Jump to content

Neff

Developers
  • Posts

    7681
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    156

Everything posted by Neff

  1. Fixed, will be applied after update.
  2. Fixed in https://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=244610&p=1444055&viewfull=1#post1444055 About delay, it's 300 ms right now and looks fine.
  3. Fixed, will be applied after update.
  4. Исправлено, для регена энергии тоже. Проверяйте после обновления.
  5. Исправлено, для регена энергии тоже. Проверяйте после обновления.
  6. Исправлено, проверяйте после обновления.
  7. Исправлено, будет применено после обновления.
  8. Fixed, check after update.
  9. Fixed, will be applied after update.
  10. Also fixed for friendly hunters with Deterrence, check after update.
  11. Fixed, will be applied after update.
  12. Исправлено, будет применено после обновления. Если будете тестировать на манекене, следите чтобы его агро не было на пете, т.к. в этом случае пет бежать за спину не будет. И еще, должно ли это работать против игроков? По мувикам посмотрел, вроде нет, но я точно не уверен. Пока что сделал только против нпц.
  13. Да, вот это уже то, что нужно. Пока не знаю насколько сложно будет это сделать, но некоторые нюансы надо учесть. К примеру, когда пет танчит цель, то думаю он не должен бежать за спину. Т.к. если пет будет держать агро и стараться забежать за спину, то у него это никак не получится, нпц к нему всегда будет поворачиваться лицом и они так будут кругами вращаться.
  14. Это талант хантов https://db.pandawow.me/?spell=130392, из-за него пет телепортируется за спину цели.
  15. Исправлено, проверяйте после обновления.
  16. Все спеллы считают урон по окончанию каста, а не когда спелл долетит до цели. А если речь именно про то тут уже пинг видимо влияет. Т.е. пока шв проюзалось, каст хб уже закончился.
  17. Fixed, will be applied after update.
  18. Probably fixed, check after update.
  19. Не знаю, пробовал воспроизвести, никакой разницы в гкд до и после МК не заметил.
  20. Отклонено. Как раз исправлялось по репорту https://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=227678, там есть пруфы, что МК можно диспелить/пуржить.
  21. Neff

    CoS

    Fixed, will be applied after update.
  22. This part is fixed, will be applied after update.
  23. Didn't found anything wrong with formula on our server. It's a 114 base healing + 0.09 AP (per tick). Also, correctly multiplied by * 1.2 from healing stance. Maybe you calculated something wrong. A number from recount looks weird As i understand, 2632 is a total healing of 8 ticks and 329 per tick (as recount shows). But the formula used in per tick calculations, not total healing. [spoiler=Calculations] https://i.imgur.com/ecfBIqK.png 114 + 24973 * 0.09 = 2320 * 1.2 (healing stance) * 1.0428 (pvp power) = 2955, in game it was 2954, ~ the same as in calculations.
×
×
  • Create New...