oomegalayt Posted August 1 Posted August 1 1. https://db.pandawow.me/?npc=28781 2. Боевой разрушитель (танк) перестаёт стрелять Мои мысли по поводу воспроизведения бага (танк не стреляет): 1. Первый вариант, из-за чего такое может быть: Танк багается, если танком залпом стрельнуть и в то же время моментально покинуть танк или танк сломают, то урон от залпа не наносится по цели или даже залп не летит в цель, а когда в следующий раз сесть на тот же танк или на другой танк, то танк из-за этого неправильного кода перестаёт стрелять (смотрите второе видео). Если был нажат залп на танке, то залп должен всегда достичь цели и нанести урон — независимо от того, что персонаж на танке или не танке, или танк сломан, исчез и так далее (у нас не так). 2. Второй вариант, из-за чего такое может быть: Если, находясь на танке, спамить кнопку залпа, то танк багается. 1
oomegalayt Posted September 16 Author Posted September 16 Способы воспроизведения бага с помощью https://db.pandawow.me/?spell=139295 жреца по танку на котором находится демонолог с https://db.pandawow.me/?spell=114168 видео
oomegalayt Posted September 27 Author Posted September 27 (edited) Кажется я понял в чём баг (из-за чего багается панель, как видно на видео выше, возможно и из-за этого тоже танк не стреляет) 1. Когда персонаж садится на танк, то с персонажа должен спадать комбат, а у нас не спадает. 2. А) Если наш персонаж на танке стрельнул по вражескому персонажу и нанёс по нему урон, то наш персонаж на танке входит в комбат. B) Если персонаж на танке и по его танку наносят урон, то персонаж входит в комбат. Персонаж, находясь на танке, ни при каком случае не должен входить в комбат. у нас А) B) пруф (друиду когда сломали танк, друид был не в комбате) 3. Если был нажат залп на танке, то залп должен всегда достичь цели и нанести урон — независимо от того, что персонаж на танке или не танке, или танк сломан, исчез и так далее (у нас не так). Edited Tuesday at 12:51 PM by oomegalayt
oomegalayt Posted Tuesday at 12:53 PM Author Posted Tuesday at 12:53 PM (edited) @Scorp @Neff Я не прошу исправить как можно скорее, вас тэгнул, чтобы увидели новую инфу(здесь) по поводу бага. Edited Tuesday at 01:03 PM by oomegalayt
Developers Neff Posted 2 hours ago Developers Posted 2 hours ago Проблема не в комбате была, просто если одновременно нажималась способность разрушителя и его уничтожали, то в клиенте эта способность "зависала" в очереди. Исправлено, будет применено после обновления. В 27.09.2026 в 22:53, oomegalayt сказал: 3. Если был нажат залп на танке, то залп должен всегда достичь цели и нанести урон — независимо от того, что персонаж на танке или не танке, или танк сломан, исчез и так далее (у нас не так). Тоже исправлено. 1
oomegalayt Posted 1 hour ago Author Posted 1 hour ago А что насчёт бага с комбатом (А и B), он тоже исправлен?
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now