Jump to content

Swoksaar

Members
  • Posts

    143
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Swoksaar

  1. Отличная идея дружище, но только не совсем-совсес бесплатно, а например за Хонор. Все равно изжитое БГ регают в большинстве только фуловики. А вот на новичков бедолаг с х100 смотреть жалко как они страдают наливают этот 550 Гир чтоб в рейд попасть. Так хоть будут БГ регать, там легально страдать с пользой, постепенно вольются в ПВП потихоньку. Как бонус для х100 можно вендора сделать который будет за оз куски с флекса продавать. Хорошая альтернатива соло игре с мобами на ВО. Как признался автор темы самый сильный шмот у нас только из оо:)) который в свою очередь можно выбить только в рейде либо купить за ОЗ(на фане)
  2. Внатуре надо было на бородатом сервере все по серьезному как на фреше сделать. Абоба стока работал жил в 6 фазе, страдал во времена ПВП ВО, кровью выбитые куски с чертова Ордоса, а тут такие сволочи приходят и все им сразу. Никакого уважения
  3. Сразу видно легенду 6 фазы пандарии правая рука фурика Абобуса
  4. Вам бы кроме Ордоса окончательно ещё пве-квесты с покойного форджа содрать, особенно на фоне багов с лег цепочкой было бы очень актуально
  5. Все Нормана подгорело, ему просто надо было кукуху проветрить Стока боли в тексте:))
  6. Играй, кто запрещает Тем более, кроме пшоша ни на одном сервере банка не снимала увертку с незаметностью. (И все прочее из этой серии по профам) Чеж ты дурку гонишь тогда?
  7. Бисовые рейдовые Сабы на пике 5.4.8, моё почтение :)) Такой зоопарк только на пшоше можно увидеть...
  8. Жаль у тебя руки дальше пшоша не дошли, зайди на офу проверь 15 уровень+ банка хп из гнолла :)) К слову это всего лишь один из видов банок (Профа алхимия) На будущее пиши в нужной теме и не разводи флуд может тогда хоть начнёшь все комментарии читать P.S этож какой сказочный идиот саб в рейде берет увертку
  9. И открыть секцию кулачного боя под названием "Голый зад"
  10. Конечно верим, рейдовому фурику виднее :) Из серии: https://db.pandawow.me/?spell=75247 сетка от портяги снимает незаметность от увертку, а нейронки https://db.pandawow.me/?spell=126731 от инжи уже нет. Просто избирательный нерф роги ничего личного просто бизнес.
  11. 1) https://db.pandawow.me/?item=86583 2)Легче ограничить чем сделать нормально 3) Этим хозяйствои ещё в офе в 2013 на БГ люди массово пользовались, я уже не говорю что не было никакой зоны ограничений. Да есть сложности с применением понимаем, но складывается впечатление легче сломать чем довести до ума И так много с чем ... https://db.pandawow.me/?item=90078 И ему подобные и прочие и прочие. Выход из двух сосн не найти 4) Fun 5)4/10 Какой на этом фоне может быть кастом, какое ПВП. Доведите хотя бы знамя до ума, верните как это было в офе и на порядочных серверах
  12. 1) https://db.pandawow.me/?item=104725 (+ все из этой серии) 2) Некорректные тайминги (работа постоянных эффектов) 3) Для начала надо вернуться ознакомиться с предыдущими темами 3.1) 3.2) 3.3) 3.4) Аксиома которую мы вывели из этого АКТИВНЫЙ эффект добавляется по следующей схеме В зависимости от открывающегося контента. В нашем случае полностью открытый 5.4.8 контент соответствует 540уровню АКТИВНОГО ДЕЙСТВИЯ Далее стоит отметить, в ходе мы выяснили данное правило Пришло на смену Да-да Эффектам АКТИВНЫМ И это вовсе не визуальный баг когда пишется к примеру мы видим на БГ/Рбг 540(588) -именно сам тринкет для примера 588 -стоит учитывать такой высокий илвл (588) обусловлен результатом открывшегося полностью контента -Как в данном случае тайминги должны соответствовать фактическому уровню предмета (да-да аксессуар из оо флекса и оо Гера разные вещи даже в рамках БГ) -Как Вывод максимально возможный активный эффект соответствует 540 ( при полностью открытом контенте), а фактический илвл в скобках отображает пассивный эффект (в рассматриваемом мной случае 588, то есть сокращает время КД в соответствии с 588 илвл, алгоритм расчета в темах мелькает). На что же это повлияет в простых цифрах? На примере детонатора это будет около 1к вторичной статы, что по прежнему меньше пвпшной, но или +-2 полных серий от утверждения. Самая сильная сторона данных тринкетов -активная. 4) Fun 5)10/10
  13. Увертка сломана, КС сломан, мировые предметы забагованы, почините хотя бы часть таймингов, невозможно против кастеров выходить 1) https://db.pandawow.me/?spell=26679 2) Не даёт тайминги от https://db.pandawow.me/?spell=79096 3) Должно работать по типу Завершающий удар https://db.pandawow.me/?spell=2098 https://db.pandawow.me/?spell=121411 https://db.pandawow.me/?spell=1943 4) Fun 5)10/10 Займитесь и другими темами
  14. 1) https://db.pandawow.me/?spell=51690 2) С точки зрения пвп полностью сломано 2.1)Череда состоит 7 атак, которые можно нанести разным целям в зависимости от таргета, хоть семь разных нужных туш выбирай(все ради рейда, а хорошая работоспособность пвп? Правильно нахер надо), при этом без цели все атаки улетят в никуда, даже если ОСНОВНАЯ(ГЛАВНАЯ) цель будет в зоне видимости перед носом. Грубо говоря КС зависит от того есть ли цель(таргет) или нет и какая цель(таргет). 2.2)У этих 7 атак маленький радиус действия.(после активации самого КС разумеется) Дошло до абсурда, например блинк https://db.pandawow.me/?spell=1953 может сбить эти 7 атак, притом цель будет в зоне видимости буквально на расстоянии 28-35 метров (даже в таргете к слову про 2.1) 3) Череда убийств никак не зависит от того какая у персонажа на данный момент цель(таргет). У способности должна быть: -ГЛАВНАЯ ЦЕЛЬ, выбирается в момент активации КС (расстояние активации 10метров) -Если не активирован шквал клинков 7-атак совершаются по одной основной(ГЛАВНОЙ) цели которая в свою очередь должна быть в зоне видимости при этом НЕ ВАЖНО ЧТО ТАМ находится в таргете после активации. -Основную цель после активации поменять НЕЛЬЗЯ. -Только данная способность может менять цели в ПРОИЗВОЛЬНОМ ПОРЯДКЕ https://db.pandawow.me/?spell=22482 (На взгляд из рейда КС под шквалом клинков на данный момент работает корректно) -При всем выше перечисленном КС без шквала клинков после активации наносит 7 ударов ГЛАВНОЙ цели, которые можно сбить только если цель не будет в зоне видимости (если ее физически будет невозможно захватить в таргет). И далее по списку никакие способности из серии не могут сбить 7ударов от череды убийств: https://db.pandawow.me/?spell=1953 https://db.pandawow.me/?spell=5384 https://db.pandawow.me/?spell=55342 И им подобные, ибо КС после активации: а)не зависит от текущей цели(таргета) б) 7-атак сбиваются только если цель исчезнет с зоны видимости (даже если цель находится на расстоянии 30-40 метров это зона видимости атаки должны продолжаться) По поводу пшошевского перевода цитирую "Разбойник проходит сквозь тень от противника к противнику " Это чисто от Лели рейдера, в оригинале такой херни нет с несколькими противниками , а вот про Главную(основную) цель(таргет) четко сказано. Изменить Главную цель можно только под шквалом клинков: Blade Flurry Effect: Killing Spree will teleport to and damage a nearby enemy target every 0.5 sec instead of focusing on your primary target. Если *пвп*-разработчику(тестеру) вдруг понадобятся доказательства(пояснения) из серии: - почему Блинк не должен сбивать КС, -А у нас скачок не сбивает череду убийств! -Почему 28?! Я с удовольствием предоставлю исчерпывающие доказательства одним словом Прошу так же обратить внимание на тему 4)Fun 5)10/10
  15. Без сарказма, на фоне того, что рога в доску поломан на пшоше, пора бы АДЕКВАТНО ответить по теме, какого лешего увертка сломана тема стока времени висит в воздухе без ответа, какого лешего увертка выборочно снимает незаметность при использовании сеток, барабанов, хавчика, банок(кучу мелких багов на этом фоне дешёвой самодеятельности Лёли тестера поднимать бессмысленно). Исключительный отбор из серии, "Сетка от портяги будет снимать увертка, а вот например нейронки от инжи нет:))" В изначальной теме спросил про барабаны от кожи, про банки от алхимии получил ответ про тринкеты:)) Вы там как в порядке? Видно сразу избирательная дешевая работа обиженных тестеров 9/10
  16. Ему некогда, они со своим бойфрендом душевные раны друг друг зализывают))
  17. Молоток Олень, такими темпами может когда нибудь научишься не только видосы смотреть, но и тултипы читать?
  18. 1) https://db.pandawow.me/?spell=57934 2) Нету 15% увеличения урона цели 3) Куда дели урон? 4) 5/10
  19. Сюда же схожие доты рыцаря смерти, по той системе. Доты: https://db.pandawow.me/?spell=55078 https://db.pandawow.me/?spell=55095 Абилы которые на кош накладывают эти доты: https://db.pandawow.me/?spell=45462
  20. 1) https://db.pandawow.me/?spell=31224 2) Во время действия коша В БЛИЖНЕМ БОЮ накладывается https://db.pandawow.me/?spell=31803 От https://db.pandawow.me/?spell=31801 3) Согласно тултипу не должно накладываться порицания во время действия плаща теней 4) Fun 5) 2/10
  21. Большая #опа 1) https://db.pandawow.me/?item=63396#created-by 2)Нету общего времени восстановления со многими предметами и способностями Примеры из списка (Pandawow DB) https://db.pandawow.me/?item=76093 https://db.pandawow.me/?item=76090 И так далее и далее включая все остальные, в особенности антистан Так же нету общего времени восстановления (1 минута) со следующими способностями https://db.pandawow.me/?spell=80353 +Туда же схожий спелл Шама 3) Во первых должно быть общее восстановления с зельями (так же как это реализовано с сетками 1 минута) Во вторых должно быть общее время восстановления со скиловыми способностями ( так же как это реализовано с барабанами ярости https://db.pandawow.me/?item=102351 1 минута) 4) База данных Pandawow DB 5) 9/10
  22. Хочу кое что добавить. В итоге за сегодняшний день из-за багоюзеров было похерено целых 3 честно заработанных мной уха.(По факту попыток из серии взял улизнул из Макгоры и сразу продолжил по той же схеме было больше) Я предлагаю администрации проверить владельцев выше перечисленных рогов (+ ещё один фул пве рог, его будет не сложно найти по Анонсам). Если это один и тот же фуфайчик, предлагаю обрезать уши его рогам и заслуженно отдать мне + ко всему этому отправить в бан за НЕОДНОКРАТНЫЙ НАМЕРЕННЫЙ багоюз.
  23. Willaind https://cp.pandawow.me/armory/char-3-5924490 Такой же клоун, на данный момент в прямом эфире уже 2 раза избежал смертельного исхода
×
×
  • Create New...