Собсна, а чем отличается скрипт от живого игрока? Ничем? Ни один живой человек не прыгнет выше своего класса. Пандарии 10 лет. Любое действие игрока, который умеет кнопки жать, предсказуемо. Вопрос. Чем тогда он отличается от босса, которого нужно убить по тактике?
На арене и бг есть конкуренция всегда, независимо от гира? Это поэтому на пшоше на бг всегда сосет в 0 одна команда, у которой больше голых? Это поэтому на арене практически нет людей без гира, а если есть, то они перестают регать после пары лузов? Кул стори, Боб.
Я могу стать лучше на арене, противники могут стать лучше, но есть потолок, в виде механики класса, ю ноу? Дальше куда становиться лучше? А у боссов есть прогресс в виде режимов (лфр/флекс/нормал/хм).
Импровизация на арене? Лолшто? Все пвп сводится к одному или нескольким шаблонам/стратегиям. Победил тот, кто меньше ошибался, да, но чем это отличается от рейдов? Есть тактика. Босса убивают те, кто меньше ошибается, играя по этой тактике.