Jump to content

Swoksaar

Members
  • Posts

    87
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Swoksaar

  1. По моему отличная идея
  2. Диалог не о чем Пве контент как отдельное составляющее не интересует никого. Визги 30ти с половиной земляков ничего не изменят.. Я на скольких проектах играл, НИ РАЗУ не видел хотя бы более менее живого чистого ПВЕ реалма 5.4.8. Взять даже 2017 год сервера таури 6к онлайн версия 5.4.8, пвп сервера, которым уже на тот момент было хер знает сколько лет. Подавляющая аудитория пвпшеры, проект бодрствовал до 2022, далее перешёл на фордж, где опять же ЧИСТО ПВП СЕРВЕРА, и 1 и 2й генерации. Даже если вспомнить покойников из серии изенгарда,ушоша,вармейна везде самые популярные и удачные были Пвп миры, в отличии от пвешных, которые закрывались пачками с населением из 10 землякопов..... За всю историю не было ни одного более менее живого Пве сервера 5.4.8. И темболее уже не будет ни у бургов, ни у нас)) ибо идея тухлее тухлой рыбы как и активность на этих самых пве серверах, даже в самые лучшие времена пандарии... А вам пве павлинам я бы посоветовал поднять повыше свои хвосты)) и начать эволюционировать хотя бы с одной кнопки))) как раз в связи с переездом возможность появилась))
  3. Это че типо оправдания)) Твой х5 после 1 сезона и полного открытия контента обвалился до 33х землякопов, факт остаётся фактом активность было пвп и открывающийся контент. Итог унылый пандовский пве контент не может существовать как отдельная составляющая, оптимальный для него вариант как дополнение к пвп (по секрету скажу унылый рейд ОО и *другие* нужны только для того чтобы получить Гир который последующе будет использоваться на поляне в мировом ПВП)) Но это лирика Реальность такова, что большую часть своего зрелогосуществования онлайн х5 не превышал 33х землякопов)) которые щас вопят как поросята на форуме, что их жарят под хвост на х100)) Не будем показывать пальцем ))
  4. Внимание анекдот: Поросенок-беженец с пвешного х5, пришедший на PvP сервер объявил, что теперь сервер пве)) а все PvP игроки пвешные петушки как и он ))
  5. Так есть или был)) и был ли вообще или всплыл как х5?)) К слову бедные беженцы с х5, которым пришлось собрать чемоданции, заранее набитыми батвой и переезжать на PvP реалм х100, а воплей скока, визжать как поросята когда с них шкуру на ВО снимают)) какой то чудик вообще объявил голодовку и отказался переезжать))) О чем ты)) 2013 год)) какой проект не вспомни везде подавляющее большинство пвп-сервера́ начиная tauri заканчивая просто пвп реалмами форджа 1,2 генерации)) +-годовой давности между прочим. Чё так далеко ходить, взять ваш родной x5 пока был а статусе Пвп сервера немного народу на нем играло)) как только стал ПВЕ миром сразу засох и закрылся)) И сейчас бедные 30 с половиной беженцев петухов просящих убрать Пвп режим на х100)) так жалко смотрятся)) Дай угадаю ты один из них?)
  6. Как итог вас *пвешеров* умеющих проживать только ротацию в один макрос, 30 с половиной туш по вечерам и собирается для прохождения рейда изнасилованного всеми однообразного рейда. Чистое воплощение *Задротства* Можешь загуглить значение этого слова))
  7. Держу в курсе на Пандавове нет полноценного РБГ)) РБГ регается по схеме солки и почему его никто не регает так же как БГ вопрос очень хороший не так ли?)) Оз видать нихера никому окончательно уже не нужно)) Ну ты это прочитай тему до конца может поймёшь о чем люди беседуют))
  8. С реализацией хороших идей вообще беда, администрация слушает каких то дуриков как итог заруинили арену в 0. Скоро люди и БГ перестанут регать, будем по мексиканской схеме сами против себя регать...хотя чё скрывать уже регаем)) А так поддерживаю идея хорошая для дополнительной стимуляции реги БГ выдавать проигравшей Тиме так же кровавые жетоны. У нас все таки вопрос стоит как бы нормальные реги БГ вообще не прекратились...Такое решение было бы очень кстати...
  9. Твое мнение оно откровенно говоря бессмысленное, из серии мне так хочется, однако пве контент панды никого не интересует)) доказательства тому онлайн пве серверов. Нормальным игрокам это не интересно жать ротацию бить босса и в нужный момент отойти в нужный круг)) Это весь пвешный контент в 2х словах. Один раз прошел все и на этом конец. Тот же патч Лич Кинг напротив, пве Контент там ни такой однообразный в плане геймплея. И онлайн пве серверов соответствующий. Тема очень старая, уже пройденная, отсюда допустим давным давно сделан вывод в бессмыслице в пве мирах на патче 5.4.8 Так же а пример можно привести Сторфордж, где игроки массово были недовольны уже проезженным пве контентом, там даже вводили кастомизации, чтобы хоть как то разнообразить этот процесс прохождения
  10. ПВЕ контент на панде сам по себе очень примитивный по сравнению с другими патчами, в особенности с более ранними, прямо говоря самый упрощённый с небольшими особенностями. Это тема уже давно известная и ни для кого не секрет
  11. В каждой теме свой хвост продвигаеешь)) Так держать
  12. Правильно даже БГ/Рбг имбланс про дерьмо долбежку на арене даже говорить смысла нет)) Дисбаланс лютый, кривые лапы тут вообще ни причем, поэтому мы решили создать пати из голожопых рог и фармить жетончики) переливать БГ)) все равно ведь дисбаланс)) ещё для страховки спеки поменять парочке ддшникам)) Вы оба с кринжом под хвостом)) назвать самую интересную и сбалансированную часть пвп обыкновенной хернёй, вас послушать все пвп Дисбаланс)) Да и вообще самое главное щас съехать с темы не так ли))
  13. Походу сыпится ваша гавнявая контора по сливу БГ через пати голожопыми рогамт, не заходящих на бг)) спустя пол года нашелся гавнюк который Вас за яйца взял))
  14. Щас бы спустя десять с лишним лет,вспоминать нубьё с опытом игры 18 месяцев, половина из которого был фарм уровня. По поводу того, кто зарешал в том близконе, можно миллион мнений выдвинуть, по твоему мнению зарешело АОЕ афлика)) а как по мне противоположная тима запорола катку если так без подробностей... Перспектива афлика среди Сильных пвпшеров весьма дырявая в той же 3с, ибо афлика соплёй зашибить можно. Даже тот же демонолог намного перспективнее и в плане живучести, мобильности, контроля, а главное точечного дпса, который очень легко реализовать в тройке. Афлик напротив халявная жертва морда которую будут в тройке долбить, как самую мягкую и халявную цель, и тут еще вылезает пве аспект)) если афлику под бурстой не дадут кастануть он будет просто бегающим крипом с 0 дпсом и голой задницей, которую надо будет прохиливать с повышенной интенсивностью)) По поводу БГ всем там по большому счету похрен на дд которые находятся в тиме ибо БГ чисто по фэншую, (но по опыту РБГ в которых мне довелось поучаствовать ещё на далёком таури при онлайне 6к+ скажу дестрик со своей самой сильной добивающей абилой и более точечным дпсом уссыт бедного афлика по эффективности ДАЖЕ в массовой долбёжке. Для справки БГ/Рбг далеко не только долбёжка толпа на толпу) Жалуются как раз на хилов)) которые к слову очень хорошо апнуты в этой игре. Начиная с унылого пве пандарии, которое грубо говоря сводится к тому, что ДДшники жмут ротацию и долбят Босса, наносящего тонны дпса, а хилы в свою очередь тупо выхиливают всех своими кастами, заканчивая пвп аспектом, начиная с арены 2с, где Хилы подбирают под себя ДД (да да именно хилы выбирают себе питомцев в напарники более подходящих им) Пати с хилом в 90% случаев сильнее чем пати из 2дд, особенно среди сильных пвпшеров. Спекам, имеющим херовую перспективу сыгранности с хилом в 2с мало что светит, грубо говоря всех дд саппортов можно сюда записать. В арене 3с, тоже никто в здравом уме не играет в 3Дд)) Хил в центре внимания, геймплей сводится к долбёжке, где выхиливается тонны дпса (грубо говоря в этом плане мало чем отличается от 2с). Я к чему это все строчу)) на БГ/Рбг похожая схема, Хил ценее ЛЮБОГО ДД в пати...(я уже молчу про калек в лице Арканов, шпшников, сабов, афликов и прочих и прочих). И в заключении хочу подметить новую тенденцию, чудно наблюдать когда люди заходят на БГ и 5 человек в пати меняют специализацию)) НО с такими новаторами я ещё ни разу не проигрывал)))
  15. Прочитал я тему господа сделал вывод: пвешный спек АФЛИ Имба в сраке на сервере, как плюнет своим Аое, так не только хилов вынесет, но и ещё пятерых ДДшников одной левой)) АОЕ машина, страшно представить, что будет если ещё АОЕ драконы пересядут на Арканов, бумиков, но традиционно с тремя хилами за пазухой)) Вот такая новая форумная Аое мета на БГ, а остальные специализации вообще херня, особенности точечные ДД спеки такие как Фросты, ВВшники, комбаты, анхолики, которые даже 1 на 1 не могут толкового хила убить)) занимают гады место на бг)) не то что Пвешники Аоешники плюнул вся Тима полегла)) Хилы то нищие шансов никаких против АОЕ драконов)) Я вот всегда думал, что афлика соплей зашибить можно УХХХ как же ошибался))) P.S Так держать парни душим бургов)) жду легенды о пвешных дракончиках на шп, арканах,бумиках...
  16. Гений Теперь расскажи куда вбивать toy в таких случаях: Замечу сразу например с маунтами такой мароки нету
  17. Вечер добрый В связи нововведениями в частности внутриигровой Раздел игрушек (да да тот самый рядом с маунтами и фамильками). Задумка очень неплохая, но у меня вот возникла следующая проблема. Допустим хочу вбить какой нибудь предмет из Раздела игрушек в макрос (для экономии кнопочек) рассмотрю на примере https://db.pandawow.me/?item=86584 Макросы категорически его не видят из списка *Игрушек* Возможно ли это как то решить?
  18. Вечер в хату. 1) https://db.pandawow.me/?spell=137639 2) Клон(белка) от способности https://db.pandawow.me/?spell=137639 при нанесении урона игнорирует данный талант лока https://db.pandawow.me/?spell=111397 3) На белку при нанесении урона должна срабатывать данная способность https://db.pandawow.me/?spell=111397 4) Fun 5) 7/10. Даёт Ошалелое преимущества локам над монком нужно фиксить. Так же хотел бы задать пару вопросов по данному хозяйству (чтобы не создавать лишние темы) https://db.pandawow.me/?spell=137639 1. Почему клоны не дают стан от способности https://db.pandawow.me/?spell=117418? Это противоречит тултипу https://db.pandawow.me/?spell=137639 Цитирую: *Эти части будут атаковать свои цели, повторяя за монахом наносящие урон способности.* По описанию стан должен быть. Есть ли какие нибудь доказательства опровергающие это? Хотелось бы их увидеть(если нет то это надо фиксить). Так же хотелось бы узнать работает ли клонах: а) Бонусы от пвп комплекта для https://db.pandawow.me/?spell=117418 б) Глифы для атакующих способностей в частности https://db.pandawow.me/?spell=117418 в) По поводу https://db.pandawow.me/?spell=107428 Это способность накладывает 2 ауры (на уменьшение хилки и увеличение урона на 20% от монаха). Вторую ауру можно повесить на цель 3 РАЗА (+20% к урону). Я особо не проверял суммируются они или работают отдельно на каждую белку, поэтому это вопрос снова к Вам. Не легче сделать 1 ауру https://db.pandawow.me/?spell=130320 для монка и его белок как это например работает с https://db.pandawow.me/?spell=115804? Если это все таки баг, то его очень будет легко повторить тестерам Пандавова, для этого им понадобится зайти за монаха, выбрать специализацию *Танцующий с ветром* далее найти 3 любимых своих родных бревна, думаю с этим тоже проблем у них не будет ( например такие тренировочные манекены есть почти в каждой столице) далее подходите к ним, встаём к тому бревну, что по середине (замечу расстояние от бревен слева и справа не БОЛЕЕ 8 МЕТРОВ) далее используете одну белку на бревно слева и вторую на бревно справа, копим ци и Используем удар восходящего солнца. И сможем УЗРЕТЬ 3 Ауры. Ошалеть не встать. Надеюсь я максимально подробно разжувал данную процедуру и вопросов по поводу ГДЕ СКРИН ни у кого не возникнет. 2. Что вообще случилось с анимацией https://db.pandawow.me/?spell=137639? Почему начальная скорость клона не соответствует конечной. К примеру если использовать на цель дистанцией 10 метров проблем с анимацией нет. А вот если цель находится на расстоянии 40 метров это просто катастрофа. ( Особенно замедляющее парение, выглядит жуть как). Вопрос может стоит сохранить начальную скорость анимации, поправить как нибудь это дело? Надеюсь на обратную связь
  19. Вечер добрый Недавно был куплен данный предмет в ЛК https://db.pandawow.me/?item=40480 Отсутствует облик (абсолютно на всех персонажах нельзя выбрать в качестве предмета трансмодификации) Возможно ли как то решить эту проблему? Спасибо за внимание
  20. Вечер добрый 1) https://db.pandawow.me/?spell=123403 2) Если использовать https://db.pandawow.me/?spell=123403 и получить стан, фир и даже некоторые способности контроля, то летящий змей отказывается прекращать свое буйство. Вот примеры некоторых https://db.pandawow.me/?spell=33395 https://db.pandawow.me/?spell=107570 https://db.pandawow.me/?spell=5484 https://db.pandawow.me/?spell=61305 Это приводит к задержке до 2 секунд при мгновенном использовании антистана любого типа в противовес выше описанным абилам. Пример антистана https://db.pandawow.me/?spell=146952#. Прямо говоря стан снимается антистаном, но https://db.pandawow.me/?spell=123403 продолжает лететь на месте 2 секунды и с этим ничего не сделать( получается как задержка до 2 секунд если получить контроль во время действия https://db.pandawow.me/?spell=123403) 3) https://db.pandawow.me/?spell=123403 данная способность должна прекращать свое действие при получении станов и рядов других абил, в частности представленных выше. 4) Fun 5) 3/10
  21. Ты уж определись что ты хочешь, от очков толку нет потому что 0-я рега, а каждый аут может дойти до 1.3, но почему то не доходит, на примере 25 сезона, два десятка с четырьмя землякопами вошли бы в интервал 1300-1499. Банк в этом интервале 1200 бонусов на весь ладдер, за три месяца. По поводу близлайка, послушай тебя, мы бы пришли к выводу о том, что фан сервер это близлайк и нужно его закрывать. P.S надеюсь когда нибудь ты все таки
  22. Доброго времени суток Господа и Дамы, отдельный привет Администрации. У меня есть некоторые предложения по PvP аспектам. Постараюсь быть кратким, мое предложение заключается в следующем: 1) Изменить награды за победы на аренах и рбг 1.1 По арене 2с сделать награду за победу 270 очков завоевания вместо 180 1.2 По арене 3с сделать награду за победу 270 ОЗ за победу 1.3 По РБГ в перспективе сделать 960 Оз за победу 1.4 По арене 1с сделать 90 Оз за победу +кровавые жетоны Пояснения: •Меры по пунктам 1.1-1.3 будет хорошим подспорьем для новичков, чтобы набрать кап ОЗ, а также поможет немного активизировать регу. •Меры по пункту 1.4 помогут оживить арену 1с и даст альтернативу в том числе новым игрокам регать арену и получать очки. 2) По поводу наград и мониторинга В первую очередь хочу представить Вам моего приятеля, всем известного, классического долларового гладиатора Как Вы можете видеть по скрину и месту в ладдере, перед нами самый топовый вар, вот прям самый топовый вар на всем сервере, заточенный в стамину, с аксами на стамину, и как полагается настоящему армсу бегает с щитом, подчёркиваю не ВИНДТРЕЙДЕР, честный фраер. Вопрос, что нужно баксовым гладиаторам?) Правильно БАКСЫ, нах им нарисованная валюта? Заметьте это не мои слова, эти тенденцию фигурируют во многих темах, так сказать мнение баксовых гладиаторов. Администрация Вы чё дураки скажите мне?) Вам же ясным языком сказали про нарисованную валюту, зачем вы продолжаете узкому кругу в ладдере выдавать такие высокие награды?) С учётом онлайна и нехороших тенденции мне это не понятно. Для чего Вы сделали тотальный контроль? Складывается впечатление чтобы ещё больше заруинить арену в общей картине. Теперь баксовые гладиаторы могут не только не переживать за свой рейт, но и даже не маниторить реги)) теперь они лично получают уведомления и следят когда же будут регать новички или тимы которые они точно осилят)) Мораль многие регают арену чтобы получить очки, а некоторые чтобы получить рейт, для чего рейт?) Правильно чтобы получить баксы или претендовать на баксы или бонусы, нахер геймплей, нахер Оз, нахер новых игроков, нахер игру, нахер реги, нахер донатер, нахер активность арены и все прочее и прочее, главное баксы рейт иль хотя бы бонусы. Не буду тянут кота за яйца я предлагаю следующее 2.1 Отменить тотальные уведомления о начале арен и БГ (анонсирование) 2.2 Изменить систему выдачи наград за арену в конце сезона. Главная задача в чем заключается, стимулировать людей регать арену, а не наоборот (и темболее не переливать ее). Нужно, чтобы выданные бонусы в конце сезона выполняли скорее роль поощрения, а не основной награды, главная награда за арену это все таки очки ОЗ это надо понимать. У нас очень маленькая активность арены, на данный момент, поэтому я предлагаю сделать следующую систему: •Награды в зависимости от рейтинга за арены 2с и 3с -Персонажам с рейтингом в интервале 1300-1499, награда в конце сезона 50 бонусов НА КАЖДОГО ПЕРСОНАЖА В ЛАДДЕРЕ -Персонажам с рейтингом в интервале 1500-1699, награда в конце сезона 200 бонусов НА КАЖДОГО ПЕРСОНАЖА В ЛАДДЕРЕ -Персонажам с рейтингом 1700-1899, награда 500 бонусов НА КАЖДОГО ПЕРСОНАЖА -Персонажам с рейтингом 1900-1999, награда 750 бонусов на персонажа -Персонажам с рейтингом 2000-2199 выдавать 1000 бонусов на персонажа -Персонажам с рейтингом 2.2+ выдавать по 2к бонусов на персонажа •Данную систему можно корректировать каждый сезон. Посыл в том, чтобы выданные бонусы были нацелены на поощрения, а не на цель налить рейт на пустом сервере. Как итог ослабить роль рейтинга в игровом обществе, а также поддержки каждого игрока который проявляет активность. •Пояснения по поводу пункта 2.1 Контроль это хорошо, но излишний это плохо. И тут я хочу вернуться к нашему знакомому Васе с щитом Мы можем снова на него полюбоваться Долларовый гладиатор, не виндтрейдер, честный фраер, с выносливостью, с щитом, готовый держать удар, зарабатывать рейт и фармить по возможности Баксы. Тут вопрос к Администрации, вы вправду думаете, что баксовые гладиаторы стоят в реге круглыми часами, круглые сутки в надежде на регу с не пойми с кем?) Я вам отвечу, зачем Васе сидеть круглые сутки в реге, а вдруг зайдет какой нибудь другой Долларовый гладиатор пусть будет например по имени Лич условно, Вася боится что его щит треснет и он потеряет рейтинг и перспективы получить Баксы)) правильно поэтому он не регает без причины и ждёт когда начнут рачки пытаться выбить желаемые ОЗ. А тут сидеть в реге не надо, даже мониторить не нужно текущие катки, уведомление само приходит о начале арены)) Серьезно для кого Вы эту дичь сделали уважаемые Администраторы? Я не понимаю, любой кто захочет поиграть на арене будет висеть в реге, а не стрелочнить нужных противников....Зачем нужна была эта система с уведомлением? Как итог скажу, я видел много бредовых тем по развитию арены, возможно все выше мной написанное не простимулирует сразу регать всех арену, но по крайней мере выведет нас на новый уровень перспектив в будущем, лучше нынешнего. Спасибо за внимание
  23. Я думаю в вашем тяжёлом случае повторять одно и тоже в третий раз бессмысленно...
  24. В твоём промежутке времени виден только конец который ты ЗАПЕЧАТЛИЛ, начало отдыхает
  25. Я отправил промежуток времени в видео ОТ И ДО, где каждое действие видно, ты отправил обрезок из видео где виден только самый последний момент (я уж не говорю о том что сам промежуток времени из которого ты сделал скрин был редактированный автором из которого ничего не видно). Чувствуешь разницу?
×
×
  • Create New...