Jump to content

Neff

Developers
  • Posts

    7676
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    153

Everything posted by Neff

  1. Should be fixed, check after update.
  2. Fixed, will be applied after update.
  3. Исправлено, будет применено после обновления. Сразу напишу, что фикс не глобальный. Для каких-то бафов/дебафов может не работать, но для тех, которые были указаны в репорте и других с таким же типом ауры должно быть все ок.
  4. А подобная механика только на этом боссе или вообще всегда учитывать абсорбы должно?
  5. Исправлено, проверьте после обновления.
  6. Fixed, will be applied after update.
  7. Fixed, will be applied after update.
  8. Fixed, will be applied after update.
  9. Исправлено, проверьте после обновления.
  10. Исправлено, проверьте после обновления.
  11. Исправлено, будет применено после обновления.
  12. Проверьте после обновления.
  13. Проверьте после обновления.
  14. Формулу исцеления поправил, будет применено после обновления. Репорт перенесу, т.к. баг с динамическим скалированием статов я воспроизвести никак не смог (пробовал сменой формы и при получении урона/стака венги). Может какой-то есть способ, не знаю. Если найдете его, отпишитесь тут или новый репорт сделайте.
  15. 1st bug is fixed too, will be applied after update.
  16. Потестил, вроде запоминает статы. Перепроверьте еще раз. Нашел правда другой баг, у нас хилит 30% от АП каждый тик, а в тултипе написано в течении 8 секунд, т.е. хил у нас сильно завышен.
  17. Fixed, will be applied after update. On a 1st bug will continue to work tommorow.
  18. Исправлено, будет применено после обновления.
  19. Крч, запутали вы меня. Когда юзаем выстрел кобры, урон укуса змеи должен пересчитаться с учетом текущих статов ханта, верно?
  20. Будет исправлено после рестарта/краша кросса.
×
×
  • Create New...