Jump to content

Neff

Developers
  • Posts

    7676
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    153

Everything posted by Neff

  1. Исправлено. С задержкой подумаю что можно сделать.
  2. Исправлено, будет применено после обновления.
  3. Исправлено, будет применено после обновления.
  4. Да, подумал что Вы имели ввиду стаки кровавого фарша, а не яростого выпада. Вернул репорт.
  5. Выше скинули ссылку на аналогичный репорт.
  6. Исправлено, будет применено после обновления.
  7. Исправлено, будет применено после обновления.
  8. Исправлено, будет применено после обновления.
  9. Исправлено, будет применено после обновления.
  10. Already fixed.
  11. Проверьте после обновления, возможно будет исправлено вместе с http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=125811&p=1428443&viewfull=1#post1428443
  12. Полностью переделано. Теперь должна лучше выбирать цели, не будет дамажить/хилить больше 2 раз одну и ту же цель и будет возвращаться к самому присту. Так же исправлена формула дамага/хила. Проверьте после обновления.
  13. Исправлено, будет применено после обновления.
  14. Fixed, will be applied after update.
  15. Исправлено, будет применено после обновления.
  16. Еще не применено. Фикс глобальный, в теории для всех спеллов должно работать корректно. Я перенесу тему, когда можно будет тестить.
  17. Исправлено, будет применено после обновления.
  18. Исправлено, будет применено после обновления.
  19. Neff

    Hunter pets v2.0

    Fixed, will be applied after update.
  20. Neff

    NPC - Magmagan

    Fixed, will be applied after update.
  21. It's due to rounding. Fixed, now it will be more accurate. All spell damage/healing round to the integer value. If Spell have base 711.42 healing, it will be rounded to 711. As a result, the final damage/healing will loss something like 1 or 2. But in Eternal Flame calculations there was several roundings, that's why it cause more loss of precision than usual.
  22. Исправлено, будет применено после обновления.
×
×
  • Create New...