Jump to content

Neff

Developers
  • Posts

    7679
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    155

Everything posted by Neff

  1. Работает везде, кроме рейдов. Репортов про PvP-силу нет и по тестам никаких багов не замечал, так что работает хорошо. Нечего чинить. Работает у всех классов.
  2. Исправлено, будет применено после обновления.
  3. У стелса петов аура SPELL_AURA_MOD_DAMAGE_PERCENT_DONE, она повышает любой урон, в т.ч. и автоатаки. И я не увидел пруфа, где было бы написано, что именно урон автоатак не должен повышаться. Это пока трогать не буду. Ну а на спеллы он не влиял, т.к. стелс снимался до того, как рассчитывался урон спелла. Это исправил, будет применено после обновления.
  4. Ок, сделал фикс только для войска. Проверяйте после обновления.
  5. Было исправлено.
  6. Report about ****** core? It's just visual bug in tooltip, the cast time and mana cost reduction should remain the same as with 1 stack. This visual bug is fixed, will be applied after update.
  7. Исправлено, будет применено после обновления. Так же поправил отображение количества зарядов.
  8. Fixed, check after update.
  9. Поправил.
  10. Исправлено, будет применено после обновления.
  11. Вроде бы нормально прокает. https://i.imgur.com/lbLUC6r.png
  12. Для ворот уже давно прикручен, работает только на кроссе, т.к. в ворлде поиск пути отключен. Но когда делал фикс для статуи и колодца, проверку для ворот переносил (чтобы объединить в один скрипт), возможно что-то слетело, но не должно было. Позже проверю.
  13. Он же не только бонус PvP-силы дает, там дается еще обычный бонус к урону и хилу заклинаний, иначе какой был бы смысл от этого таланта в PvE? Ну а по цифрам, у фералов повышается исцеление на 100% (или в 2 раза), у сов на 50%. Это взято из самого клиента.
  14. Поправил, ждите обновления. Это давно исправлялось, проверьте и как-нибудь укажите в 1 посте, что из этого неактуально, чтобы было понятно, что осталось поправить.
  15. Исправлено, будет применено после обновления.
  16. Добавил проверку по поиску пути (будет работать только на кроссе). Проверяйте после обновления.
  17. https://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=246869
  18. Исправлено, будет применено после обновления.
  19. I also checked several retail logs and looks like you are right, there is no procs from Divine Star. Fixed, will be applied after update.
  20. Проверил, все в норме. Мастери учитывается только 1 раз (активная). Это пассивка ресторов Натуралист (+10% к хилу) влияет.
  21. Neff

    Rake

    Also found weird SP coefficient for direct damage (among with AP coefficient), it's fixed too.
  22. Declined, your calculations is incorrect. Battle fatigue reduces healing for -60%, so 1 - 60% = 0.4 multiplier, instead of 0.6. Also, resto druid does have the passive for +10% healing, so the final formula in your case will be: 12348+(177*1.04=(184.08)) = 12532.08*0.4(fatigue)*1.1 (passive)=5514.11 In your log the heal is between 5505 - 5514, maybe it does have slightly random base healing, idk. But it's pretty close. Also i checked the SP coefficient and it's correct on our server (1.04 as in your formula).
×
×
  • Create New...