Jump to content

steamus4488

Members
  • Posts

    42
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Posts posted by steamus4488

  1. Увеличить кап од до 1500 отличная идея, потому что играя на х5, я потратил несколько месяцев просто чтобы улучшить все вещи из Осады, к тому моменту уже игроков не осталось, также бафы черного принца и бафы на од вы включаете только по каким то праздникам, но вообще они должны чередоваться между собой в патче 5.4.8

    • Like 3
  2. 1. https://db.pandawow.me/?item=96842

    2. Заметил, выполняя дейлик https://db.pandawow.me/?quest=30242. мобы меня пинали и столбы дамажили и перо постоянно прокало, как будто я бью без остановки. 

    3. Такого быть не должно, в тултипе и на русском, и на английском написано, что при "нанесении" урона накладывается эффект.

    4. х100

    5. 5/10. Возможно такое случается с похожими РППМ тринями

  3. Ну либо это связано с завышенным хитбоксом босса, может быть он больше чем в актуале был. В любом случае такой урон - это не нормально. Я скинул видео с актуала, там всего 10 попаданий Испепеления через босса. https://ru.warcraftlogs.com/reports/TygmDKd9BNGR13jb#fight=16&type=damage-done&source=29&pins=0%24Separate%24%23244F4B%24damage%240%240.0.0.Any%2417616.0.0.Warlock%24true%2468291.10001.0.NPC%24false%24114654&start=10279140&end=10318362 вот тут подозрительно много урона. Да, скорее всего это связано с очень большим хитбоксом

  4. 1. https://db.pandawow.me/?npc=68291 https://db.pandawow.me/?npc=68036 https://db.pandawow.me/?spell=108683

    2. Что-то странное намудрили с радиусом этой способности, что теперь варлоки будут покруче всяких элемов и цепляют ВСЕ стенки, кливая через босса. https://ru.warcraftlogs.com/reports/TygmDKd9BNGR13jb#fight=16&type=damage-done&target=237.10001

    3. На 2:25 видно, что варлок кастуя Испепеление через Огонь и серу через босса достает максимум ближайшие 2 таргета от босса и должно быть таких бешеных цифр

    4. х100

    5. 7/10. От лица всех кливеров.

     

  5. 1. https://db.pandawow.me/?npc=69078 https://db.pandawow.me/?spell=137650

    2. Когда игрок использует экстра кнопку и перебрасывает дебаф https://db.pandawow.me/?spell=137641, стаки на старой цели пропадают.

    3. Стаки не должны сбрасываться и оставаться до конца боя.

    4. х100

    5. 6/10

  6. 1. https://db.pandawow.me/?npc=69134 https://db.pandawow.me/?spell=137133

    2. Полоска, которая остается после его прыжка, появляется только после его приземления и появляется не по траектории его прыжка, а перед ним и дальше.

    3. Должна появляться с траектории его прыжка и никак более

    4. х100

    5. 5/10.

  7. 1. https://db.pandawow.me/?npc=68220 https://db.pandawow.me/?spell=142638

    2. Милики не могут подойти к улитке и начать бить ее милишными способностями, потому что она сразу съедает. Вероятно проблема в увеличенном хитбоксе поедания, либо пониженном хитбоксе цели, с которого ее могут бить мили дд.

    3. 0:51. На видео с офы видно, как паладин наносит урон спокойно со спины и его ничего не съедает.

    4. х100

    5. 6/10. Сэкономит больше времени, если мили будут помогать рдд убивать их

     

  8. 1. https://db.pandawow.me/?spell=134821

    2. Визуальный баг отображения дебафа, конкретно он не показывает стаки, которые рейд получает при перебежке к другому проводнику, но урон растет как положено

    3. На 1:14 видно, как на игроке при перебежке вешаются стаки, видос с актуала

    4. х100

    5. 5/10. Может стать критично, не понимая нужно ли отдавать защитные способности на перебежку или нет

  9. 1. https://db.pandawow.me/?npc=69591

    2. На 1 фазе в тени есть эти мобы, которые все просвечиваются на 2 фазе Су-Линь и убиваются, Но затем после смерти Су-Линь, снова наступает 1 фаза(фаза Лу-Линь) и появляются в тени эти мобы, которые не пропадают после убийства босса и продолжают атаковать игроков и навешивая комбат. Даже после смерти всего рейда проблема не исчезает и приходится обновлять инст и аккуратно оббегать их, чтобы они не заагрились

    3. Мобы должны пропадать и никого не дамажить.

    4. х100

    5. 7/10, теряется драгоценное время на рестарт инста

  10. 1. https://db.pandawow.me/?spell=2458

    2. В ПГ(и возможно не только там) существует множество способностей боссов/обычного треша, которые не дают ярость воину при получении урона, находящемуся в Стойке берсерка. Все моменты не перечислю, но возьму к примеру https://db.pandawow.me/?npc=68397:
    1 способность - https://db.pandawow.me/?spell=136889. 2 способность - https://db.pandawow.me/?spell=135150(урон от лужи). 3 способность - https://db.pandawow.me/?npc=69385(урон от лужи, которую он оставляет). 4 способность - https://db.pandawow.me/?spell=134820(точно не помню, но вроде тоже не дает).

    3. На скриншоте написано, что находясь в Стойке берсерка, воин получает 1 ярость за 1% своего здоровья, что и должно происходить при любом получении урона.

    4. х100

    5. 8/10 , потеря дпс

    Стойка.png

  11. Интересно, кстати, почему тогда стоя на том же месте, на котором от Вихря клинков не отходили бы Размашистые удары, от остальных способностей все отлично работает? По логике и от любых способностей ничего не должно отходить. Вероятно все же когда БШ наносит урон, то Размашистые отходят в радиусе 5 метров не от игрока, а от цели, в которую я наношу урон. Иначе я не понимаю, почему когда я даже вплотную стою с мобами и они друг с другом, Размашистые не работают от БШ
    P.s. на манекенах все работает, но в рейдах чаще всего прослеживается эта неполадка

     

     

  12. 1. https://www.wowhead.com/ru/npc=69582/ледяная-стена
    2. У стен по описанию способности общее хп, хп у одной стены 8,4кк, соответственно, если убивать все 3 пака стен, мы должны нанести общим уроном в районе 25кк урона. На 1 скриншоте видно, что на стены по потратили 160кк урона(стены появлялись 4 раза), на 2 скриншоте показано, сколько урона мы внесли в 1 пак стен

    3. Общий урон за 1 стенку должен быть 8,4кк и за все 3 пака 25кк исходя из описания способности, ни больше ни меньше.

    4. х100

    5. 8/10. По-сути +-50% лишнего урона по стенам ненужного

    13.png

    13123.png

    • Like 1
  13. Кстати я не нашел нигде информации про 5 ярдов у Размашистых ударов, единственное, что откопал, - это 8 ярдов, но похоже только в патчах после Пандарии стало писать в тултипе, какой радиус. Откуда вы взяли инфу про 5 ярдов?

     

  14. Стоя меж 2 голов, я обеих мог автоатаками бить, соответственно их хитбокс больше, я полагаю эти 5 метров Размашистых ударов должны цеплять края хитбоксов или что-то в этом роде. Даже уйдя от темы радиуса действия, подобная проблема встречалась на Ша Страха, конкретно было так, что если рядом с боссом стоит моб и кливая между ними проки об Вихря клинков вызывают Размашистые удары, а они находятся на приличном радиусе друг от друга, но в том же бою могло произойти так, что 2 моба просто вместе стоят, даже ближе манекенов каких-нибудь, я нажимаю Вихрь клинков и Размашистые не прокают. Будет проблематично найти этот момент в логах, так как мобы всегда по разному спавнятся. Я полагаю, что что-то с хитбоксами, потому что это иногда работает, иногда нет. Я бы даже не заметил этот баг, если бы это не срабатывало через раз.

  15. 1. https://db.pandawow.me/?spell=46924 https://db.pandawow.me/?spell=26654

    2. На 1 скриншоте показано, как часто урон от Вихря клинков задевал цели, Ядовитая голова была выбрана в таргет, Ледяная голова получала урон от Вихря клинков. На 2 скриншоте показаны проки https://db.pandawow.me/?spell=76858. На 3 скриншоте показаны Размашистые удары, которых 4, а должно быть около 6.
    Проблема заключается в том, что иногда от Вихря клинков не срабатывают Размашистые удары в соседнюю цель от мейн таргета. Проблема встречается не только на этом боссе, а в целом на любых энкаунтерах, где есть клив
    Ссылка на логи со скринов: https://www.warcraftlogs.com/reports/p9Pw32VFvfc87qyC#fight=29&type=damage-done&source=4&start=3841992&end=3864443&view=events&ability=76858
    Если понадобится, могу привести еще больше примеров с разных боссов.

    3. 4 скриншот говорит о том, как должна работать способность вместе с Вихрем клинков, а именно от мейн таргета всегда должны прокать Размашистые удары. https://www.mmo-champion.com/threads/1340569-5-4-Guide-Arms-PVE

    4. х100

    5. 7/10, теряется много урона

    1.png

    3.png

    2.png

    4.png

    • Yes 6
  16. Еще проблема может быть в радиусе определения на кого кидаться будет. Милики стоят достаточно далеко на 1 видео, но огонь все равно летит в мили, а сам радиус абилки меньше, чем стоят мили, поэтому одного человека и ваншотает

     

×
×
  • Create New...