Jump to content

The Slayer

Members
  • Posts

    78
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by The Slayer

  1. Думаю очевидно, что многие выберут не идти) А если не идти, то зачем вообще играть на панде. Далеко не все игроки поддерживают хардплеинг и не у всех получается хорошо играть. Если останутся только те, кто потеют, могут и умеют, это будет онлайн 20-25 человек отсилы)
  2. Я постарался аргументировать негативные стороны. Если судить с точки зрения близзлайк системы, то да, ты прав. Но мы не на лайве и у нас нет большого количества онлайна, среди которых много сильных статиков, способных проносить 14/14 хм. Он по сути только один, и для нас это никаких проблем, кроме фарма гарроша не принесёт. Но онлайн не 10 и не 15 человек) Нужно же думать и о других
  3. Начну с того, что я уважаю близзлайк систему и лично мне этот фикс не особо мешает, так как у меня достаточно много одетых персонажей и мало свободного для рейдов времени. Для тех, кто в танке - объясню, так как в списке исправлений не было пункта с данной механикой. Теперь каждое кд в рейде имеет свой айди, то есть, если условный Валера пошёл в сомнительный рейд, в котором убили пару боссов и разошлись, то этим чаром он не сможет попасть в чужой рейд и допройти его с другими людьми. Так же, если под одним айди умирает босс, то у всех людей с тем же айди он закрывается. Я понимаю, для чего это сделано и какая в этом польза разработчикам. Сложнее одеть персонажа, Гарроши не будут убиваться по 7-8 раз за кд, больше упора на донат, но насколько интересно будет играть людям, у которых по 2-3 рейдовых чара? Которые не могут ходить в сильные статики и одевают персонажей только за счёт метания с одного рейда в другой? Таковых большинство и им просто будет нечем заняться, они будут искать во что бы ещё поиграть, например, и на мой взгляд это плохо для проекта. Онлайн может упасть. Мы всё-таки играем на х100 реалме, где ОД и арена кап обновляются 2 раза в неделю, и было бы логично, что рейдовая система свободная. Я давно наблюдаю и участвую в сильных рейдах, общаюсь с комьюнити, и знаю точно, что этот костыль может негативно повлиять на онлайн сервера. Я ничего не теряю, так же смогу убивать гаррошей в хм, заходить с нулёвым кд в другие рейды любым из чаров, но мне важно, что будет с теми, кто не имеет достаточного скилла и количества персов, ибо сильные игроки уходят, а на замену им приходят те, кто со временем развил в себе навык. Мне не особо важно, прислушаются ко мне или нет, но я высказал свои мысли по этому поводу.
  4. Вот что происходит при входе в комнату: На всякий случай объясню: танк видит мобов из моей комнаты и меня в том числе, может дамажить мобов в моей комнате, при убийстве всех мобов меня не выкидывает с комнаты и приходится ждать, пока не выплюнет обратно. Проверил так же без инвиза, аналогичная ситуация.
  5. 1. https://db.pandawow.me/?spell=147665 2. Перекидывается на ближайшего элементаля/пета, докатывается до него и останавливается. 3. [ATTACH=CONFIG]138582[/ATTACH] 4. 13.09.20 5. x100 6. 5/10
  6. Это не должно работать на боссов осады и их спеллы. Много что фиксилось от бш гарроша до каста манипулятора на клакси, тут не нужны пруфы, чтобы понять, что это баг
  7. 1. https://db.pandawow.me?spell=143993/%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B7%D0%BA%D0%B8%D0%B9-%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%B7%D0%B5%D1%80 + https://db.pandawow.me/?spell=76577 2. При использовании тучи под босса во время каста https://db.pandawow.me?spell=143993/%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B7%D0%BA%D0%B8%D0%B9-%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%B7%D0%B5%D1%80, гейзер не разливается в таргет Кардрис и ничего не происходит. 3. Гейзер должен разливаться в таргет босса. 4. 14.09.20 5. x100 6. 5/10
  8. Я думаю тут трабл в том, что многие аое спеллы на таких боссах, как Глубиний, Ша, Малкорок, Ток, берут точку отсчёта с центра хитбокса цели. Аналогично с аое дестри лока через https://db.pandawow.me/?spell=108683 и думаю многие другие спеллы, которыми не получается аоешить через босса с огромным хитбоксом. Тут похожая ситуация, как с фиксом https://wowroad.info/?spell=50842 на адк с этого треда: https://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=256590
  9. Как это работает у нас: Шквал берёт точку отсчёта с центра хитбокса ша, если мобы чётко в центре, тогда аое от шквала проходит. Аналогично с https://db.pandawow.me/?spell=12950 у варов. Выпады не шарятся на треш с ша/малкорока, если мобы стоят не чётко в центре босса, притом, что на остальных боссах, где есть треш (протекторы, галакрас, назгрим и т.д.) радиус фарша и шквала довольно большой. UPD: шквал и фарш на Норусхене работают нормально.
  10. "Спина" для череды у нас определяется размером хитбокса, как я понял. Так же с деталями на конвеере стало.
  11. Fixed для вурдалака и гарги. На пета ханта нельзя заюзать фир без глифа, т.к. это зверь. Фир с глифом в масс рефлект - рефлектится обратно в паладина, как и должен.
×
×
  • Create New...