Jump to content

Neff

Developers
  • Posts

    7676
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    153

Everything posted by Neff

  1. Может это из-за того, что у нас серверные карты с легиона были, поэтому в некоторых местах могли быть такие баги. Но сейчас на птр уже применены новые карты с пандарии, так что пробуйте воспроизвести там или ждите обновления игровых серверов, т.к. возможно с новыми картами баг уже поправлен.
  2. В элвине, в том же месте, что и на скринах в репорте.
  3. Пробовал релог делать и бг регать/ливать с него, не воспроизводится.
  4. Исправлено, после обновления сервера проверьте.
  5. Исправлено, будет применено после обновления.
  6. Попробуйте зайти на всех персонажей на аккаунте по очереди и потом посмотрите количество почетных побед в ачивке.
  7. https://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=251584&p=1478380&viewfull=1#post1478380
  8. Исправлено, будет применено после обновления.
  9. Убрал для откидывания эти 0 - 400 мс, оставил только старые 300 мс (нужно 300 мс минимум для корректного откидывания игроков, которые находятся в полете при юзе героик липа например). Еще у стана с чарджа тоже лишняя задержка была, убрал. В идеале нужно каждый спелл протестировать и посмотреть, не сломалось ли что-нибудь.
  10. Всем 0-400, но у отдельных спеллов возможны доп. задержки кастомные, я позже посмотрю. Да, лишнее уберу. Все рассчитывается в момент каста спелла (проверка лоса, дистанции, расчет урона/хила и т.д.). Т.е. сама задержка реализована сейчас по принципу флайтайма. Да, верно. Сейчас работает только для игроков/петов, для разных гвардов и других нпц нет.
  11. Все готово, утром после рестарта птра сможете глянуть, как оно работает. Сделал таймер 0 - 400 мс, т.к. с 0 - 200 мс думаю не очень большая разница, а так легче какие-то проблемы будет обнаружить. Реализовано пока для спеллов с дамагом, хилом или наложением аур, которые юзаются на другие цели. Для аоешек пока не будет работать, ну и некоторых отдельных спеллов возможно тоже.
  12. Если это близзлайк было, то почему нет.
  13. Исправлено, будет применено после обновления.
  14. Глобальный батчинг менять плохая идея. Т.к. у нас с ним связано абсолютно все, обновление спеллов, игроков, нпц, петов, обработка пакетов, снятие аур, разные таймеры и т.д. Можно просто сделать задержку всем спеллам с наложением ауры, дамагом, хилом и т.д., 200 мс например, это быстро и не потребует каких-то больших изменений в коде, т.к. нужный функционал уже есть. Но нужно ли это делать? Близзы сами от этого избавились. Сейчас у нас более менее адекватно все работает, там где нужна задержка небольшая (контроли например или отдельные спеллы, где это требуется) она есть. А если сделать для всех спеллов, то это может повлиять на работоспособность некоторых из них. Ну если все же хотите посмотреть, как это будет работать примерно, то могу сделать фикс для тестов на птре.
  15. Вроде так и должно быть. https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/2842565370
  16. Глобально - каждые 100 мс (это минимальное значение, может увеличиваться в зависимости от серверной задержки). Нет.
  17. Исправлено, будет применено после обновления.
  18. Исправлено, проверяйте после обновления.
  19. https://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=251599&p=1477807&viewfull=1#post1477807
  20. https://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=251599&p=1477807&viewfull=1#post1477807
  21. https://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=251599&p=1477807&viewfull=1#post1477807
  22. После рестарта кросса проверьте, должно быть исправлено.
  23. Там проблема была глобальнее. Сам камень есть в таблице лута, но он не падал/не изучался из-за лимита на количество итемов в луте в размере 16. А с грани выпадало в среднем около 20 итемов из-за больших рейтов, поэтому часть лута просто отбрасывалась. Лимит увеличен, теперь будет нормально выпадать. Возможно какие-то другие итемы с других контейнеров/нпц тоже начнут нормально выпадать (там где количество итемов в луте было 16+).
  24. Исправлено, будет применено после обновления.
×
×
  • Create New...