Jump to content

abobuss

Members
  • Posts

    359
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    6

Everything posted by abobuss

  1. Какой фан? Иди гуляй Вася со своим фаном обосранным
  2. Насколько я помню. Они тюрьмы начинают все в танка кидать не?Просто приоритет таргетов меняется То,что на одно пати не распространяет это понятно. А на офе эти абилки багались и вообще отключались. Босс тупо переставал их кастовать от слова совсем. Просто скипалась механика полностью. Так понятно? Вот например репорт на жуков. Там тоже это сломано но близзлайк https://forum.pandawow.me/topic/236239-осада-оргриммара-идеалы-клакси-spell-удар-щитом/
  3. Нет. Это тут вообще не причем. На офе был баг что когда разводили шаманов не работали тюрьмы и ещё что-то. С ходу не вспомню,надо искать. Подобные багичи были на многих боссах на офе. Боссы тупо часть абилок переставали юзать
  4. Я не играю на проекте полноценно уже примерно пол года. Вернувшись на проект я услышал дикие стоны и плач людей о том что они не могут убивать боссов потому что репорты которые я делал были направлены на усложнение боссов а не на упрощение. Моё предложение заключается в чём: Ввести близзлайк механики которые упрощают боссов. Ранее дедмауз отказывался это делать но я хочу устроить голосование по этому поводу. Пример: когда разводят шаманов у них должна отключаться часть абилок а у нас все эти абилки работают и когда я писал об этом,мне сказали что это исправлять не будут. @Scorp хочу услышать мнение нейросети об этом и тостеров которые непосредственно играют на проекте. Что это даёт? Не очень сильные игроки и коллективы продолжат играть на проекте потому что могут убивать боссов.
  5. Кто бы мычал. Любитель мутов.
  6. Насчёт танков согласен а насчёт мдд нет
  7. Их,в первую очередь
  8. Вот видос. Таймкод 2:17. Тут кидается в мили. Все таргеты живы. Боссов не разводили.
  9. Кто не согласен - тот 13-ый.
  10. 13 паладинов и один Симф. Это битва была легендарной.
  11. Так блад что на освоении что на фарме - коляска неиграбельная. (только если порофлить) А с чего у тебя такие выводы?Я вот логи смотрю. Примерно половина хитов у боссов при суммарном авойде около 50% уходит в парри/укл примерно столько сколько и должно. Из 39 хитов 24 в авойд от назгрима и таких примеров куча https://www.warcraftlogs.com/reports/n2xqAJQYjCPv8Gdz#fight=22&type=damage-taken&source=4 Ты бы хоть какие-то данные поискал что тут что-то не так.Такие как ты громе всех кричат что ничего не работает тут а когда ты заходишь с ними в войс они не могут привести ни одного адекватного аргумента. Говорят,что-то не работает но они не знают точно что (С)
  12. Эта чушь не имеет никакого смысла в реалиях хай-гира (т16 контента) Само по себе парри и укл никак не диминишиться.Чем больше ты собираешь парри тем меньше 1 единица парри будет давать тебе % самого парри что отлично видно в характеристиках персонажа. То,что ты видишь в макросе оно показывает соотношение при котором парри к укл будет 1 к 1 в плане эффективности. Ещё интересный факт. https://db.pandawow.me/?item=96818 пояс с ПГ 549 лучше чем пояс 588 с ОО (мастери,парри) ТК суммарно дает больше авойденса. (авойденс - парри+укл). Т.е суть этого макроса чтоб получить как можно больше авойденса с помощью перековок/геминга/чарок. А вообще советую не париться и ставить все сокеты на 320 крита и не делать себе мозги. Крит даст больший прилив ярости что даст сильно больше урона и выживаемости против магии. (больше можно будет тыкать абсорбы)
×
×
  • Create New...