Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'monk'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Main Section
    • RU: News and Announcements
    • Polls
    • RU: Changelogs
    • Suggestions and rewievs
    • Questions to the administration
    • RU: Useful Information
    • Events on the PandaWoW
    • PandaWoW Streaming
  • Support
    • RU Support
    • EN Support
    • Character transfer
    • PandaWoW Launcher
  • English-International forums
    • News and Announcements
    • Changelog on the project
    • Useful Information
    • Bug tracker
    • Game section
    • General Discussion
    • Localized Forums
    • PandaWoW Streaming
  • China-speaking forums
    • News and Announcements
    • Changelog on the project
    • Useful Information
    • General Discussion
    • Game section
    • Support
    • PandaWoW Streaming
    • BugTracker
  • Game Realms
    • Флудильня
    • Panda WoW x5
    • Panda WoW x100
    • Panda WoW FUN
  • Game Section
    • PvE
    • PvP
    • Аддоны
    • Макросы
    • Профессии
  • BugTracker
    • Class Spells & talents
    • Instances & Raids
    • Database
    • Arenas & Battlegrounds
    • Miscellaneous
    • WEB (site/forum/cp) bugs
    • Fixed
    • Declined topics
    • QA (Quality Assurance) - fixes testing
  • Non-game activity
    • Медиа
    • Поздравления
    • Форумные игры
    • О разном

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me


Main Game Realm


Main Character


PvP


PvE

Found 15 results

  1. WTS an Undead Monk MW 550/WW 539, (Name:Tomatoheal). 172 mounts+ 2 donated mounts, full bank of transmogs and lots of misc. http://cp.pandawow.ru/en/armory/char-3-5311189.html
  2. WTS an Undead Monk MW 550/WW 539, (Name:Tomatoheal). 172 mounts+ 2 donated mounts, full bank of transmogs and lots of misc. http://cp.pandawow.ru/en/armory/char-3-5311189.html
  3. Data Tested: 23/08/2014 Realm: 5x Spell: Summon Jade Serpent Statue Priority: 10/10 How it works: Healing passive of the statue doesn't work in combat but it seems to work perfectly fine out of combat. How it should work: When you cast Soothing Mist, the Jade Serpent Statue should also cast Soothing Mist on an injured ally.
  4. - realm - fun - human monk - name - salie hi user Rushing Jade Wind spam i cant Scatter Shot him Please correct this bug please screens - http://imgur.com/a/YrPfh
  5. Hello, I have a problem with [Chi Brew]. It's a spell that gives me 2 or more stacks (depending on mastery%) of Tigereye Brew, which is one of the most important spells in the game for monk. I noticed that in more than few arenas, before the match begins I stack [Chi Brew] 2 times and it gives me some amount of stacks, I enter in the arena and my stacks are completely gone. It didn't used to be that way... what happened...As a Monk I can say this is really underpowering and unfair. Please, change it back.
  6. Hey, I've had this monk for a really long time. The problem is that my Transcendence doesn't work like it should, I've seen others are working now apparently they've fixed it. But only for the new monks on the server, if any1 could help me out with this problem and fix it for my character - Monkstomp. It would be awesome. Thank you // Anktank
  7. Nombre: Kántus Facción: Horda(Pandawowx100) Este monje comenzó a insultar sin motivos en arena[ATTACH=CONFIG]76041[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]76042[/ATTACH]
  8. 1. http://www.wowwiki.com/Dodge 2. I'm having hard time killing monks since they have a lot of dodge and can apparently they can dodge my ranged attacks. I'll try to attach a screenshot soon. 3. Quote from the WoW wiki: "Only close range melee attacks can be dodged; a ranged attack or a spell cannot be dodged." 4. 19.12.2014 5. Realm: Fun 6.Priority of the problem: 8 for BGs, 10 if considering hunter is trying to climb the arena ladder, since every team with dps monk bashes him. 8. Thanks for your time!
  9. 1. Name of not working spell. Combo Breaker http://www.db.pandawow.me?spell=137384 2. Description of the problem. The buff for Blackout Kick to cost no chi is consumed by any attack. 3.How it must work. The buff for Blackout Kick to cost no chi should only be consumed when you can cast blackout kick http://www.db.pandawow.me?spell=100784 http://www.db.pandawow.me?spell=116768 4.Date when you tested it. Friday, September 26, 2014 5.Realm (x100) 6.Priority of the problem. 4/10 rotation problems currently.
  10. Hello i have a WW monk to sell: Name: Fistfu Race: Undead Itlvl 525 (not capped this week) 1 proff: Enchantig 600 Full gemed and full enchanted with all glyph Price: 250 more tax= 277 bonus Fistfu
  11. Pandawow x100 Nick: Zargeras Guild: Vengadores latinos Walk and heal underground...[ATTACH=CONFIG]58567[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]58568[/ATTACH]
  12. Tyrannical Gladiator's Copperskin Gloves (ID: 99865) Glove Item bonus says; " All snare effects will be cleared upon using Roll, Chi Torpedo or Flying Serpent Kick." Triggering (or takes passive bonus idk :/ ) (spell (ID :124489) Restless Pursuit this one It does not remove snare (slow) effects when i use chi torpedo or roll.
  13. I was looking through my general skills on my Mistweaver Monk, Gnomeo, and saw [Dual Wield]. After that I saw another play dual wield two maces on the Mistweaver specialization. When I tried to dual wield two maces it would not let me equip a one-handed mace on my offhand. I prefer the critical chance from each mace over spirit from my staff. What can I do to fix this or is it just not possible?
  14. Selling (S) Priest with full Tyranical gear, Grievous weapon/off-hand, (Honor Points-Capped, Conquest Points-Capped, Trasmog). Selling MW Monk with full Tyranical gear, Grievous weapon/off-hand, Grievous Head and Chest, (Amazing trasmog, has full Tyranical gear for off-spec WW including the Shado-Pan trinket (max. reputation), Honor Points-Capped, Conquest Points-Capped, 2000 rating in 2v2 bracket). They are both Alliance, human and have gold cap in their mail. /pm me here, ty.
  15. WindWalker [Тут должна быть картинка, но вы здесь не за этим] Да простят меня за скудное оформление О чем: Основы основ Таланты Символы Прочее Из боевого опыта Доброго времени суток любителям помахать кулаками, выписывать пируэты ногами и издавать крики «Ки-я!». Я очень долгое время играл за монаха, помню былые времена, когда проки целебных зельев были на каждый исцеляющий спел, а урон был мизерный. В данном посте хочу поделиться своим опытом и впечатлением от класса. Класс довольно необычный. Красочная анимация и прочие пиу-пиу эффекты довольно притягательны. Совершенно разные специализации не дадут вам заскучать. База Во-первых рассмотрим базовые принципы ведения боя. У нас есть два основных вида ресурса: энергия и чи. Чи генерируется от ударов требующих энергию, таких как http://db.pandawow.me?spell=100780 и http://db.pandawow.me?spell=115072. Основная тактика проста: забиваем чи на катушку, чтобы произвести как можно больше действий, за это время восстанавливается энергия, и повторяем процесс по новой. Появляются проблемы с энергией - пьем http://db.pandawow.me?spell=115288. Стоит отметить, что нельзя бездумно его использовать. Я предпочитаю http://db.pandawow.me?spell=115288 в случаях, когда уверен, что пришло время выложиться по полной, или чтобы получить энергию для http://db.pandawow.me?spell=115460. Старайтесь использовать по кд http://db.pandawow.me?spell=107428 ради увеличения дамага и уреза хила по цели. http://db.pandawow.me?spell=113656 лучше использовать только, в тех случаях, когда вы уверены, что вы сможете ими застанить (к сожалению на pandawow, стан происходит только на первом тике). http://db.pandawow.me?spell=113656 – это не только дамажащая абилка, но и неплохой спел для контроля. Может выручить напарника на арене в трудную минуту. Практически всегда используйте по кд http://db.pandawow.me?spell=115072. Восстановление хп + 2 чи поможет вам держаться в бою. Таланты Первый тир – http://db.pandawow.me?spell=116841. Я думаю не нужно сильно объяснять выбор. Поможет выйти из оков, кольца льда и прочих гадостей. Если у вас по пять пальцев на каждой руке, и вы цените своего напарника по арене, то от этих же гадостей вы можете помочь и ему. Второй тир Выбор очень простой. Берем http://db.pandawow.me?spell=115098 . Третий тир Мой выбор – http://db.pandawow.me?spell=115396. Так как у монка нет абилок для бурста, то http://db.pandawow.me?spell=115399, тоже довольно неплох. Но с помощью http://db.pandawow.me?spell=115396 можно проводить комбинацию http://db.pandawow.me?spell=107428 – http://db.pandawow.me?spell=113656 – http://db.pandawow.me?spell=107428 с минимальными затратами по времени. Добрый совет - не забывайте про http://db.pandawow.me?spell=100787. Со взятым талантом, он необходим для того, чтобы набивать ровно 5 ци. И вам нужен бонус на пробив брони - доверьтесь. Четвертый тир Однозначно, ну просто точнее не куда. На этом патче must have http://db.pandawow.me?spell=119397. По крайней мере в моем стиле игры, это единственно возможный выбор. На арене у вас будет миллион ситуаций, когда нужно будет саппортить и контролировать вторую цель, не отрываясь от основной. Этот талант не раз спасет вам жизнь при боях с рдд. Я вижу талант http://db.pandawow.me?spell=119381 у каждого встречного монка. Я не против этой абилки, она очень крутая. Но такое чувство, что ни один не слышал про диминишнг и кидает кулаки, сразу после стана. Вы огорчаете Леонида Аркадьевича каждый раз, когда так делаете. Пятый тир http://db.pandawow.me?spell=122280 – это просто чудно, чудно, чудно. Он имеет наименьшее кд из всех трех. И если второй талант защищает вас от нескольких атак, а третий от магического урона, то этот дает вам возможность выживать с большой стабильностью. Когда вы ведете бой, стаки http://db.pandawow.me?spell=125195 висят практически всегда и, выпивая http://db.pandawow.me?spell=116740 в нужное время, вы будете держать себя на плаву. Если у вас проблемы с биологическим таймером, тогда скачайте аддон TellMeWhen. Шестой тир http://db.pandawow.me?spell=123904 У нас он агрится только тогда, когда его заденут. Пусть он бьет немного, но все же это лучше, чем ничего. http://db.pandawow.me?spell=115008 помимо нанесения урона и хила, увеличивает немного расстояние перемещения, в отличие от кувырка. По моим заметкам, при ведении боя дистанция http://db.pandawow.me?spell=109132 – идеальна, и http://db.pandawow.me?spell=115008 будет относить вас дальше чем надо. Ну и главный аргумент - благодаря http://db.pandawow.me?spell=123904, я получаю на одну абилку больше и, хоть малюсенькое, но присутствующее увеличение урона. Еще один немаловажный минус http://db.pandawow.me?spell=115008. Если вы повесели паралич и хотите подлететь к врагу – велика вероятность, что вы просто снимете паралич раньше времени. Символы http://db.pandawow.me?spell=120477 Переключился на него совсем недавно, о чем не раз уже порадовался. Помогает оставаться мобильным и при этом поглощать урон http://db.pandawow.me?item=87900 Частенько пригодится, особенно против РДД. http://db.pandawow.me?item=85700 У вас будет множество ситуаций, когда цель нужно прикончить «прямо сейчас, черт возьми», а ци может не быть. Прочее Чарки/Камни – тут все сугубо на вкус и цвет. Из чарок выбирать особо не приходится. А из камней я предпочитаю на ловкость+pvp сила и на рес. Я играю за орду, поэтому выбор был прост – андед, ради сброса фира/соблазнения Если бы играл за альянс, взял бы хумана, ради абилки по восстановления контроля. Из оружия предпочитаю древковое. По моим наблюдением урона от прямых способностей больше. Возможен вариант с одноручками ради более частых проков чарок. Tips'n'tricks Я выполняю этот трюк только на бг, так как вары обычно там ходят с кд на бурсте. Так как у http://db.pandawow.me?spell=117368 довольно неплохой радиус, а вары в вас определенно хотят чарджнуться по своей необузданной природе, то вы можете навстречу кинуть этот спел. И когда они подлетят к вам, у них не будет оружия. Это их обескураживает и бесит. Приятное зрелище. Не забывайте про радиус, вы всегда можете обломать хантов этим спелом. Если вы взяли http://db.pandawow.me?spell=115396, вам будет доступно сие действо. Длительность действия кулаков, чуточку меньше чем кд на http://db.pandawow.me?spell=107428. Набиваете 5 ци. Лупашите http://db.pandawow.me?spell=107428, восстанавливаете ци, кидаете http://db.pandawow.me?spell=113656 и снова http://db.pandawow.me?spell=107428. И урона нанесете и поконтролите немножко. Не забывайте спамить http://db.pandawow.me?spell=115078 на арене. Вкупе с напарником, чередуя диминишнг, вы можете законтролить второго врага и наделать нехороших дел над фокус целью. Еще один пример использования http://db.pandawow.me?spell=115078. Часто злобные маги, сквернословные локи и прочая нечисть в виде хантов, будут тпшиться/блинковаться/прыгать от вас. Но это сулит им только боль :D. После тп – http://db.pandawow.me?spell=115078, любой из доступных абилок подлетаете, и кидаете http://db.pandawow.me?spell=113656. Это очень больно и неприятно. Не забывайте, что блинк снимает стан. http://db.pandawow.me?spell=113656 до блинка – ни-ни! Играя 2х2 старайтесь повесить http://db.pandawow.me?spell=116095 на обоих, если вы правильно контролируете бой, и оба противника в непосредственной близости – http://db.pandawow.me?spell=116095 будет обновляться. А в нужный момент, повторно раздав спел вы можете разделить противников, в чем вам поможет http://db.pandawow.me?spell=109132 и http://db.pandawow.me?spell=101545. Играйтесь с http://db.pandawow.me?spell=122470 осторожно. В нужный момент вы можете не просто избежать дамага, но и очень быстро прикончить врага. Я часто видел, когда http://db.pandawow.me?spell=115203 пьют вначале. Ну что же вы так? Пейте, когда ваш напарник не может вам помочь, а карма на кд. Более того скомбинировав http://db.pandawow.me?spell=115203, http://db.pandawow.me?spell=122280, http://db.pandawow.me?spell=115460 и http://db.pandawow.me?spell=115072, вы сможете не только пережить чей-то злобный план, но и отхилить приличное количество здоровья. Юзайте http://db.pandawow.me?spell=123904 только под максимум проков. Урон тигра зависит от ваших статов. Дуэли Войн При дуелях с войнами обычно не возникает особых проблем. Но если воин очень рукастый (будь здоров Walja), шансы на победы стремятся к нулю. Если вар далеко, то он непременно чарджется в вас. Летите навстречу в прыжке, это даст вам дистанцию после чарджа. Обычно я раскрываюсь с одного дзуки, далее следует замедление, удар тигра, набиваю фулл чи, затем стандартное комбо: солце - кулаки - солнце. За это время воин неплохо отдамажит по вам. Рекомендую после этого отхилиться немного, для этого можно контролить параличом, но он может скинуть его классовой абилкой, поэтому лучший вариант - выхватить оружие. Продолжать кайт нокаутирующим попеременно с солнцем. Если ваше здоровье опустилось до половины, пьем укрепляющий отвар. Никогда не вливайте дамаг по полной, пока вар не сдал свою абилку на парирование. Карму отдавать либо в бурст, либо, если у обоих очень мало хп, и вы уверены в том, что добьете. Прикосновение смерти очень способствует при борьбе против второго дыхания. Старайтесь отдавать кулаки в полное замедление, чтобы не дать шансов увернуться. Рога Расставьте цветки вокруг себя, есть возможность ими просветить или хотя бы подамажить немного. Не используйте триньку на восстановление контроля вначале боя. Оптимальный вариант - снять стан, после блайнда. Если вы чувствуете приближающийся блайнд, можно выпустить тигра, и он не даст роге уйти в стелс. Иногда между первыми станами (чип шот и кидней шот) роги допускают небольшой промежуток времени, в этот момент неплохо кинуть дизарм. В остальном ближний бой напоминает война. Стараемся сделать стандартное комбо и кайтим нокаутирующим. Карму отдавать под теневые клинки. Дк Ведение боя, как против роги или война, но присутствуют следующие оссобенности. Если ДК скастовал аое замедление (которое вконце дает стан), делаем два кувырка - первый как кастанул, второй как притянул хваткой. Если фрост - карму отдавать при использовании их бафа на + 20% к силе. Если анхолик - при вызове гаргульи и смене формы вурдалака. Вообщем обычно можно сориентироваться по цвету персонажа, так как обычно в этот момент они прожмут триньку Оружие отбирать, когда вы готовы прикончить дк, чтобы не дать возможности отхилиться. Паладин Редко встречал достойного ретрика. Обычно бой сводится к "Поймай война света", так как большинство ходит с печатью на замедление. Но встречаются индивидумы с особо изощеренными навыками и они будут медленно, но верно вас убирать. Если вам встретился такой, рекомендация одна - каждый раз когда пал убежит похилиться, хильтесь сферами, так как догнать его шансов мало, сам прибежит. Начинать вливать дамаг, только при половине хп пала. Карму отдавать естественно в крылья. Друид Если против вас ферал, то техника боя, как против роги. Только увы дизармом вы ничего не добьетесь. Карму отдавать в берсерка. Следите за бафами ферала, если он под каменной кожей и инстинктами выживания, советую в это время подумать о себе и похилиться. Про сов не могу ничего сказать. Встречал только один раз и только на бг. Маг Тут все очень плохо. Но это относительно магов чуток выше среднего. Маг будет изголяться над вами по полной. Самое страшное встретиться с достойным фаер магом. Он будет контролить, как настоящий кукловод. Могу дать только общие советы: Никогда, никогда не тратить освобождение (то бишь тигринное рвение) без фрост новы. Кидать только когда на вас фрост нова, дабы не угодить в стан, с последующим большим уроном и кучей критов. Паралич кидать только после блинка, чтобы прибить негодяев кулаками, или для сбива каста. Не забывайте про рука-копье, если находитесь в непосредственной близости. Всегда старайтесь обездвижить магов. Юзайте дзен медитацию, чтобы пережить дамаг. Карму отдавать, когда считаете нужным, не сколько для нанесения урона, сколько для того, чтобы выжить. Вообщем крутитесь как можете. ШП Особых проблем нету. Дамаг неплохо отхиливается, используем карму и укрепляющий отвар для передышки. Поддерживаем замедление и медленно сводим его хп на нет. Паралич кидать если вы далеко, а он хочет выхилиться, либо если на вас корни. Варлок Также не доставляют проблем. Паралич отдавать после тп. Если дестро, то на стрелы сливаем либо дзен медитацию либо карму. Карму советую попридержать до бурста (Баф зовется черная душа, если не ошибаюсь). Трудности могут возникнуть только против рукстых демонологов. Отдавайте освобождение, когда на вас рука гулдана, чтобы демон не набрал проки недр. Общий совет - не кидать кулаки по кд, желательно приберечь до момента, когда не чем сбивать каст или нужна передышка. Охотник Достойного оппонента встретил буквально недавно. Обычно трудности только с БМ. Профит достигается контролем ханта и слива пета, что не даст им давать высокий бурст или излишне контролить. Дизарм имеет неплохой радиус, не забывайте про это. Освобождение кидать в паутину после прыжка ханта. Шаман Общий совет: не забывайте сливать тотемы. Оссобенно на щит и тем более конденсации. С энхами пока проблем не было. По счет элемов. Карму отдавать в перерождение. Паралич обычно после отброса. Кулаки желательно приберегать до отброса, иначе только стан и сможете дать, но иногда и этого, достаточно. Не забывать про дзен медитацию. Элемы достаточно серьезный противник, но со временем процесс превратиться в простой и постепенный кайт до полного слива. В добрый путь Остальное только рутина боевого опыта. Я не раскрыл все возможности данного спека в этом гайде. Некоторые вещи нужно познавать на практике. Удачи всем в освоении этого класса. Всем хонора и ап :D
×
×
  • Create New...