Jump to content

Sqeer

Banned
  • Posts

    1323
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    40

Posts posted by Sqeer

  1. 1. https://wowwiki.fandom.com/ru/wiki/%D0%A5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%BD%D1%8F_%D0%91%D1%83%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B22.

    2. На последнем боссе данного подземелья мы заметили несколько багов.

    . 1. Незначильный баг с анимацией появления последнего босса как на этом видео

    . 2. Мобы которые появляются на этом боссе и у которых нужно перекрывать лужу чтоб они не хилили босса - они должны стоять в определённых точках в то время как у нас после выхода они бегут в мили и кастуют свои абилки в мили. Их нужно привязать к определённым точкам в которых они должны стоять вокруг босса. Это можно увидеть на различных видео с ютуба

    3. Выше оставил ссылку на видео где эти два мало-значительные баги видно

    4. х5

    5. Всегда

    6. 5/10

  2. 1. https://www.wowhead.com/news/mists-of-pandaria-challenge-modes-206398

    2. В некоторых данжах в которых есть мобы которые суммонятся. Например - Некросистет. Условно. Мы на колодце перед вторым боссом вайпнулись (умерли) и сделали сброс испытания (лкм по персонажу и сброс испытания) и снова начинаем проходить,бьем первого босса и те мобы с прошлого забега прибегают к нам. Некоторые мобы не полностью сбрасываются

    3. Очевидно должны ресетаться любые мобы а эти суммоны от колодца пропадать и спавниться только когда мы их заагрим

    4. х5

    5. После каких-то фиксов

    6. 6/10

  3. На боссах может отмщение и норм' date=' но механика высчитывания когда целей много очень странная, бывает урон огромный прилетает а отмщения нету вообще[/quote']

    Ну на больших паках треша всегда очень тяжело жить и нужно просить внешние кул-дауны (барьер,виги,зубы,сакры и тд.)

     

    То,что ты не можешь собрать 20-40 мобов,прожать фул сейвы и полутать кап венги это нормально.

     

     

    Вот тебе для примера что мог бы делать танк под капом венги если бы это работало так как ты хочешь

     

     

    Я бы тупо просил пристов биг-пулить огромные паки треша и с паками треша бы убивал боссов чуть ли не в соло выходя миллионы дпс-а

  4. Это касается определённых мобов (возможно у мобов нет спелл ренджа и нужно репортить абилки самих мобов) и определённых объектов. Есть типы объектов через которые мобы могут бить и делать всё что угодно.

     

    и то что ты показываешь в этой теме - нормально https://forum.pandawow.me/showthread.php?t=267133

     

     

    Тут тоже на форуме была когда-то тема об этом где ДК на офе грипал людей через деревья

  5. https://wowpedia.fandom.com/wiki/Vengeance_(passive)

    Я работяга,рейдер,миллионер, филантроп

     

    - - - Добавлено - - -

     

    Ещё советую почитать старые темы https://forum.pandawow.me/showthread.php?t=227013&p=1353410&viewfull=1?t=227013&p=1353410&viewfull=1#post1353410

    Паста из ссылки:

     

    Предположим, вы деретесь с тремя противниками: двумя прислужниками и боссом. Средний урон в секунду от автоматической атаки босса без учета защиты цели равняется 1,5 миллионам единиц, а урон, наносимый прислужниками, равен 300 и 400 тысячам единиц соответственно. Игра создаст список противников, состоящий из 3 пунктов.

    • Босс: 1,500 миллиона ед. урона в секунду, позволяет накопить 1/1 (100%) от обычной прибавки к силе атаки.

    • Первый прислужник: 400 тысяч ед. урона в секунду, позволяет накопить 1/2 (50%) от обычной прибавки к силе атаки.

    • Второй прислужник: 300 тысяч ед. урона в секунду, позволяет накопить 1/3 (примерно 33%) от обычной прибавки к силе атаки.

     

     

     

    Этот список может стать длиннее в зависимости от того, со сколькими противниками вы деретесь (за каждого дополнительного противника вы будете получать 1/4, 1/5, 1/6 от стандартной прибавки к силе атаки и так далее). Кроме того, если второй прислужник попадет по вам, а первый вот уже более 5 секунд не наносил вам урон (например, он успеет нанести следующий удар только после второго прислужника), то атака второго прислужника позволит накопить 1/2 от обычной прибавки к силе атаки, а не 1/3.

     

     

     

     

    Мое мнение - что венга моментами и так слишком имба для танков и позволяет наносить огромный урон. Если бы танки могли лутать тонны венги от кучи мобов - танки бы просто ваншотали треш под капом своей венги ибо я и так на треше в ОО лутал по 350к вендженса

  6. is it post fixed vengeance

    image.png

    бьют условные 150к' date=' а отмщение уже 70к[/quote']

    Первые несколько авто-аттак дают больше венги чем все остальные. Это механика венги такая

    150к' date=' а отмщение уже 70к[/quote']

    Cчитается не уменьшенный урон. Ты можешь хоть вообще не получать урона из-за сейвов (дзенка например) и все равно будешь получать отмщение

     

    Ты можешь в логах посмотреть как у танков "прыгает" отмщение

    https://www.warcraftlogs.com/reports/KpR4ZJGrAtXYmC13#fight=5&type=resources&source=20&spell=1001

  7. Так как всеми уважаемый и известный warlockenjoyer вносит свои предложения по рекламе.

     

    Я хочу тоже предложить рекламу пандавова в Африке и ничего придумывать не нужно. :troll1::troll1::troll1:

     

    ---------for lazy english speaking burgers

    Since the respected and well-known warlockenjoyer makes his proposals for advertising.

     

    I also want to offer advertising for best server PandaWoW in Afric and you don’t need to invent anything

    https://privetizafriki.com/

    %B8%D0%B7%D0%90%D1%84%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B8
    • Like 1
  8. 1. Аукцион.

    2. После краша сервера (если сервер упал) все лоты с аукциона слетают и приходят на почту

    3. Очевидно,что всплыл какой-то баг аукциона из за каких-то исправлений в этой системе

    4. Х5

    5. Не знаю точно.

    6. 2/10

  9. Получилось полутать этот баг если я правильно понял ТС-а.

     

    Рук просто начал крутиться на 360 и кастовать свои кулаки во время этого кручения. Босс не реагировал на мои таунты и похоже что - забагался. Какой-то кривой код сидит в этом боссе

  10. 1. Ползучие мины - Железный исполин выпускает несколько ползучих мин, которые устремляются к случайным игрокам, частично закапываются в землю и начинают обратный отсчет до взрыва. Взрыв наносит 321750-338250 ед. урона огня всем игрокам. Особо отважный игрок может вдавить мину в землю, чтобы избежать мощного взрыва, но вызовет детонацию у своих ног. Этот взрыв наносит 1218750-1281250 ед. физического урона и подбрасывает игрока в воздух.

    2. Почему-то у нас мины в качестве цели к которой они побегут - могут выбрать танка из-за чего мина появляется прямо в центре хит-бокса босса

    3. https://www.warcraftlogs.com/reports/RLjXgVcFrfTHpmbD#fight=22&view=replay

    Любые реплеи которые я смотрел с офы и видео. У меня не получилось найти лог где мина выбирает в качестве цели танка и останавливается рядом с ним.

    В то время как у нас это происходит каждый второй пул

    4. х5

    5. Всегда

    6. 7/10

  11. С испанцем учим английский. Не вмешивайся' date=' тут другой уровень.[/quote']

    У меня есть один человек с которым я рейджу часто. Он оскорбления на испанском освоил и внешние сейвы от других игроков.

    Например. Supression de dalor

  12. 1. https://wowwiki.fandom.com/ru/wiki/%D0%98%D0%B4%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8B_%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D0%BA%D1%81%D0%B8

    2. У данного босса есть быстрая стрельба. Которая стреляет и от ПЕРВОГО же каста данного спелла можно получить ваншот по латам на 850к от одного шарика.

    3. Мы знаем что на боссе стакается бафф повышающий урон от этих сфер но то что даже самый первый каст босса может по латам дать на 800к одним шаром - не нормально.

     

    В книге написано что базовый урон от одного тика - 607500 ед. в 25тке и 405000 ед. в 10тке

    4. х5

    5. Всегда

    6. 9/10

     

    У нас если полутать один шар - это ваншот если на тебе нет щита дц или личного сейва

    https://www.warcraftlogs.com/reports/acghWGNvAd42V6bH#fight=63&type=damage-done&hostility=1&source=338&ability=143240

  13. could you find a video like the guy said in the general section post? the thing you mentioned showed gargole hits remaining the same even tho some procs already went off' date=' proving my point, and then a sudden drop for some reason that is not clear since the procs were already gone by at time the damage dropped (boss mechanics maybe?), that was not clear at all[/quote']

    THIS boss has no damage reduction mechanic https://wowpedia.fandom.com/wiki/Thok_the_Bloodthirsty

×
×
  • Create New...