Jump to content

Neff

Developers
  • Posts

    7679
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    155

Everything posted by Neff

  1. А когда это случилось, дипфриз можно было дать любому противнику? Или только тому друиду?
  2. Был баг только с тем, что гаррота, рваная рана и т.д., при нанесении урона снимала инвиз с самого роги, который их применил. А вот то, что эти спеллы не должны выводить из инвиза другого рогу, такого репорта не помню. Любой полученный урон должен выводить из инвиза, за исключением поглощений и урона от падения, если не ошибаюсь.
  3. Посмотрите в этом репорте, по нему делались фиксы http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=119199
  4. Проверьте после обновления. Так же были внесены изменения в Illuminated healing, Divine Aegis, Spirit Shell, проверьте эти спеллы тоже, вдруг что-то перестало работать.
  5. Исправлено, будет применено после обновления.
  6. Все просто. В тултипе же написано, увеличивает скорость восстановления. Вот к примеру, машина проезжает N расстояние за 3 минуты. Если мы повысим ее скорость на 45 %, то значит машина проедет это же расстояние не за 3 минуты, а 1 + 45% = в 1.45 раза быстрее. 3 минуты / 1.45 = за 2.0689 минуты. А вот если бы было написано вот так: т.е. сокращает время восстановления, то в этом случае мы просто уменьшаем время, за которое машина проедет это расстояние. 3 минуты - 45% = 1.65 минуты. Надеюсь понятно объяснил :wink:
  7. Исправлено, будет применено после обновления.
  8. Works fine on my local server https://i.imgur.com/mdMMlVA.png Healing done is exactly the same as recount shows.
  9. Хм, работает же.
  10. Исправлено, будет применено после обновления.
  11. Fixed, will be applied after update.
  12. Исправлено, будет применено после обновления.
  13. Исправлено, будет применено после обновления.
  14. У нас прок искусности + величия был специально отключен, из-за порыва. Поэтому, когда исправлял этот репорт http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=239399, поискал информацию по величию https://www.mmo-champion.com/threads/1208200-Eminence-limited-to-only-a-few-skills: Ну и чтобы не возвращать огромный прок сфер от порыва, поправил это тоже, убрав прок величия от порыва (от других спеллов, указанных в той теме, величие и так не прокало).
  15. Fixed for all absorbs, will be applied after update. Received damage that was absorbed by your absorb effects now count as healing done. Also, damage dealt that was absorbed now correctly count as damage done.
  16. Fixed, check after update.
  17. Fixed, will be applied after update.
  18. Neff

    BoS

    Check after update.
  19. Этот приоритет должен быть только для непроницаемого щита варов или любых абсорбов? Т.е. миазмы всегда в последнюю очередь должны поглощать урон?
  20. Fixed, will be applied after update. Now you won't be able to cast gates if the path from caster to destination can't be passed through straight line. P.S. This change won't affect game server, since pathfinding is disabled there. So, it will work only on cross server.
  21. Fixed, will be applied after update.
×
×
  • Create New...