать кап таргетов у венги. По сути сделать венгу из челленджей для всех и вся. Уже есть готовый код,там не так много надо сделать чтобы это внедрить
  17. ABOBA

    del

    del
  18. цензура и на PandaWoW добралась
  19. это просто подход который многим игрокам не подходит. Клиенто-ориентированный подход к разработке требует больших ресурсов человеческих и материальных (мое мнение)
  20. кто использует шиндовс 7 в 2026 году ?
  21. это никак не влияет на удобство,есть более значимые вещи которые действительно более весомые для QoL на сервере
  22. у меня нет такой дурацкой проблемы как у тебя,меня всё устраивает
×
×
  • Create New...