
RockMachine
Members-
Posts
1040 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by RockMachine
-
тебя там точно нет, чтобы говорить о том где фаеру место, а где нет
-
там много общих сведений, которые частично будут актуальны на 54. Может начнем оперировать фактами и перестанем делать глотаторские врывы в треды?
-
конечно, зачем фаер, тем более на 54, когда можно дать дип - и сменить все бинды, которые раньше были на диспел, на ланс
-
плюсанул в репу :good:
-
Снова меня в топку? :cry: у меня 7 лвл на х5, еще немного и буду врываться :mocking:
-
Маг всегда будет актуален в 3ке, потому что не меньшее количество контроля может выдать только :rogue: У фаера же контроля больше всех, да и с туннелем проблем нет.
-
ат 2.7 :warrior: ? Мнение очень авторитетно спору нет. да хоть на фане, лишь бы не х5
-
скоро 54, ты будешь занят, у тебя будет фаер шаттер + рмп на х100 :clapping:
-
По факту сделать это можно только на пандашоше :cry:
-
Тут согласен на 100%, сам знаю) Но, ремарка, в сетапе с фаером к свичу нужно готовиться, стакаем прок на таргете в который играем - сходу шип (символ снимет все доты) - а дальше через фризы проки текут рекой :clapping: о нем представления как такого не имею, поэтому ничего и не упоминал, а за совет - спасибо)
-
x5 - это не тут, следовательно сало снова не в том холодильнике :sad:
-
Да всем насрать (я не случайно выбрал именно это слово :rofl_mini:) на работу, я хотел сделать fixed на цель темы - собрать побольше любителей ставить штамп ZASHQUARED, вроде удалось :clapping: А сало так и не вернул, где тут? :aggressive:
-
Витя, я не успел добавить в метки слова сало и слив арены, а ты уже здесь, цель треда выполнена, кверти ворвался :clapping:
-
Примерно для этого я и писал этот пост, чтобы тот поток магов, который появляется на пандашоше, имел хоть какие-то общие знания, ну а выпускать проки в нормальном количестве не такая уж и проблема, если не приходится в сетапе с дд монком жать шип - шип - шип - нова - кс и так далее, ну ты понял крч, там не до проков :nea: смс-то куда отправлять? разумеется, но об этом я уже говорил - фризы и взрыв дают нам 100% тоже спорить не буду, но за собой какого-то сверх демага сейчас не замечаю :crab:, 60-75к проки в среднем, по какому-то отдельному кадру может влететь и овер 90 Я бы не называл это гайдом, минимальные знания по пвп для начинающего, как я уже и говорил - немного дополнил твой пост от себя) Спс за замечания, с хантами наверное тоже не имеет смысла спорить, учитывая что антикласс, но речь просто идет о пандашоше :clapping:
-
Даркаша, все оказалось немножко сложнее, чем у твоего пета, но примерно так :good: я знал что ты сразу станешь крутым фаером :clapping: P.S: количество пиро уже не имеет значения, главное пока действуют часики - пишешь /с азаза лох, и тоже самое по возвращению назад :wink:
-
разумеется я пост написал только для того, чтобы такие как ты врывались и разрывали пукан на части, вместо того чтобы начинающие маги его читали.
-
Я собственно в данный момент играю эльфом, поэтому моя основная триня - пвп чтобы снять стан, не более. Хочешь поговорить о баганности, дерзай фактами, сразу начну ими пользоваться:clapping: Помоему ни о какой ахуенности и гладости речи нет и не было, были минимальные советы по игре в этом спеке для тех кто только начал.
-
http://s17.postimg.org/qge4hsi5r/title.jpg Цель написания - минимально расширить кругозор бесконечного потока фаер магов на Panda WoW. Все что будет описано ниже касается только пандашоша и версии игры 505, если кто-то сочтет данный пост полезным, то он, возможно, будет обновлен для 54. С базовыми знаниями и сокращениями можно ознакомиться в гайд по фаеру от Desenchantee. Таланты [spoiler=Тир 1]Разумеется выбираем http://db.pandawow.me?spell=2948, однако любители попотеть могут поэкспериментировать с http://db.pandawow.me?spell=12043 или http://db.pandawow.me?spell=108839, если хотите на зло хейтерам фаер магов показать им необязательность скорча, но поверьте, вам это не очень понравится и по сути это не есть играбельно. По большому счету все останется как прежде, скорч заменяется заклинанием http://db.pandawow.me?spell=21162, которое лишает нас возможности кастовать на ходу и само собой требует большего времени каста. [spoiler=Тир 2]Безоговорочно наиболее эффективным выбором будет http://db.pandawow.me?spell=11426. [spoiler=Тир 3]Здесь все не так однозначно, разумеется предпочтение отдаем http://db.pandawow.me?spell=113724, поскольку этот талант дает нам больше контроля и может помочь вытянуть, казалось бы, безнадежный бой на арене 1х2. Приведу пример ротации (далеко не всегда это прокнет, но как вариант) Если у нас есть кд на http://db.pandawow.me?spell=11129 или же само кольцо, то мы кайтим и лижем столбы пока не пройдет кд + поможет http://db.pandawow.me?spell=45438, далее ловим обоих соперников http://db.pandawow.me?spell=31661 (поскольку они оба бегут за вами в большинстве случаев, то это небольшая проблема) и заливаем под них лужу. Стакаем прок через скорч и огненный шар, при этом вместе с шаром даем в наш таргет http://db.pandawow.me?spell=44572 и даем http://db.pandawow.me?spell=118 второму таргету (о макросах чуть позже). Успеваем стакнуть полупрок еще одним кастом скорча, далее выпускаем оба прока (возможно больше если нет кд на http://db.pandawow.me?spell=108978) и вжимаем комбуст (возгорание) в тот момент когда выпустим критовый прок и у нас есть 1 прок в запасе (не полупрок дабы не сбить его в случае не крита самого комбуста). Далее идет http://db.pandawow.me?spell=122 и драгон бриз, кд на котором уже спало, снова даем http://db.pandawow.me?spell=118 второму таргету и в теории вы уже на том этапе когда первый таргет должен умереть или вы способны его добить. Не забываем использовать http://db.pandawow.me?spell=2139 на 1 из 2х таргетов (у которого есть хил), чтобы вся ваша ротация не пошла коту под хвост. P.S: Тестил кольцо на PTR 505 и 54, кольцо НЕ сбивается ожогом и судя по всему не только им, есть кап урона, на пандашоше кап урона ~35к. Второй вариант - http://db.pandawow.me?spell=102051, менее профитный, но тоже вполне играбелен, меньше кд и лишает возможности произносить заклинания, из минусов - диминишинг с другими фризами общий (в то время как у кольца диминшинг общий с превращением), время действия 4 секунды + действует на 1 таргет. Следовательно берем кольцо - :crab:, ибо сам считаю этот спелл через чур хорошим [spoiler=Тир 4]Здесь просто применяем математику: 1. http://db.pandawow.me?spell=45438 + http://db.pandawow.me?spell=86949 = отхил на 50% и ни 1ой глыбы, поскольку при срабатывании прижигания, чтобы те пол хп которые мы получили не исчезли нам необходимо потратить глыбу. 2. http://db.pandawow.me?spell=45438 + http://db.pandawow.me?spell=11958 = 2 * http://db.pandawow.me?spell=45438 + отхил на 30% 3. http://db.pandawow.me?spell=45438 + http://db.pandawow.me?spell=110959 = :crab: Выбор сделаете сами) [spoiler=Тир 5]Все очень просто: играем в фаер спеке - берем http://db.pandawow.me?spell=44457 [spoiler=Тир 6]Вот тут перед нами возникает выбор, который, как мне кажется, зависит от сетапа в котором вы играете (об этом тоже позже). Раньше я был ярым противником http://db.pandawow.me?spell=114003, и бегал с http://db.pandawow.me?spell=1463, однако я изменил свое мнение после того, как мне довелось побегать 2с в крафте в 2дд. Просто сравнение, выбор за вами: Damage щит - 30% дмг, прилив - 25% спд Heal щит - довольно незначительное поглощение урона, прилив - восстановление 30% хп Cast щит - без каста, прилив - многие жалуются на время каста, разве для мага 4 секунды контроля это много? В данный момент, учитывая мой рандом сетап с дд монком, я хожу с приливом Символы 1 - http://db.pandawow.me?item=42738 - прилив сил 2 - http://db.pandawow.me?item=42752 - превращения 3 - http://db.pandawow.me?item=42744 - ледяной глыбы, отдаю предпочтение ему в сравнении с http://db.pandawow.me?item=69773, поскольку 3 секнуды невосприимчивости к заклинаниям и автоматически срабатывающее http://db.pandawow.me?spell=122 помогут вам отпедалить как можно дальше от соперника, если есть потребности. Был даже такой случай, когда при полном кд на контроль использовал глыбу для того, чтобы стопнуть кольцом соперника и тем самым проассистить напа :crab: Профессии Кузнечное дело - получаем 2 дополнительных гнезда для сокетов Портняжное дело - получаем http://db.pandawow.me?spell=125481 в сочетании с http://db.pandawow.me?spell=104427 + 6 тир талантов + http://db.pandawow.me?item=79331/relique-de-yu-lon и/или http://db.pandawow.me?item=84940 и все называют вас баго фаером Характеристики 1. Крит - стак проков 2. Мастери - урон от периодических заклинаний, как альтернатива - Хаст 3. Меткость - конкретно на данном сервере не вижу необходимости отбивать 6% кап, бегаю с 3.8 - более чем достаточно - imho. Сокеты и Чарки В этом пункте смотрим все тот же гайд Desenchantee за исключением 1го момента. Бегая в 2 дд, я предпочитаю отбивать хоть какой-то минимум реса (PvP-устойчивости), а именно 61-63%, поэтому синие гнезда: http://db.pandawow.me?spell=106961 - 160 PvP-силы + 160 PvP-устойчивости Макросы [spoiler=Шаблон для макросов по фокусу]Используем данный шаблон для: http://db.pandawow.me?spell=44572, http://db.pandawow.me?spell=118, http://db.pandawow.me?spell=2139, http://db.pandawow.me?spell=30449 #showtooltip Название заклинания /stopcasting /cast [nomodifier, @target] Название заклинания /cast [modifier:alt|shift|ctrl, @focus] Название заклинанияСобственно все, stopcasting используем там где это нужно вам самим. [spoiler=Путешествие во времени]Рассмотрим ситуацию: на быстром коне на вас несется :warrior: 2.650 лайва в соло и прожимает бурст с коня, вы используете часы для сейва и начинаете люто прожимать клавишу S чтобы оттянуть вара подальше от того места куда мы вернемся. И тут случается так, что мы получаем контроль, который не можем снять и как следствие не можем прожать http://db.pandawow.me?spell=108978 чтобы вернуться назад. Тут-то нам и поможет этот макрос: #showtooltip Путешествие во времени /cancelaura Путешествие во времени /cast Путешествие во времениЧто же делает данный макрос: 1е использование - просто включаем http://db.pandawow.me?spell=108978 2е использование - мы снимаем с себя баф http://db.pandawow.me?spell=108978, что так же возвращает нас назад, а снять баф мы можем и под контролем. P.S: я уже давно не использую данное заклинание в качестве бурста, но для тех кто это все еще делает не советую тратить его на то чтобы выпустить всего 1 прок. Наша цель - 2, а лучше 3 прока за 5 секунд, которые действует http://db.pandawow.me?spell=108978. Я же использую http://db.pandawow.me?spell=108978 для сейва/снятия контроля, чтобы помочь напарнику. [spoiler=Снятие проклятия]Используем http://db.pandawow.me?spell=475, чтобы снимать проклятие с себя и напарника: #showtooltip Снятие проклятия /stopcasting /cast [nomodifier, @player] Снятие проклятия /cast [modifier:alt|shift|ctrl, @party1] Снятие проклятия 1х1 Как же без разборок гладов в элвине или дуротаре? По сути убить фаер мага может только другой фаер/фрост маг, у которого 50% биндов на http://db.pandawow.me?spell=30449 и 2.5+ лайва :troll1: [spoiler=Warrior]http://db.pandawow.me?spell=122 - http://db.pandawow.me?spell=30455 в рефлект - полупрок http://db.pandawow.me?spell=2948 - http://db.pandawow.me?spell=113724 - прок http://db.pandawow.me?spell=2948 - http://db.pandawow.me?spell=21162 / http://db.pandawow.me?spell=44614 - http://db.pandawow.me?spell=44572 - прок прок http://db.pandawow.me?spell=11129 и повторяем если не прокнуло. Гневный бурст неумолимых :warrior: контролится при помощи http://db.pandawow.me?spell=31661 и http://db.pandawow.me?spell=118, после превращения не забудьте о том что у него общий диминишинг с http://db.pandawow.me?spell=113724 [spoiler=Rogue]По большому счету - все как с варом, но на каждое действие роги, которое мы не можем контролить, тратим 1 из наших сейвов, к примеру: http://db.pandawow.me?spell=45438 на http://db.pandawow.me?spell=31224 (по ситуации), http://db.pandawow.me?spell=108978 на опен роги, http://db.pandawow.me?spell=11958 если рога все-таки дошел до вас [spoiler=Hunter]Любой хант будет вас кайтить так, как только ему позволяет пет и трапы. Исходя из того что большинство хантеров у нас бмы, делаем следующее: бьем разумеется инст кастами, если только не в контроль, на каждый бурст пета тратим http://db.pandawow.me?spell=45438, если нам удалось стакнуть заветный прок http://db.pandawow.me?spell=11366, жмем http://db.pandawow.me?spell=108978 чтобы выжать хоть какой-то дамаг с проков, ибо ханты все у вас украдут. Главная цель - дойти до ханта, дать http://db.pandawow.me?spell=31661, а затем выжать максимум урона через http://db.pandawow.me?spell=113724 и http://db.pandawow.me?spell=44572 P.S: как это не грустно, но петы на пандашоше бьют даже под http://db.pandawow.me?spell=118 [spoiler=Death Knight]Ситуация как с рогой, на бурст и резисты к заклинаниям тратим http://db.pandawow.me?spell=45438, ну а дальше все по классике [spoiler=Monk]Опять классика, с некоторыми ремарками: не забываем давать http://db.pandawow.me?spell=2139 сразу после http://db.pandawow.me?spell=122, если не хотите, чтобы монк его снял и порадовал вас http://db.pandawow.me?spell=107428 тысяч так на 100-120. В карму разумеется не бьем, просто контролим или, как вариант, если вы вовремя поймете что монк уже на грани и сейчас будет butthurt через карму, http://db.pandawow.me?spell=108978. Напоследок - правило: если монк надумает вызвать его http://www.telpics.ru/cache/pets/telpics_ru_116058490_64x64.jpg, не ведись на то что он белый и пушистый, или контроль фризами, или начинай лупить [spoiler=Shaman]В общем по шаманам - фейки кастов + используем щиты прямо перед тем как нас ударят, чтобы их не тратить по напрасну, так как :shaman: злостные пуржеры (http://db.pandawow.me?spell=370) + убиваем нужные тотемы (в первую очередь http://db.pandawow.me?spell=108270). Дальше все как обычно - контролим фризами, закрываем их при помощи http://god-zmei.ru/images/polza-i-vred-svinogo-sala0_thumb.jpg [spoiler=Shadow Priest]В чем особенности приста? Ну наверное в том, что на 505 шп - саппорт, но все же: может пуржить наши щиты, вешать их сам и по кд вешать фир. Наши действия: диспелим щиты приста, сразу же даем http://db.pandawow.me?spell=122 и закрываем при помощи http://db.pandawow.me?spell=2139, кастуем пару ожогов, дальше уже и сами знаете что и как. Как бороться с фиром? Выход только 1 - http://db.pandawow.me?spell=6117 уменьшит время его действия. [spoiler=Warlock]Все как с шп + не забываем про http://db.pandawow.me?spell=475 + не ведемся на фейк и сбиваем вовремя http://db.pandawow.me?spell=116858 ( касательно дестро спека ), если вдруг не получается - сейваемся http://db.pandawow.me?spell=45438 или http://db.pandawow.me?spell=108978 от хб или бурста лока [spoiler=Mage]Самое унылое на мой взгляд пвп для мага, может быть потому что я :crab:. Жмякаем постоянно http://db.pandawow.me?spell=30449 и закрываем при помощи http://db.pandawow.me?spell=2139 сразу после того как снимем щит, а возможно и прок 2х2 Как я уже сказал, я против сетапов фаер-хил, поэтому даже упоминать о них не буду. Личный опыт игры на хай рейте пандашоша следующий: http://s4.postimg.org/b0f0zsn71/ladder1.jpg http://s4.postimg.org/5217pk48d/ladder2.jpg О сетапе фаер-ддмонк скажу одно: НИКОГДА ТАК НЕ ДЕЛАЙТЕ!!! Прокнуло только благодаря полному ознакомлению с гайдом Deadkap, за это ему отдельное спасибо :) [spoiler=Шаттер]Многие говорят что для шаттера (:mage::priest:) нужен фрост, я же по сути не вижу проблем с фаером, учитывая что контроля у него будет побольше, чем у фроста. Собственно сетап основан на туннелинге, никаких бурстов, зачастую придется играть в 2 таргета и делать своевременный свич. У сетапа много сейва и ассиста друг другу, поэтому живучесть вам обеспечена. Пример игры :crab::mage: и 1.5 :priest: можно увидеть здесь [spoiler=РМ]В сравнении с предыдущей связкой, у рм(:mage::rogue:) живучесть заменяется бОльшим контролем и бОльшим дамагом, жесткий опен + взаимоассист друг другу для того чтобы уйти и скушать желанную булочку (http://db.pandawow.me?item=80618). Не скажу конкретно какой спек роги подойдет больше, поскольку сам бегал таким сетапом довольно мало, буду благодарен если кто-то черкнет об этом в комментариях. [spoiler=Дестро лок + маг]Здесь как раз тот сетап(:mage::warlock:), у которого и бурст есть, и демага хоть отбавляй, и контроль фул на разных деминишингах: http://db.pandawow.me?spell=5782 + сукуба + http://db.pandawow.me?spell=118 и в это время идет фул бурст во второй таргет, поверьте, если вы уже развели таргет на сейв/тринк, ему будет не очень приятно. Для самого мага здесь неплохой ассист от http://db.pandawow.me?item=5512 3х3 Опыта 3х3 у меня как такого нет, бегал ВМД до 2к, ну без 10минуток на пандашоше больше и не взять. Собственно что могу посоветовать по сетапам: [spoiler=ВМД]:warrior::mage::druid:, связка хороша для мага тем, что есть вар, который все время будет кому-то мешаться под ногами, а в нужный момент через бурст вара и свич мага делаем -1. Учитывая собственный отхил вара и живучесть мага, друид со своими хотами и циклоном подойдет как никто другой. [spoiler=Шаттер + Хил]Не вижу надобности описывать шаттер еще раз, в 3с учитывая отсутствие довольно мощного дпс/бурста будет напряжно, но как всегда будет тащить контроль, берем того же рдру, как и в предыдущей связке и получаем фул контроль http://db.pandawow.me?spell=8122 + http://db.pandawow.me?spell=118 + http://db.pandawow.me?spell=33786/cyclone. Итого: :mage::priest::druid: [spoiler=РМП]На мой взгляд наиболее интересный сетап :rogue::mage::priest:, никаких хилов (играем через шп), все ассистят друг друга, фул контроль и просто взрывной опен, к сожалению так и не доводилось побегать этим сетапом, надеюсь удастся на 54. Криты Важный момент: для стака проков делайте все касты через фризы для 100% крита (http://db.pandawow.me?spell=122 + http://db.pandawow.me?spell=113724 + http://db.pandawow.me?spell=44572) и используйте http://db.pandawow.me?spell=108853, который так же критует 100%, тогда Вам будет без разницы заапан крит от http://db.pandawow.me?spell=117216 или нет. Всем спасибо за внимание! P.S: места для шквара хватит на всех, добро пожаловать :D
-
2 ланса, вопрос решен, не надо никаких дабл магов и монков, как пример сетапа скажу свой: вар-маг-рдру, изначально планировалось шаттер-рдру, тоже хороший сетап.
-
Для Zeox! Важный баг, который был проигнорирован
RockMachine replied to sm0ke's topic in Questions to the administration
Вообще отлично, тогда комбо на скорч+шар можно сново подключать)) Остается ждать что админы починят драгон бриз и сабрик не будет кричать о нем на стриме :wink: -
Для Zeox! Важный баг, который был проигнорирован
RockMachine replied to sm0ke's topic in Questions to the administration
Я так тоже думал, и после твоего комента опять начну так думать, наверное на 54 изменили. Тогда меня это только радует, ибо меин - фаер) буду смело теперь кидать бублики) -
не пойму собственно это что? вопрос? или претензия? отбор изначально был 2.2к, но гильдиям подобно нашей для жизни нужны пвп-ивенты, которых при онлайне 5-7 человек не проведешь, поэтому скинули отбор до 2к, о чем и написано в 1м посте. 1950 это не 2000, вроде бы это и первокласснику ясно. сейчас в игре Бамбини, если есть свои предложения поделитесь с ним, про наши он тоже расскажет.