Jump to content

love_love

Members
  • Posts

    322
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    10

Everything posted by love_love

  1. 1. Объекты слежения охотника, в частности https://db.pandawow.me?spell=210065/%D0%B2%D1%8B%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%82%D0%BD%D1%8B%D1%85 2. Отображает некоторые объекты враждебными на миникарте, в то время как они дружелюбны и не могут атаковать. 3. Визуальный баг на Вневременном острове: так как теперь это ПВЕ-зона, то дружелюбные игроки противоположной фракции отображаются на миникарте желтым, но в то же время их питомцы, которые тоже являются дружелюбными, всегда отмечены на мини-карте красным. Это относится и к питомцам чернокнижников, охотников, магов, даже на призываемых петах монахов иногда отображается. [spoiler=как это выглядит]т 4. Питомцы вряд ли должны отображаться на карте как враги. 5. 1/10, лично мои мини-инфаркты. 6. х5, 5.6.22
  2. 1. https://db.pandawow.me?npc=71479/%D1%85%D1%8D-%D0%BB%D0%B5%D0%B3%D0%BA%D0%B0%D1%8F-%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%B0 2. "Каждый из них на 1 ХП начинает кастовать 15-секундный каст https://db.pandawow.me?spell=143497/%D1%83%D0%B7%D1%8B-%D0%B7%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%81%D0%B0, который отхиливает его на 20%. Чтобы победить их, вам нужно довести всех троих до 1 ХП одновременно." 3. Проблема в том, что если Хэ опустить до 1 хп первым, он просто умирает, не переходя в фазу https://db.pandawow.me?spell=143497/%D1%83%D0%B7%D1%8B-%D0%B7%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%81%D0%B0 и исчезает, а оставшиеся оба защитника убить невозможно: они переходят на фазу каста, отхиливаются, их можно снова опустить до 1 хп и все повторяется снова. 4. 5/10, баг можно "починить" вайпом, но штука не всегда контролируемая и приятная. 5. 2.7.22, х5, флекс
  3. 1. Во время боя должен появляться адд https://db.pandawow.me?npc=71946/%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%8F%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B4%D1%8B%D0%BD%D0%B8 и кастовать https://db.pandawow.me?spell=144379/%D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D1%8F%D1%89%D0%B8%D0%B9-%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80. 2. Адд не появляется в положенном месте во флексе, но в 10 об появляется в своей перефазе. 3. х5 гибкий рейд 4. 30.6.22 5. 1/10, его присутствие-отсутствие не особенно влияет, но он должен там чилить.
  4. 1. https://db.pandawow.me?npc=71734/%D1%88%D0%B0-%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B4%D1%8B%D0%BD%D0%B8 2. Двери к Ша Гордыни не открываются, скрипт с Норусхеном не срабатывает, к четвертому боссу в поиске рейда (флекс) подобраться невозможно. 3. Двери к Ша Гордыни должны открываться, босс должен убиваться. 4. х5, флекс. 5. 100/10, let me iiiiin, хочу кусок. дополнительные задачи: за убийства боссов в флекс дает ачивы за пронос гер.боссов. как бы приятно, но зачем. :D
  5. 1. Случайно нашелся баг с фазированием на Вечноцветущем доле: если ехать на двуместном маунте (вроде пантеры) и везти на себе человека, то непонятное фазирование обнаруживается как минимум в трех местах: возле манекенов, внизу возле Лиалии и дальше по дорожке вниз. Если идти рядом с другим человеком, то фазирования нет, никто никуда не пропадает, но вот если именно ехать на чужом маунте, то есть непонятные зоны "провалов", с маунта скидывает, а в самом фазировании невозможно двигаться, пока тебя обратно "не подберут", плюс наносится урон как от падения. 2. Не должно быть там никакого фазирования, естественно. 3. х5 4. 1/10, некритично, но забавно. 5. 28.6.22
  6. 1. https://db.pandawow.me?npc=63538/%D0%BE%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0-%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0 2. Снятие шкур должно позволять лутать с нее https://db.pandawow.me?item=72120/%D1%8D%D0%BA%D0%B7%D0%BE%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F-%D0%BA%D0%BE%D0%B6%D0%B0 и https://db.pandawow.me?item=72201/%D0%B6%D0%B8%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%B8%D1%88%D0%BA%D0%B8 3. По Охотнице проходит снятие шкур, но лут вытащить нельзя, пишет "невозможно получить добычу", с остальными тиграми и тигрятами в локации все норм. 4. х5 5. 25.6.2022 6. 1/10, баг не критичный, и где-то месяц назад все нормально работало.
  7. 1. https://db.pandawow.me?npc=69161/%D1%83%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B0, https://db.pandawow.me?npc=72057/%D0%BE%D1%80%D0%B4%D0%BE%D1%81, https://db.pandawow.me?npc=71955/%D1%8E%D0%B9-%D0%BB%D1%83%D0%BD и т.д., в общем, все мировые боссы. 2. Иногда по непонятным причинам лут не падает и кд не вешается после убийств. 3. После убийства босса должен быть лут и кд. Непонятно от чего именно это зависит: иногда лут и кд не падает живым на момент убийства босса персонажам, иногда не падает мертвым персонажам, иногда достаточно нанести единственную тычку по боссу и лут будет, а иногда можно набить десяток лямов и безрезультатно. 4. х5 5. 10/10, бить трижды Ордоса без лута неприкольно. 6. Баг давний, ему около месяца точно. тема возможно дубль https://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=265429 но можно это как-то пофиксить.
  8. 1. https://db.pandawow.me?npc=73531/%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%BE%D1%81-%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2 2. При первой тычке альбатрос хватает игрока и летит с ним, при второй тычке должен останавливаться и ждать три секунды, при добивании должен сбрасывать. 3. Альбатрос правильно захватывает игрока, но при последующей тычке он не останавливается и продолжает игнорить, сброс при добивании работает правильно. 4. Баг незначительный, но все же. 5. 15.6.22 6. х5
  9. 1. Мировые боссы. 2. Последние два дня не засчитывает мировых боссов, при чем срабатывает это выборочно и не на каждом чаре. По боссу проходит урон, это отображается в рекаунте и дотки на боссе тоже видны, чар умер под боссом, не ресался, нет как кд, так и лута. Рядом так же убивался босс другим окном, и лут есть. Ошибка была у нескольких человек вчера, ошибка плавающая и не очень понятная. Например, убийство Галеона засчиталось, а убийство Ша - через пятнадцать минут - нет. 3. Должно быть кд и лут. Или хотя бы кд, но лут лучше. 4. х5 5. 25-26.5 6. 10/10, хочу голду с мировых боссов. Путем некоторых манипуляций и, возможно, совпадений из трех попыток, удалось понять, что если играть в два окна, то лут падает только на одно окно. Возможно это ошибка выжившего, а может фича. В любом случае, хотелось бы понять наверняка.
  10. Да, было бы неплохо это починить, а то прохождение босса часто зиждется на удаче и матерных словах. :D
  11. Может быть. Я в паладинах плохо разбираюсь, чтобы что-то утверждать, надо тестить, наверное. Не дай бог) Гильдия Просто Треш.
  12. Рл на паладине-танке в статике, к нему бывает даже без юзаемого им специального агро собираются все мобы. Я играю на охотнике, у меня свое агро и агро питомца, так вот моб, которого держу я, бежит на танка через полсекунды после того, как я нажимаю агро, постоянно приходится перехватывать, дополнительно заагривать, иногда танцевать с ним, потому что оба агро на кд, снять с паладина это реально проблема.
  13. Выставьте поиск предметов на 96, рубашка там имеется.
  14. 1. https://db.pandawow.me/?spell=124081; https://db.pandawow.me?spell=124081/%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BD-%D0%B8%D0%BC%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%81 ; 2. Сфера дзен, заюзанная на себя, иногда перепрыгивает на моба/босса в рейдах, начиная его хилить. Баг плавающий, непостоянный, понять закономерность не получилось: иногда использование второй сферы по откату кд провоцирует перепрыгивание на босса, как если бы ее навешивали на союзника, иногда навешивание сферы первой на себя (когда в ней остается 3-5 сек) как-то навешивает ее и на босса. Сфера не вешается при нажатии, если заюзать ее, держа босса/моба в таргете, она вешается на монаха, ну а потом именно неконтролируемо перепрыгивает на него. 3. Сфера дзен должна наносить дамаг по ближайшей вражеской цели, а не восстанавливать ей хп. 4. 8.5.22 5. х5 6. 5/10 все таки это или примерно 60к или пропущенного хила или не нанесенного дамага раз в 10 сек. пруфы: https://ibb.co/7knHC9y https://ibb.co/pXWw66p
  15. Хе, хороший рыбзавод)) Тогда как вариант, один сценарий на острове грома в неделю даст 4 стака рыбов в день, если правильно считаю.
  16. Косяк данио есть и в Вечноцветущем доле, в озерце возле Залы Го-лай.
  17. Попробуй выбивать без пати?
  18. Возможно, дело просто в создании пати, т.к. рец прекрасно упал чару с кулинарией в 600.
  19. 1. https://db.pandawow.me?npc=50357/%D1%81%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BA%D1%80%D1%8B%D0%BB%D0%BE 2. Моб некорректно заселен: он висит в воздухе, а если к нему приближается игрок, то он падает, и хоть находится прямо перед персонажем, некорректно отображается. Его должно быть возможно приручить (хотя при попытке показывает, что цель находится далеко), и на него некорректно действует взаимодействие: например, Отвлекающий выстрел не привлекает его внимание, хотя Укус виверны способен его застанить, в итоге его нельзя отвести с того места, где он находится и приручить. 3. Должен приручаться, как любой послушный дракондор. 4. 2.5.22 (я прилетала сюда трижды в надежде на то, что обновление сервера его как-то разбагует, но это не работает. 5. х5 5. 100/10, он красивый.
  20. 1. https://db.pandawow.me?quest=30725/эллия-вороная-грива 2. После обновления сервера Эллия не ресается на положенном месте, в период более 15 минут наблюдения она так и не появилась. 3. Эллия должна ресаться на своем месте. 3. 27.4.22 4. х5 5. 100/10, т.к. победа над Эллией запускает остальную цепочку чемпионов в Красарангских джунглях для тех, кто взял квест на храм журавля впервые.
  21. Конечно, и удаление всего, чего люди добились за четыре-пять-восемь лет, очень поднимет желание играть у тех, кого лишат всего нажитого, налутанного, наачиванного...
  22. Да, на дуэли работает, но в открытом мире мобы не пугаются, а вроде как должны и раньше пугались.
  23. 1. https://db.pandawow.me/?spell=108921 2. Ментальный демон должен применять заклинание "Сверхъестественный ужас" к находящемуся рядом противнику, отдавая предпочтение тому, кто атакует жреца. 3. Ментальный демон не применяет заклинание, а просто стоит рядом моделькой, не атакуя никого, вне зависимости от того, был ли он вызван до боя или во время него. 4. х5 5. 11.4.22 6. 10/10 наверное
  24. Я лутала накануне вечером сундуки другим персонажем, в которых мне не попалось ключей, а в пещере как раз сундука и не было, и я оставила специально чистого персонажа в месте спавна сундука проверить, потому что у меня он однажды так именно вот пропал, и я не поняла почему, проверила этот респ по вовхеду и поэтому захотела проверить еще раз. В процессе боя с Годой он пропал. Я только вошла в мир - сундук стоял там. Начался бой, прошло секунд сорок боя и он пропал. Если бы Годы там не было, получается я бы могла полутать сундук, т.е. что-то не так работает, ведь я лутала сундуки накануне вечером другим персонажем. Вот как-то так. (прошло точно меньше минуты, т.к. у меня была мысль отвести черепаху подальше через скилл с минутным кд, и он к тому времени был еще на почти половинном кд, а черепаха была атакована сразу же при загрузке персонажа) (я спросила в гильдии, и некоторые люди тоже сталкивались с тем, что сундук пропадал во время боя с Годой) В любом случае сундук не должен себя так вести: если чистый персонаж без кд на сундуки, то сундук пропадать не должен; если персонаж с кд на сундуки, он не должен появляться вовсе.
×
×
  • Create New...