Jump to content

Versusvirus

Members
  • Posts

    174
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Versusvirus

  1. Стоит только элик на хасту. А вот скрин с мастери урон подрос совсем немного: http://rghost.ru/58380648.view

     

    - - - Добавлено - - -

     

    Ребята перед всеми извиняюсь и внесу поправку насчет мастери: она заработала, просто когда я ее траил она еще не работала :с

  2. Боже мой пишу для особо глупых на дмг от блидов влияет только пвп-сила, мастери не работает. Блидовал в фул мастери дмг от дот был 13 и 15к без сна и 23 и 25к под сном, блидую так же в фул хасте дмг остается таким же.

    Дурак ты.Мастери-крит-хаст.

    П.С Перед тем,как писать гайд оденься фулл бг и возьми хотя бы 1.5.

    Играю на кап на 1.8 и выше

    P.S. Я прекрасно знаю какие приоритеты и перековка должна быть у ферала

  3. Nero, я сравнивал разные перековки и геминги, забивался фул крит, забивался фул мастери, вот сейчас хожу в хасте и скажу, что тут она реально выгодная, т.к. крит у агильщиков тут завышен и мои блиды часто тикают критово. Мастери здесь не работает вообще(проверял под эликом и кулаков - дамаг одинаковый). Инфы выложу больше сегодня вечером.

    По поводу щита: он реально занерфлен, на офе он хилит по 20-30к без крита.

    По поводу контроля на 13 сек: имеется в виду, что он сдается когда у цели нет тринкета, и под прессингом ферала магу будет не до декурса хекса с напа.

  4. Оглавление:

    1.Введение(основные задачи, словарь)

    2.Таланты,символы

    3.Расы

    4.Геминг, перековка, чарки

    5.Макросы

    6.Сетапы

    7.Тактики 1х1

     

    Введение

    Ферал друид(спецализация "Сила зверя") - основная задача котиков обблидать цель, то есть от того как вы заблидаете цель зависит ваш урон в целом.

    Словарь:

    Мангл - увечье

    Равага - накинуться

    Рэйк - глубокая рана

    ХТ, хилинг тач - целительное прикосновение

    Проул - инвиз, крадущийся зверь

    Рут - корни

    Фф - волшебный огонь

    Паунс - наскок

    Фб - свирепый укус

    Циклон - смерч

    Кик - лобовая атака

    Древни - сила природы

    Таланты

    1 Тир(15 уровень)

    Берем только http://db.pandawow.me?spell=102401, т.к. он помогает для различных триксов, о которых вы узнаете в тактиках 1х1

    Альтернатива http://db.pandawow.me?spell=102280, брался в патче 5.0.5, так как давал возможность реоупена, сейчас менее эффективен

     

     

    2 Тир(30 уровень)

    Выбор стоит между http://db.pandawow.me?spell=102351 и http://db.pandawow.me?spell=145108. При хорошем гире щит кенария дает неплохой прохил(можно использовать перед тем как летит дип или любой другой стан)

     

    3 Тир(45 уровень)

    Берем только http://db.pandawow.me?spell=132469, т.к. это дополнительный кик и возможность залосать от цели.

     

     

    4 Тир(60 уровень)

    Большинство фералов на этом сервере берут http://db.pandawow.me/?spell=106731, потому что недооценивают возможность наших древней http://db.pandawow.me/?spell=106737, которые помогают нам дамажить и сейвить наших соратников и самого себя. В 4 тире нужно брать различные таланты против различных сетапов, но я придерживаюсь древней , т.к. это инстант руты без какого либо каста.

     

     

    5 Тир(75 уровень)

    Топ контроль в этом тире это конечно баш http://db.pandawow.me?spell=5211, т.к. это 5-секундный стан не требующих ни энергии, ни комбо поинтов. Рык не подходит,т.к. на нашей цели постоянно висят блиды, и поэтому он спадет сразу же при применении.

     

     

    6 Тир(90 уровень)

    Бесспорно до починки сна наше http://db.pandawow.me/?spell=108288 было самым лучшим талантом, но после починки сна оно становится не таким уж и хорошим. Мой выбор это http://db.pandawow.me?spell=108373, т.к. именно со сном мы можем блидовать по 20к без крита и давать раваги по 100к+. Upd при хорошем гире можно брать и сердце, разница в блидах небольшая.

    Символы:

    http://db.pandawow.me?spell=47180 - мастхэв символ для ферала,т.к. в облике кошки мы имеем мало брони и должны компенсировать это хорошим отхилом

    http://db.pandawow.me?spell=63057 - один из необходимых символов, очень полезен в различных ситуациях

    http://db.pandawow.me?spell=127540 - символ, который необходим для того чтобы неплохо заблидовать цель при опене.

     

    Расы

    Альянс

    :nightelf2:Ночные эльфы(топ раса) - из бонусов дает нам 1% уклонения и мини ваниш(который очень спасает нас в различных ситуациях). Наш выбор

    :worgen1:Ворген - дает 1% крита, что довольно-таки неплохо, и мини спринт с 40% ускорением

    Орда

    :troll2:Тролль - снижение времени рутов и прочего замедления на 15%(не имеет смысла,т.к. у нас есть решифт) и берса (20% хасты на 10 секунд), которая таки очень хороша для бурста с нашей феральской берсой.

    :tauren2:Таурен - 3 секундный стан, который помогает нам в некоторых ситуация и повышенная выносливость.

    В общих чертах скажу, что НЭ топ выбор за Альянс(и вообще), а тролль топ выбор за орду.

     

    Геминг, перековка, чарки

     

    Камни

    Красные гнезда http://db.pandawow.me?spell=107715

     

    Желтые гнезда http://db.pandawow.me?spell=107710

     

    Синие гнезда http://db.pandawow.me?spell=106957

     

    Перековка

    Сперва достигаем капа хита 3% далее идет сама перековка(3 варианта)

    Максимизация крита

    Крит-мастери-хаста

    Преимущества:Больше критовых дот и манглов(которые дают нам 2кп)

    Недостатки: слабый туннель

    Максимизация мастери

    Мастери-крит-хаста

    Преимущества: Более сильные блиды

    Недостатки: сильные блиды можно накинуть лишь раз в пол минуты

    Максимизация хасты

    Хаста-крит=мастери

    Преимущества: больше тиков дот, больше манглов, лучший опен(за счет увеличенного регена энергии), более сильный бурст с берсой(за счет увеличенного регена энергии)

    Недостатки: для просаживания цели дотами необходимо накидывать только через сон.

    Вот так выглядят мои характеристики:

    [ATTACH=CONFIG]66863[/ATTACH]

     

    Чарки

    Плечи: 200 к агиле и 100к криту(520 к агиле у начертателя)

    Нагрудник: 80 ко всем х-кам

    Спина: 180 к криту(Вышивка в виде рукояти меча у тейлоров)

    Наручи: 180к агиле

    Руки: 180 к мастери(мастери билд), 170 к хасте(хаст билд), пружины от инженерии(бис)

    Пояс: дополнительное гнездо

    Штаны: 285 к агиле и 165 к криту

    Ботинки: 140 к агиле(крит билд и хаст билд), поступь пандарена(мастери билд)

    Оружие: Танцующая сталь(Песнь ветра - более дешевый вариант)

     

     

    Макросы

     

    Фокус по маусоверу

     

    /focus [@mouseover, exists] mouseover

     

     

    Кик/Баш/Циклон по фокусу

     

     

    #showtooltip

    /cast [target=focus] Лобовая атака/Мощное оглушение/Смерч

    в зависимости от того чего вы хотите(3 разных макроса)

     

    Если вам нужна помощь в написании конкретных макросов пишите прямо в теме.

    Сетапы

    Хпал+ферал

     

    Лучший сетап для ферала в 2с,т.к. симбиоз дает нам бабл, что делает нас практически неубиваемыми в совокупе с отхилом хпала. В плане контроля сетап тоже неплох, если хпал берет фир.

     

    Ршам+ферал

     

    Альтернатива хпал+ферал. Выживаемость на хорошем уровне, но могут хорошо въехать рога+маг или хант+рога. В плане контроля этот сетап тоже неплох, так как хекс кд 45 секунд и баш кд 50 секунд, то есть раз в минуту можно выключить цель на 13 секунд.

     

    Ферал-хант

     

    Хороший контроль, хорошая выживаемость и дамаг на уровне. Бис сетап в 2дд для ферала. В этом сетапе берем сердце

     

    Ферал-хмонк

     

    Недавно опробовал этот сетап и взял с 2.4 до 2.8, но на этом не останавливаюсь.Прохил довольно таки хороший+монк может саппортить дмгом. В данном сетапе можно взять 2 ветки Сон+древни или реинкарнацию+сердце, зависит от того кто вышел против вас

     

    Тактики 1х1

    Ферал-вар:

     

    С починкой древней стало довольно таки легко пробивать варов. Оупен таков: дикий рев-наскок-тигриное неистовство-мангл(до 4кп)-накладываем рейк и рип-хт-равага-кидаем тентов(всех 3-их)-отходим от цели и даем фф-далее рывок и сдаем баш(он попадет 100%,т.к. рывок тпшит за спину)-дожимаем до 35% кайтим, опен закончен.Далее живем до следующего баша, стакаем 5кп используем дикий рев и быстро копим 4кп, используем хт, неистовство и накладываем сильные блиды, далее берсерк и добиваем воина.

     

    Ферал-хант:

     

    Делаем стандартный опен, если есть возможность. Если же хант не дал нам сделать опен копим 3-4 кп и сливаем на дикий рев , затем быстро стакаем хотя бы 3 кп на ханте и юзаем хт, тигриное неистовство и накидываем блиды(они будут усилены) и высылаем древней, если хант сдает детер, то после его окончания врубаем берсу и добиваем.

     

    Ферал-шп:

     

    Делаем опен со стана, стакаем 5 кп, откидываем кастуем смерч,даем дикий,навешиваем блиды через сон, если хотите можно включить берсу и попробовать забрать сразу(если шп не очень, то это легко получится), далее ждем его отхила(объятия вампира), на них( и обычно шп врубают под них бурсты) сдаем барскин и можно шв(если шп сильно одет).Если шп сдал триню на опен все делаем по той же ротации, но на его отхил можно сдать баш и далее циклон.Тринкуем только фир от самого шп.По этой тактике съедаются абсолютно любые шп.

     

    Ферал-дк

     

    Главное в этом бою закинуть блиды через сон, а иначе вы просто не выживете.Открываемся со стана, 5кп, кайтим, сдаем дикий, пытаемся настакать хотя бы 3кп, кидаем блиды через сон.На бурсты сдаем шв и барскин, если видите что на вас рипер и много некроты, то необходимо сдать урсока. В целом если вам удалось накинуть блиды через сон, то это 100% вин, сразу как вы их наложили врубайте берсерка и ваших древней.

     

    Ферал-ретрик

     

    Опен делается такой же, как и против шп(со смерчем), накидываем блиды со сна и в принципе вы обязаны выйграть, на бурст нужно сдавать барскин и шв(так как одного барскина тут не хватит).

     

    Навешивание блидов

     

    Многие спрашивают меня, как я развешиваю такие сильные блиды.Во-первых, у меня 90% мастери(т.к. я фул арена). Во-вторых, я хожу с шаманом или ретриком, которые дают мне баф мастери. В-третьих, навешиваю я их через сон, а именно по такой ротации: Набираю 5кп-дикий рев-4кп-отхилка(с дикого)-тигриное неистовство(с тринькой или с чем угодно)-рейк-рип-хилка-взбучка(по желанию).

     

     

    Обновлены перековка и камни

    • Like 12
  5. ну посчитай по формуле, раз тебе кажется что занижен

     

    Зачем считать,если я помню сколько хилил.

  6. я на офе 200к хилил, но это не значит что можно забить на формулу и просто сказать что отхил занижен

     

    Я в пвп имел в виду

  7. Урон от двуручки: минимальная цифра должна быть выше чем у 1х, но максимальная ниже чем у 1х

    Урон от одноручек: минимальная цифра должна быть ниже чем у 2х, но максимальная выше чем у 2х

    Играю монком с 5.0.4 так что наверно должен знать механику

  8. Ты проверяшь по тому какой класс лучше всего выдаёт дамаг в пвп? Или самый правильно работающий класс?

    Если смотреть второй вариант то ретри палы хорошо работают к примеру. Или вары.

     

    Фрост маг забирает за дип + сферу. А вары ну да хорошо работают, коллос прокает с каждого удара, ярости хоть жопой ешь, багнутый спеллрефлект и многое другое

  9. Ребят' date=' какая разница? Нравится ему с рекаунтом бегать, пусть бегает. Нам то что?[/quote']

     

    Именно поэтому это пробное видео, чтобы не было таких ляпов.

  10. Ролик полный кал' date=' кому интересно смотреть необработанное видео?[/quote']

     

    Все эффекты будут в нормальном видео, а здесь нужно писать ошибки по поводу интерфейса и прочего.

     

    - - - Добавлено - - -

     

    Что-то типо того? http://rghost.ru/48355716.view

×
×
  • Create New...