-
Posts
90 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Everything posted by sarannis
-
Протекторы, шаманы, назгрим и ток. https://imgur.com/a/2v9yD7H
-
Really? In the last topic were proof
-
Хотелось бы хоть понять почему отклонили репорт? https://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=243727&page=2&p=1439653#post1439653
-
Ну а почему бы и нет?
-
Как ты выразился "абузо подмен" с т14 у локов пофиксили через пару дней после того, как об это узнали. А про фичу с подменой тринь использовали китайцы, как и легендарный посох. От них всё это пошло. Единственно, что смог найти сейчас только тему на нубклабе, где обсуждают имеет смысл такое или нет. https://www.noob-club.ru/index.php?topic=27613.600 Последний пост лок описывает то, что после расколы души не прокнул иммер. https://www.noob-club.ru/index.php?topic=27613.615 Первый же пост.
-
Сейчас найду что-нибудь. Но в любом случае в бою никак не получить прок от 3-х тринкетов. А по логам можно посмотреть, что локи играли только в босса.
-
Способность выполняет свою функцию, описанную в тултипе. Но эта же способность с определённой вероятностью при использовании может вызвать срабатывание этого тринкета. https://db.pandawow.me/?item=105422 Выше есть 2 лога, где видно, что в бою на них было по бафу от трех разных тринек. Работало это так: за 2-3 секунды до пулла лок использует раскол души, срабатывают путы, они заменяются на тотем кардрис и уже в мою появляются ещё 2 прока - тотем и кровь ишараджа. Почему это не является багом? Потому что весь патч 5.4 это не фиксили, хотя знали об этом. Логи от 17.09.2014 и 24.09.2014.
-
Настолько мёртвый раздел, что даже тему не приходится апать.
-
I had 1.06mill dps on juggernaut.
-
Как жаль, что я скринов не делаю. Может тоже что вкинул бы.
-
А я написал про спек? Написал только про лока. Играть на протекторах дестриком, как минимум глупо.
-
Сейчас бы локом меньше миллиона выходить на защитниках))0
-
1. Раскол души. https://db.pandawow.me/?spell=29858 2. Когда использую эту способность, то не происходит ничего. 3. Эта способность с какой-то вероятностью должна быть триггером для https://db.pandawow.me/?item=105422 На логах видно, что у этих 2-х локов во время боя было 3 бафа от тринкет, от путов, от тотема и от крови. https://www.warcraftlogs.com/reports/gmMqX8B74DQxKRLw#fight=1&type=damage-done&source=19 https://www.warcraftlogs.com/reports/7VdWRXPTJaQkYbw8#fight=22&type=damage-done&source=28 4. 09.12.2018 5. х100 6. 2/10
-
Что тут разбираться? Сейчас проверил на манекене, использовал древней и тотем. Только от них идёт 13 тычек от тотема. Ни у одного класса нет такого показателя.
-
Почему пишу именно в тему друидов, а не шаманов, потому что криво работает только на друиде, именно специализации баланс. 1. Тотем порыва бури. https://db.pandawow.me/?spell=120668 2. Проблем в том, что тотем на друидах специализации баланс наносит неадекватно много урона, настолько много, что он может быть топ1 способностью по урону на бурсте. Что видно на скриншотах. На 94 миллиона 8% урона приходится на тотем. 3. Тотем должен наносить гораздо меньше урона, что видно по логам совы с Исполина, где она надамажила, как и я 94 миллиона, но на тотем приходится всего 1.33% урона. https://www.warcraftlogs.com/reports/pBFagkn7yzRZQxDG#fight=9&type=damage-done&source=4 4. 07.12.2018 5. х100 6. 4/10
-
1. Возгорание https://db.pandawow.me/?spell=11129 2. Урон должен быть равен 40% урона от воспламенения с использованием символа. А на пандавове получается так, что урон возгорания равен примерно 35-38% от урона воспламенения. Что видно на скриншотах. 3. Урон возгорания должен быть равен 20% от урона воспламенения, если нет символа. На логах видно, что урон от одного тика возгорания равен 20%(смотреть на максимальный не крит. тик) от одного максимального тика воспламенения. https://www.warcraftlogs.com/reports/jJB9HCWv124XTPdR#fight=10&type=damage-done&source=9 4. 07.12.2018 5. х100 6. 9/10
-
1. Гибельная хватка. https://db.pandawow.me/?spell=103103 2. Урон от малефика - это ещё и урон от доп. тиков дот, которые не идёт в чёт урона самого малефика. Дополнительный урон от нестабильного колдовства 21.48% от основного урона. Дополнительный урон агонии 19.85% от основного урона. Дополнительный урон порчи 20% от основного урона. Это всё видно на скриншотах, на которых я бил манекен до 160млн урона без каких-либо бафов. Урон от малефика - это ещё и урон от доп. тиков дот, которые не идёт в чёт урона самого малефика. 3. На логах видно, что доп. тики наносят около 1/3 урона от основного урона, нанесённого дотой. Точные значения именно с этого боя, то дополнительные тики нестабильного колдовства нанесли 35.59% урона, от основного урона этой способности. Дополнительные тики агонии нанесли 28.71% от основного урона. Дополнительные тики порчи нанесли 33.42% от основного урона. То есть среднее значение урона от доп. тиков 32.57%. И это всё при 41% аптайме малефика, то есть этот лок использовал гибельную хватку менее половины боя. https://www.warcraftlogs.com/reports/gmMqX8B74DQxKRLw#fight=1&type=damage-done&source=19 Забыл описать в чём проблема. На пандавове урон от дополнительных тиков не скалируется от дебафа блуждающего духа, то есть теряется 35% урона от дополнительных тиков. Так же не апает урон прок двух кусков т16, т.е. потеря ещё 15% урона. Что в сумме даёт потерю примерно 55% урона. И если бы всё это работало, то примерный урон от дополнительных тиков был бы таков: нестабильное колдовство - 33.29%, агония - 30.76%, порча - 31%. Что уже более похоже на правду. И да, если посмотреть на количество тиков гибельной хватки и дополнительных тиков, то по логам дополнительных тиков больше, чем тиков гибельной хватки, а на пандавове эти значения равны. 4. 07.12.2018 5. х100 6. 7/10 - - - Добавлено - - - Если нужно будет, могу записать видео, показать, что я бил соло-таргет без бафов. Показать то, что не апается урон дополнительных тиков от блуждающего духа и двух кусков т16.
-
Вчитался, но какое отношение этот баг имеет к данной теме? Ранее с пандемией всё было окей и со свопом было всё окей, копируешь сильные доты, то и перевешиваешь сильные доты. И если продлевать эти доты, то они уже будут обновлённым, т.е. слабыми, но с большим временем действия. То, что описано тобой выше - это и есть истина, так и должен работать своп.
-
Я вчитался и при использовании только свопа никаких манипуляций с пандемией нет. В чём проблема? Используешь только своп = копируешь доты и вешаешь ТАКИЕ же на другой таргет. Используешь горящую душу+своп = обновляешь и силу дот, и длительность, только тут речь может идти о пандемии.
-
При перекидывании дот через соулсвоп доты просто перекидывается и это не имеет никакого отношения к пандемии. То есть при использовании свопа мы копируем длительность и силу дот, чтобы перевесить ТАКИЕ ЖЕ доты на второй таргет. При использовании любой доты, либо горящей души+соулсвопа мы именно ОБНОВЛЯЕМ доты. Вы говорите о двух разных механиках.
-
Отвечаю последний раз, соулсвоп весь 5.4 работал именно с сохранением длительности и СИЛЫ дот. То, что ты умираешь на арене исключительно твои проблемы. Будь это багом, близзард пофиксили бы это. Я ссылаюсь на официальные источники, тултипы Близзард, а не на слова рандомных челиков. Жду ответа тестера локов, если он вообще тут есть.
-
Я правильно понимаю, что реворк способности был из-за нытья недопвпшера, потому что он умирал на арене? Повторяюсь уже какой раз, если бы это было багом, то были бы ХОТФИКСЫ, а их не было и афлики делали логи на 2.3млн+ за 2 недели до препатча дренора. Выше написал про баги, абуз и всякие триксы, которые быстро фиксили, т.к. считали это нечестным. Со свопом такого НЕ БЫЛО, следовательно доты должны сохранять и длительность, и СИЛУ, как написано в тултипе спелла. Будет блюпост от близзард с хотфиксом, то нет вопрос, а сейчас это выглядит так, что реворк спелла был исключительно из-за нытья одного человека.
-
Был абуз у локов с 4-мя кусками т14, это пофиксили почти сразу же. А механика свопа не меняется со времен катаклизма, то есть это не является багом. Повторюсь, если это баг, то хочу увидеть блюпост с хотфиксом. А сейчас это выглядит так, что вы плюете на правильные механики классов, но претендуете на близзлайк. - - - Добавлено - - - Выше я отписал то, как это работало на лайв-сервере, я смотрел наличие хотфиксов, которые изменяли работу свопа. Ничего подобного не было, такая механика была вплоть до препатча. Опять же выше есть лог от 28 сентября, т.е. за 17 дней до препатча, там не было динамического изменения дот после применения свопа.
-
Меня не интересуют скрины. Я предоставил самые свежие логи с официального сервера, я показал то, что написано в тултипе самой способности. Можно посмотреть видео любого афли лока с лайв-сервера, где будет видно, что урон от дот одинаковый идет при расшаривании с помощью свопа. Повторюсь, близы много реворкали афли локов после выхода 5.4, но таких фиксов не было, а патч было чуть больше года. Поэтому я жду блюпост с хотфиксами на счёт изменения афликов, где четко написано, что доты становятся динамическими после перенесениях их с помощью соулсвопа.
-
Прошу обратить внимание, препатч дренора вышел 15 октября, лог от 28 сентября, где афли варлок делет 2.3млн+ дпс. Близзард не дураки, они весь 5.4 реворкали афликов, но именно эту их особенность оставляли не изменний, т.к. считали сбалансированной. Если были хотфиксы, то хочу увидеть ссылку на блюпост. Если нет, то прошу вернуть нормальную работоспособность свопу. https://www.warcraftlogs.com/reports/WRdtA9rQfv8gFYmx#fight=4&type=damage-done