Jump to content

Neff

Developers
  • Posts

    7676
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    153

Everything posted by Neff

  1. Исправлено, проверяйте после обновления.
  2. В стане вроде нормально притягивает. В страхе, ослеплении и т.д. исправил, будет применено после обновления.
  3. Проверьте после обновления.
  4. Исправлено, будет применено после обновления.
  5. Исправлено, будет применено после обновления.
  6. Исправлено, проверьте после обновления.
  7. Исправлено, будет применено после обновления.
  8. Исправлено, проверьте после обновления.
  9. No. In a player vs player scenario it will be: 40 + 1.5 yards (your hitbox) + 1.5 yards (target hitbox) = 43 yards. Let's say, you use arcane blast against boss with 10 yards hitbox. Then the range for arcane blast will be: 40 + 1.5 yards (your hitbox) + 10 yards (boss hitbox) = 51.5 yards.
  10. Fixed, check after update.
  11. Исправлено, проверьте после обновления.
  12. Fixed, check after update.
  13. Да, у нас высота прыжка всегда была одинаковой и никак не учитывала высоту поверхности, куда прыгает друид. Сделал кое-какие правки, проверьте после обновления.
  14. Там вроде бы еще проблема с https://db.pandawow.me/?spell=76671 есть. Бастион славы от нее апался, но на мгновенный хил торжества/вечного пламени влияло только базовое значение бастиона без учета мастери (для хотки от вечного пламени работало нормально). В общем, это тоже поправил, проверьте.
  15. It's because charge uses base range + warrior and target hitboxes (1.5 yards for players). Blink doesn't have a target and doesn't use hitbox range in calculations. So, In a player vs player scenario charge distance is 28 yards (25 base + 1.5 + 1.5), same as blink distance with glyph.
  16. Исправлено, будет применено после обновления.
  17. Fixed, check after update.
  18. Это норма, ударом чумы можно наложить болезни в кош. http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=230997
  19. Исправлено, будет применено после обновления.
  20. Исправлено, будет применено после обновления.
  21. Fixed, will be applied after update.
  22. There is a bug with spell power scaling, it shouldn't exist for this spell at all, but we have some. While dk doesn't have any spell power, Dark simulacrum buff (that stores the spell from target) gives 100% spell power from target. So, i believe that was a reason of such high damage in rare cases. Fixed, will be applied after update.
  23. Neff

    фцв

    Поправил, теперь у них будет в приоритете цель, которую атакует сам шаман. Проверяйте после обновления.
  24. Neff

    lava

    Исправлено, фикс сразу будет применен на лайв со следующим крашем/рестартом.
  25. Поправил, проверьте после обновления.
×
×
  • Create New...