-
Posts
523 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by adsl999
-
ну так-то да. Маги айсленсами не собьют и другие классы своими мгновенками.
-
Хорошо. Оставляйте так. Больше багов никаких не видел. Спасибо и на этом)
-
Neff прав, ничего не изменилось. Я одного только не пойму. Ради интереса зашел на сторонний проект панды. У них же реген манны такой же как у нас до фикса. НО! Фпс остается неизменным что при манарегене, что без него. И фризов никаких не наблюдается. У нас с повышением интервала падение фпс пропало, но появились фризы. Они, конечно, незначительные (на бг или в пвп не обращаешь внимание). Но на заметку, что на стороннем сервере все нормально.
-
да 10% не так уж и много) так же с тычки собьют
-
По правилам только оформи, а то отклонить могут
-
Ошибся малек. На офе реген маны не 5 сек, а раз в 3 сек. Больше пока проблем не видел. - - - Добавлено - - -
-
Тогда все ясно стало. Максимум проков может быть 2. Алгоритм проков я объяснил. - - - Добавлено - - - С символом же ничего не меняется. Проки по-прежнему остаются такие же. С эхо стихий может быть 4 чайна в сумме (3 прока).
-
но так-то если вы всего лишь увеличили интервал обновления. В этом проблема все таки и была. Потому что ФПС не падает уже - - - Добавлено - - - На 5.4 наблюдается теперь такой баг: Когда ману я потратил у меня в интерфейсе она отобразилась не сразу. То есть у меня 300 к маны, флешка стоит 20 к маны. Я заюзал флэшку и мана вычлась с задержкой где-то в секунду. - - - Добавлено - - - Рогам теперь проблема, они с энергией не могут разобраться. Делают удары, энергия тратится с задержкой и иногда удары не юзаются.
-
ФПС не падает, но картинка немного фризится. Если оптимизировать больше не получится, тогда - это уже хорошо, что вы сделали. Но все равно еще не идеально. Без регена, фризов не наблюдается.
-
Получается такая картина. Если взять чайн без символа, он будет бить по 3м целям. Искусность делится поровну на эти 3 цели. То есть если у меня 42% мастерии на каждую цель приходится по 14% искусности. И эти 14% уже и дают прок. Это и объясняет почему прок искусности иногда бьет не в ту же цель, что и сам чайн. И максимум проков, исходя из видео, может быть только 3. Но тогда близзарды сами себе противоречат. В описании сказано, что мастери даст только 1 закл. А на видео их 2.
-
http://www.youtube.com/watch?v=Fmc7EFHAGAI Тут он взял талант Эхо стихий и символ.
-
Сама искусность для цепной молнии (патч 5.4.2) должна работать следующим образом. Вылетает первый чайн, наносит 3м целям урон. Потом вылетает искусность. Урон по этим 3м целям должен составлять 75% от урона по этим же целям до прока искусности. Так как чайн апнули близарды и теперь урон от количества целей не снижается. - - - Добавлено - - - Таким образом у нас вылетает 2 чайна. При чем на офе искусность прокает с задержкой. Где-то 0.5 сек.
-
Почините у элемов выброс лавы, волну лавы и тандер) было бы шикарно на первое время))
-
До чего близзарды докатились, никакой реалистики в игре, раньше в лаве извечную воду фармили, а теперь и маунта в воде кастуют...
-
Добавлю: На офе эффект этой абилки действует всю анимацию. То есть те доли секунды, которые она идет должна откидывать всех, кто войдет в ее область. И, повторюсь, должна откидывать ВСЕХ, кроме тех у кого иммун. А то на бг хочется откинуть толпу из 10 человек. Откинет только 5, остальных либо текстуры задержат, либо просто не сработает. - - - Добавлено - - - То есть, если вы посмотрите внимательно на мага, он сначала был вне зоны действия абилки, анимация не закончилась, он вошел в зону и она сразу откинула его.
-
так что чините, чем раньше тем лучше
-
Не важно, с флаской или без. Урон не должен привышать 15% от урона стрелы хаоса, а тут явный баг.
-
В личном кабинете есть кнопка "исправить персонажа". Пользуйся на здоровье)
-
о боже :D - - - Добавлено - - - исправил)
-
1. Реген ресурсов. 2. Баг заключается в интерфейсе отображения самого регена. Объясню проблему простым языком. Когда у нас регенится, например, мана, мы видим, что реген маны подробный (Нам отображается не "рывками"). Если мы посмотрим на реген маны у другого перса (взяв его в таргет), мы увидим, что реген маны не изменился и отображается так же, как и у вас в интерфейсе. Такого быть не должно. 3. Взяв игрока в таргет, вам должно отображаться реген маны раз в 5 секунд. И из-за этого мана будет регениться рывками. Анологично с энергией и концентрацией. Должно отображаться другим игрокам только реген раз в 5 сек. 4. 10/10 Сам вов имеет очень не высокие системные требования. Но под этим багом начинаются "тормоза" и серьезное падение ФПС. С этим и связаны жалобы на тормоза при регене маны, энергии, концентрации. Актуально как на 5.0.5, так и на 5.4 ОБТ
-
не по офу - - - Добавлено - - - точнее с его отображением другим игрокам
-
Ув. администрация, можно отписать баг-репорт про реген ресурсов у вас на сервере? Не отклонят ли эту тему? Просто много людей говорили уже про это, но как такового баг-репорта не существует.