Jump to content

Swoksaar

Members
  • Posts

    91
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Swoksaar

  1. Прежде всего хочу сказать Вам спасибо, за то что Вы вчитались в корень проблемы. Наконец то у нас имеется очень важный аргумент, объясняющий наше недопонимание. Давайте прежде всего разберемся, что здесь написано и какой посыл этого в общей картине. • Во первых самое важное, о чем я уже раз 5 сказал, ТРЕБОВАНИЯ 5.4 ОТЛИЧАЮТСЯ ОТ 5.3. На фото черно по белому написано при открытии контента 5.4 уровень предметов будет увеличиваться каждую неделю начинаю с 496 до 512 илвла, с отговоркой это требование НЕ РАСПРОСТРАНЯЕТСЯ НА СНАРЯЖЕНИЕ БЕЗДУШНОГО ГЛАДИАТОРА (снаряжение бездушного гладиатора это БГ снаряжение 522 уровня, улавливаете смысл посыла 522 против 512). Как вы понимаете не сказано ни слова про комплект ГОРДОГО ГЛАДИАТОРА уровня 550. Товарищи мыж не дураки я правильно говорю и не будем топить за то чтобы этот комплект 550 уравнивать до 496 уровня(Это банальный абсурд)? Все указывает к тому в этих требованиях в будущем добавили комплект ГОРДОГО ГЛАДИАТОРА 550 уровня ( пве повысили до с 512 до 540, отсюда логика 550 против 540. Цифра 540 тоже не с неба взялась) Вывод уравнивание до 496 уровня было актуально на момент патча 5.3 и актуально в первую неделю открытия патча 5.4 ( дальше каждую неделю по нарастанию как указано БЛИЗЗАМИ вплоть до 540 уровня). Отсюда следующий Вывод по поводу одной из проблем: https://db.pandawow.me/?item=104725 Тайминг нужно исправлять в соответствии с 540 уровнем (-35% к основным способностям по схеме описанной выше череда 120/1.35, теневые клинки 180/1.35 и т.д). Любые ссылки на этот предмет https://db.pandawow.me/?item=104725 Из патча 5.3 по этому поводу чушь собачья ибо этот аксессуар появился в 5.4 (ещё один аргумент, хотя и так уже разобрались, что требование 496 уровня уже устарели) • Во вторых. Я чем глубже углубляюсь в эту проблему у меня все больше складывается впечатление, кто то явно хочет заруинить мне геймплей на ровном месте. Посмотрите сами какая сложилась картина 1) предметы которые появились в патче 5.4 пытаюсь занерфить ссылаясь на патч 5.3 ( когда их в помине не было). 2) Близы очень качественно расписали как нужно нерфить предметы в патче 5.3 (выше ссылки) Опять каждый предмет в рамках патча 5.3!! НИ ОДНОГО ИЗ ОО или ПАТЧА 5.4 3) Тут я наблюдаю очень халатную работу по фиксу предметов, которую делали не думая, от балды, либо специально чтобы навредить и на скорую руку: Для примера *мы* решили по своему настроить предмет согласно 5.3 https://db.pandawow.me/?item=104725 Вот этот несчастный аксессуар поделили на стату на 2 и увеличили длительность в 2 раза, не думая о том как это будет выглядеть считая что КД у этого тринкета полторы минуты начинает отсчёт после 20 первых секунд. Про время уменьшения КД (35%) я вообще в ахере тестер почти прямо признался, что оно доведено якобы как будто бы это было шмотка 496 уровня, А СТАТЫ ВАСЯ ОТ 540)) И его ничего не смущает, никого так же не смущает что акссеары не однотипные в патче 5.4 Для примера (таких к слову много) https://db.pandawow.me/?item=104865 Про него вообще забыли?)) ПРАВИЛЬНО ПРО НЕГО ЖЕ НИЧЕГО НЕ УКАЗАНО В 5.3 поэтому просто на подобные аксессуары положили болт, а вот на такие https://db.pandawow.me/?item=104865 https://db.pandawow.me/?item=105527 Решили заняться самодеятельностью и покрутить отдельно выбранные триньки, чтобы заруинить геймплей ( а на остальные как детонатор, извиняюсь за выражение насрали) Смотрите скока отмаз даже в ходу (это не актуально, один индвид сказал что это имбаланс 10к против 6.5 после такого Я ВЫПАЛ честно скажу, причем что я до этого прямо писал обратное и доказывал) Я не хочу переходить внутриигровые споры что лучше, а что хуже, аргумент такой БЛИЗЫ НЕ ДУРАКИ, если они дали шмотке 550 уровень, значит она лучше 540)) и если в патче 5.3 было ограничение 496 ( максимальный пвп Гир 496, то есть пвп Гир был равен по уровню пве на БГ и арены значит была такая задумка, для баланса нерфили аксы согласно правилам 5.3 выше), то в патче 5.4 они сделали 550 против 540, наверное потому что это так и задумывалось, чтобы не усложнять жизнь херней?! Чтобы не крутить всякую хрень с аксессуарами, ОПЯТЬ ЖЕ ЕЩЕ РАЗ ГОВОРЮ В 5.3 НЕТУ НИКАКИХ ОТСЫЛОК НА АКССЕАРЫ 5.4. Я вставлю свои пять копеек очередной раз, я играл на офе больше 10 лет назад оф панда на пике 5.4.8 и не было там такой херни с 40секундным действием, не было там прочей дичи про урезания 496. Даже на других пиратках Mop никому в голову не приходило такую дичь делать. Даже если были бы какие нибудь работы с аксессуарами из патча 5.4 от этого остались какие нибудь упоминания (ссылки настройки из аддонов, ЗДРАВОМЫСЛИЕ) НО этого нету и выглядит это все дёшево. Я считаю этих доказательств в общей картине достаточно чтобы исправить характеристики, как я изначально предложил , т.к это будет как минимум смотреться в общей картине и соответствовать задумке Близзарда. То что мы имеем сейчас я повторю даже смотрится дешево ... Ещё раз большое спасибо Вам за Внимание и Понимание. Если я в чем то не прав поправьте меня, буду рад выслушать ваши аргументы. Спасибо за внимание
  2. Если это для разработчиков, то это ссылка должна была появиться как раз в версии 5.4, можно пожалуйста сайт где это описано близзамм
  3. Это же бред в 95% если не в 99% любому классу будет не выгодно жертвовать реслаинсом и постоянной пвп силой в пользу статы 540 пве шмотки, я выше подробно изложил свою мысль по этому поводу. Если коротко говорить это суеверие 10к статы против 8 (не считая кучи благ от пвп аксессуаров) Спасибо за понимание
  4. Ещё раз перечитай все что я написал выше с самого начала, а также перечитай ссылку с патча 5.3, которую Вы мне отправили https://worldofwarcraft.blizzard.com/ru-ru/news/10021220/описание-обновления-53-восстание Не вижу ни одного актуального аргумента в твою пользу смотри если ты выше перечитал ты ссылаеешься на устаревший патч, в котором нужно выравнивать весь Гир на БГ и арене до 496( повторяюсь пвп гир равен пвп кускам 496=496, т.к актуальный пвп Гир 5.3 496илвл). Мы это не делаем потому что это абсурд и Патч устарел. Актуальный Гир для выравнивания 540 ( пвп Гир выше и имеет 550 Гир). Я понимаю можно было бы дискуссиировать если я рассматривал аксессуары версии 5.3, которые упоминаются в списке, но мы их не рассматриваем. Кратко ещё раз напомню свои аргументы: 1) Требования в патче 5.4 на арене и БГ к допустимому уровню Гира изменились ( было 496, стало 540, при актуальном пвп 550 уровня, т.е требования из патча устарели. Для здравомыслия уровни не равны 550 против 540, раньше было в патче 5.3 496 на 496). Следовательно поднимается поднимается вопрос смысла корректировки аксессуаров версии 5.3, но это дискуссионный вопрос и меня он честно говоря не интересует, из здравомыслия могу сказать, что абсолютно смысл пропадает в актуальной версии 5.4.8. 2) В патче 5.3 много пунктов корректировок разных аксессуаров, но увы НЕТУ НИ ЕДИНОГО УПОМИНАНИЯ ПРО АКСЕССУАРЫ актуального патча 5.4.8. 3) Мы рассматриваем предметы патча 5.4. про которых упоминаний не было. Это выглядит следующим образом скорректировали по своему несколько аксессуаров от балды, а некоторые оставили как есть например один из многих https://db.pandawow.me/?item=104865 Без малого 20к на пике, и как вы его корректировали и чем руководствовались?)) А вообще вы его корректировали? 4) Скинь требования из 5.4 давай посмотрим сказано ли там что нибудь по этому поводу ( логически подумай не зря Близы сделали допустимый уровень 540 вместо равного пвп аксессуарам 550) И так же остаётся вопрос почему ничего не сказано про корректировки https://db.pandawow.me/?item=104865 Аксессуаров из этой серии!? Может потому что корректировка не предусматривалась в 5.4.8. Она уже и так имелось в виде 540 уровня предметов. Ещё раз говорю вчитывайся в контекст в моих сообщениях и правилах 5.3, а не вырывай отдельные куски. В итоге скажу следующее, я пытался вести диалог как можно проще для понимания. Читая это последний Ваш диалог цитирую: *Надеюсь на понимание, вы пишите про баланс, но иметь прок от 540 вещи 10к а от 550 6.5к не чуть не сбалансировано.* Я немного опечален тем, что Вы даже не вчитываетесь в то что я писал в первых диалогах. Я думаю вам надо немного ознакомиться с аксессуарами: Да прок от вещи 540 уровня 10к с кулдауном 90 секунд против 550 пвп вещи с проком 6.5 кулдауном 60 секунд +пвп силой 2к с копейками (постоянный эффект) + 5к реслаинса с копейками. По моему даже ежу однодневки понятно, что будет лучше в 99% случаев Да и ещё, хотел поднять вопрос эффекта 35% этой вещички https://db.pandawow.me/?item=104725 35% снижение кулдауна при 540 уровне Ваша математика 60 секунд: 60/1.35=44 Почему на арене такая арифметика не работает? Кто так решил что на арене нужно этот показатель ещё больше урезать? Есть ли ссылки на патч требовния 5.4? Может я чего не знаю и там есть ответы на все эти вопросы? Скрины и арифметику прилагаю 1)Череда убийств 2 минуты(120 секунд): 120/1.35=89секунд=1.49минуты (по факту 1.85минуты=111 секунд) 3) Теневые клинки 3 минуты (180 секунд) 180/1.35=133 секунды= 2.21 минуты ( по факту 2.78 минуты = 166.8 секунды) Я хочу увидеть аргументы по этим предметам из актуального для них патча 5.4 Надеюсь на понимание
  5. Теперь хотя бы стало понятно, откуда ветер дует. Все это очень интересно, но совсем не по нашей теме. Давайте разбираться •Во первых ещё раз хочу подчеркнуть важные моменты: https://db.pandawow.me/?item=104725 https://db.pandawow.me/?item=104780 Fun реалм Контент 5.4.8 •Во вторых, давай вчитываться в контекст всего этого хозяйства: https://worldofwarcraft.blizzard.com/ru-ru/news/10021220/%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-53-%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5 1)Самое первое, что бросается в глаза "ОБНОВЛЕНИЕ 5.3* (у нас Fun 5.4.8 очень важный момент для будущего описания) 2)Теперь давай вспомним, что из себя представляла версия "5.3 Восстание": Во первых если я правильно помню максимальный пвп гир на тот момент был 496, из пве контента был доступен остров грома с ПГ. Скрин который Вы предоставили, там указаны аксессуары в РАМКАХ КОНТЕНТА 5.3 (В контексте как в итоге имелось в виду *И ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ выше 502* в рамках версии 5.3). Там даже подробно каждый отдельный аксессуар с особенностями расписан, как он должен работать в РАМКАХ 5.3, чтобы не создавать имбаланса ( про особенности отдельных тринкетов версии 5.4 там нет ни слова, ибо на тот момент их не было, я уже не говорю про другие условия арены и БГ, но об этом ниже) https://db.pandawow.me/?item=104725 https://db.pandawow.me/?item=104780 Рассматриваемые мной аксессуары относится к версии 5.4.8 ( они появились вместе с Осадой Огриммара только в версии 5.4) 3) Давай теперь логически попробуй обмозговать все написанное в контексте со смыслом который он должен нести. Прошу взглянуть на фото которое я прикрепил (из разделах https://worldofwarcraft.blizzard.com/ru-ru/news/10021220/%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-53-%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5) Уровень предметов на БГ и арене ограничен 496 уровнем ( ВАЖНЫЙ МОМЕНТ максимальный уровень пвп предметов в версии 5.3 равен 496ilvl). Т.е какой нибудь аксессуар из условного ПГ который снижается на арене и БГ до уровня 496 будет в одном диапазоне уровней с максимальной возможной пвп аксессуаром 496 уровня. Проще говоря чтобы не было дисбаланса были доработки с аксессуарам из пве (которые описанные в конце в РАМКАХ ТРЕБОВАНИЙ БГ АРЕНЫ ВЕРСИИ 5.3). НУ У НАС ЖЕ ВЕРСИЯ 5.4.8, требования изменились, максимальный уровень пвп Гира 550, куски из пве УЖЕ АВТОМАТИЧЕСКИ СТОЯТ НИЖЕ и ограничены 540 уровнем, т.е 540 не равно 550, к примеру пвп аксессуары имеют более высокий уровень в рамках БГ и арены любом случае (было 496 на 496), смысла в этих корректировках аксессуаров просто нету в рамках версии 5.4.8, ибо есть разница 540 против 550. ( К ПРИМЕРУ никто ж не стал актуальный 550 Гир версии 5.4.8 снижать до 496 как это было написано в требованиях версии 5.3, а почему же? ДА ПОТОМУ ЧТО ЭТО АБСУРД. С аксессуарами точно такая же история из за не актуального патча 5.3. Опять же рассматриваемых мной аксессуаров ДАЖЕ НЕ БЫЛО НА МОМЕНТ 5.3. Сразу возникает вопросы, а как корректировать другие аксессуары в рамках версии 5.4 например https://db.pandawow.me/?item=104616 один из многих про которые не сказано ни слова, в отличие от тринкетов версии 5.3 которые имеют особенности в своей работе. Все эти моменты очень тесно связаны между собой) Как итог ещё раз повторю, зачем вводить корректировки на аксессуары, которые и так стоят ниже но уровню с актуальными пвп аксессуарами 550 против 540 ( в отличие от версии 5.3, где 496 против 496). Это даже выглядит глупо. Если я в чем то не прав, прошу поправить меня и разъяснить. Есть ли какие нибудь отсылки в обновлении 5.4 (именно в 5.4 обновились требования арены БГ и появились рассматриваемые мной аксессуары). Можете Вы указать отсылку на требования в обновлении 5.4, где написано, что данные тринкеты КРОМЕ ограничений в рамках БГ и Арены меньшим уровнем(540), НУЖНО ЕЩЕ УРЕЗАТЬ АНТРИБУТЫ И КРУТИТЬ ВЕРТЕТЬ ЛОМАТЬ шо то там со временем, то я снимаю вопросы и шляпу. Заранее спасибо за ответ и внимание
  6. Нет я ничего не понял, давайте разбираться, я акцентировал внимание именно на предметах 540 (понятное дело что предметы илвла выше будут понижаться до 540). Так какого лешего аксессуар который уже имеет 540 понижать ещё больше вниз до плинтуса....и чето там со временем крутить То есть это не баг получается, а чья то "глубокая" самодеятельность для того чтобы заруинить геймплей определенным спекам? Я просто всегда думал у нас 5.4.8 Близ сервер, а не кастом сервер самоделкинов. На офе такой хрени с урезанными характеристиками на 40 секунд не было. Я хочу доказательства из базы данных Офы. Кто решил, что оно именно так должно работать? Мои аргументы подкреплены ссылками и описанием как оно задумывалось и это имеет смысл в реализации (ничего необычного жертвуешь пвп антрибутами: реслаинсом и пвп-силой получаешь взамен доп агилу) Никакого имбаланса в этом нет абсолютно. Если у нас теперь pandawow кастом сервер с самодеятельностью игроков однодневок то я снимаю шляпу и свои вопросы. Это реальное вредительство есть кучу других более острых проблем связанных с балансом. Заранее спасибо за пояснения
  7. Арена и Бг День добрый 1) https://db.pandawow.me/?item=104780 • Прошу обратить особое внимание на ссылку, которую я указал, а именно на предмет который там указан (УРОВЕНЬ ПРЕДМЕТА 540, НА АНТРИБУТ ПРЕДМЕТА АГИЛА(ловкость) С ЦИФЕРКОЙ 10420 И ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ 10 секунд). В дальнейшем разъяснении эти детали понадобятся. 2) Прежде всего подчеркну весь букет проблем, описанный ниже СВЯЗАН ТОЛЬКО В РАМКАХ БГ И АРЕНЫ. Проблемы следующие: •Во первых самая острая проблема, данный предмет https://db.pandawow.me/?item=104780 (ПОДЧЁРКИВАЮ УРОВЕНЬ ПРЕДМЕТА 540, КОТОРЫЙ ДОЛЖЕН РАБОТАТЬ В РАМКАХ БГ И АРЕНЫ С ПРЕДСТАВЛЕННЫМИ В НЕМ ХАРАКТЕРИСТИКАМИ) не прибавляет антрибуты агилы в заданном количество 10420 ( и темболее не суммирует это число с учётом бафа и бонуса от брони). Вместо этого любое суммирование статы от аксессуаров на БГ и арене ограничены в рамках представленных характеристиках https://db.pandawow.me/?item=102659 ( 4765+суммирование ) https://db.pandawow.me/?item=102643 (6725+суммирование) По простому на Бг и арене получается следующим образом вместо 10420 прибавляется всего лишь 4765+суммирование от этого числа ( если к примеру имеется https://db.pandawow.me/?item=102643 в качестве второго аксессуара) Важный момент все замеры производились в 550 комплекте •Во вторых сломанный тайминг, https://db.pandawow.me/?item=104780 данный тринкет работает дольше положенных 10 секунд ( работает 20 секунд все продленное время прибавляя характеристики, конечно же в меньших количествах чем заявленных в рамках описанных выше). Скрин с характеристиками прилагаю на котором не сложно высчитать тот факт, вместо 10420 прибавляется 4765(+5% суммирование от пассивной абилы). • В третьих пересмотрите вероятность прока этого предмета, уж очень нестабильно работает..(даже при максимальных числах по аддону) 3. Как должно работать. Не вижу смысла повторяться, все подробно описано https://db.pandawow.me/?item=104780 - Тайминг 10 секунд -10420 ловкости + суммирование (независимо от числа ловкости и независимо от второго аксессуара) -должен быть честный прок на числе 1.9 (по аддону) -Повторяю все это в рамках БГ и арены ( описанные антрибуты соответствуют 540 уровню предмета допустимого на БГ и Арене) 4. Fun 5. 9/10 Надеюсь на обратную связь и разъяснения, (если в чем то был не прав). Спасибо за внимание
  8. Арена и Бг День добрый 1) https://db.pandawow.me/?item=104725 • Прошу обратить особое внимание на ссылку, которую я указал, а именно на предмет который там указан (УРОВЕНЬ ПРЕДМЕТА 540, НА АНТРИБУТ ПРЕДМЕТА АГИЛА(ловкость) С ЦИФЕРКОЙ 10420 И ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ 20 секунд). В дальнейшем разъяснении эти детали понадобятся. 2) Прежде всего подчеркну весь букет проблем, описанный ниже СВЯЗАН ТОЛЬКО В РАМКАХ БГ И АРЕНЫ. Проблемы следующие: •Во первых самая острая проблема, данный предмет https://db.pandawow.me/?item=104725 (ПОДЧЁРКИВАЮ УРОВЕНЬ ПРЕДМЕТА 540, КОТОРЫЙ ДОЛЖЕН РАБОТАТЬ В РАМКАХ БГ И АРЕНЫ С ПРЕДСТАВЛЕННЫМИ В НЕМ ХАРАКТЕРИСТИКАМИ) не прибавляет антрибуты агилы в заданном количество 10420 ( и темболее не суммирует это число с учётом бафа и бонуса от брони). Вместо этого любое суммирование статы от аксессуаров на БГ и арене ограничены в рамках представленных характеристиках предметов: https://db.pandawow.me/?item=102659 ( 4765+суммирование ) https://db.pandawow.me/?item=102643 (6725+суммирование) По простому на Бг и арене получается следующим образом вместо 10420 прибавляется всего лишь 4765+суммирование от этого числа ( если к примеру имеется https://db.pandawow.me/?item=102643 в качестве второго аксессуара) Важный момент все замеры производились в 550 комплекте •Во вторых сломанный тайминг, https://db.pandawow.me/?item=104725 данный тринкет работает дольше положенных 20 секунд (работает 40секунд, прибавляя 4765+% вместо 10420+%). Скрин с характеристиками прилагаю на котором не сложно высчитать тот факт, вместо 10420 прибавляется 4765(+5% суммирование от пассивной абилы). • А третьих неправильно посчитано 35% увеличение скорости восстановления способностей. 3. Как должно работать. Не вижу смысла повторяться, все подробно описано выше. https://db.pandawow.me/?item=104725 - Тайминг 20 секунд -10420 ловкости + суммирование (независимо от числа ловкости и независимо от второго аксессуара) -35% уменьшению КД основных способностей -Повторяю все это в рамках БГ и арены ( описанные антрибуты соответствуют 540 уровню предмета допустимого на БГ и Арене) 4. Fun 5. 10/10 Надеюсь на обратную связь и разъяснения, (если в чем то был не прав). Спасибо за внимание
  9. Любой нормальный игрок отбивает кап ради очков( на которые он купил долгожданный шмот или ещё какую-нибудь дичь). Даже рейт на фане отбивался всегда ради шмота. Сам подумай кому это нужно потеть на арене 2с(искать напов, потом с ними сыгрываться, перестраивать панель аддоны для двойки все прочее и прочее) ответ очевиден только задротам (про имбаланс и бесполезность 1с вообще молчу) С Бг/Рбг другая история тут есть баланс и смысл, в отличии от душной и рандомной арены. К сожалению Рбг мертво полностью в принципе как и все арены, обычное БГ не так привлекает. Мне кажется отсутствие пвп Гира интересный эксперимент для Фана (по крайней мере это идея намного интереснее чем просто перезапустить тот же самый сервер). К примеру отсутствие пве составляющей у тех же рогов про которых ты упомянул, добавит интереса(это уже чисто мое мнение). Для больших фанатов игры с пве кусками всегда останется х100 сервер и пвешный х5. Не знаю куда и когда ты заходишь, я регулярно захожу на фан практически каждый второй с пве Гиром бегает. Мешает он не мне, а скорее новым игрокам) Я тебе скажу куда ушли старые пвп игроки НАЗАД НА ФАН. Говорить можно что угодно, взгляни на ладдер даже на х100 эта арена никому не нужна кроме четырех китайцев, которые там наливают это дело по тихому. (3с и 1с вообще лучше не смотреть). Или по твоему мнению основные пвп игроки разошлись по другим патчам?) Отток игроков связан с другой простой причиной (падает интерес к пандам). На других проектах 5.4.8 можно наблюдать ту же картину
  10. Хотел бы добавить, проблема в том, что нынешний фан просто зашёл в тупик. У большинства игроков имеется абсолютно все включая кучу касарей Оз со старых времен, нету стимула никакого регать арену и даже бг. Никакие нововведения не смогут реабилитировать нынешний фан (например введение кровавых жетонов живой пример, никто не будет регать и париться на арене за эти жетоны, которые нужно выбить в конском количестве, условно чтобы купить очередную херню которая на сайте три рубля стоит или вообще уже имеется) Приведу живой пример за которыми постоянно наблюдаю: заходит на фан новый игрок одевает 496(самые отчаянные занимаются мазохизмом и одевают на БГ 522) тут главный вопрос что дальше? Вокруг бегают игроки заточенные в закалённом пве гире, тут получается тупик. Арену регают редко ибо большинству это нужно ибо нет цели как раньше. А если регают то опять же фулы . Новые игроки просто уходят. На новом фан сервере условно можно было бы организовать 522 стартовый Гир вместо 496. За Хонор соответственно сделать часть кусков 550 Гира +трансы. За Оз можно было сделать 550 куски комплекта, триньки и пуху + донатные рубашки маутов и прочее для привлечения игроков к арене. На БГ можно было бы ввести какую нибудь дополнительную валюту (например как жетоны). Отсутствие пве Гира только скрасит баланс сервера. (Реальность такова, что опытные игроки с пве на фане затачивается не для условного ОО, а целенаправленно втачивается для истребления других игроков, на этом фоне всплывают момента имбаланса у отдельных спеков). На всем этом фоне теряется смысл фан сервера. Фан сервер на то и фан чтобы каждый был +- в равных условиях. Я думаю нужно хотя бы дать шанс новым игрокам попробовать закрепиться( даже в равном гире им будет все равно тяжеловато конкурировать со старыми опытными игроками)
×
×
  • Create New...