Jump to content

Смерть на Хардкоре.


Recommended Posts

Posted

 При выполненни квестов в западной чумной долине столкнулся с тем, что в 1 секунду заспавнилось 10 мобов. Хотя на англоязычных форумах прописано про 3-4. Возможно ли воскресить моего персонажа в связи с тем, что я умер из-за кривой работоспособности а не по своей вине?

Скриншот с этой великолепной пачкой прилагаю

WoWScrnShot_010626_173856.jpg

  • No 1
Posted

Как должно работать 1:13 чел пробегает соблюдая ренджу от могил в пару метров и мобы не спавнятся. Второе видео - 2:08 - 2:10 где видно что мобы спавнятся по очереди когда ты приближаешься. Т.е у могил есть определённая ренджа

 

 

 

  • No 1
Posted

Тут видно как их спавнится 2 и больше по той мере как ты приближаешься к могилам. Каким образом их запустилось сразу 10, учитывая то что я не скакал по могилам я не могу знать

WoWScrnShot_010626_181427.jpg

  • No 1
Posted

Повторно протестировал используя в моба чардж. Но всё-равно перед тем как этот чардж заюзать вылазит несколько мобов, а не сразу 10 после

  • No 1
Posted

я чёто тоже, всю игру супераккуратно играл, на + концентрации, 10 мобов вылезло в секунду и вынесло мне шухлядку((((((99(9999(9

  • Developers
Posted

Compared the behaviour described in this topic on MoP Classic and War Within against what we have now on the server. At this moment the complete Blizzlike behaviour is not completely clear to me, since while testing it I got different results every time in the amount of mobs that spawned at once or the range that triggers the spawns.

 

The solution I implemented here will be a bit custom but I think in the end more fair than what we have now. It will be applied after server restart. While I do not completely agree that this is a gamebreaking situation, but at the same time I also think it might not be very fair how it works currently. So I have decided to resurrect your character

  • Heart 1
  • Scorp locked this topic
Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...