-
Posts
763 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Зен
-
Бло, я не так баг-репорт прочитал, поднял кипиш на ровном месте. Короче, забейте ;)
-
В самом начале видео вар отразил Стрелу Хаоса талантом и после отражения врубил http://www.db.pandawow.me?spell=23920/spell-reflection#changelog Ты этим видосом только доказал, что рефлет в МоП отражает одно заклинание, а говоришь, что больше никаких изменений не было. - - - Добавлено - - - Я еще соглашусь с тем, что рефлект должен отразить несколько спеллов, которые были скастованы одновременно в вара (где-то я сам это видел), но точно не все подряд в течении всего действия рефлекта.
-
1. http://db.pandawow.me?spell=47541 , http://db.pandawow.me?spell=49572 , http://db.pandawow.me?spell=63560 2. Когда вурдалак находится под действием http://db.pandawow.me?spell=63560 , урон от http://db.pandawow.me?spell=47541 продолжает создавать заряды http://db.pandawow.me?spell=49572. 3. Во время действия http://db.pandawow.me?spell=63560 , http://db.pandawow.me?spell=47541 не должен генерировать заряды http://db.pandawow.me?spell=49572 до самого окончния действия http://db.pandawow.me?spell=63560. 4. Всегда был 5. Fun 6. 8 из 10
-
Обнаружил причину бага и это смерть самого лока. Если после прямого урона Стрелы Хаоса лок умирает, то эта дота начинает так дамажить.
-
1. http://db.pandawow.me?spell=116858 и http://db.pandawow.me?spell=108503 2. Все мы знаем, что аура http://db.pandawow.me?spell=108503 дает http://db.pandawow.me?spell=116858 15% дополнительного урона в виде ДоТы. Так вот баг в том, что эта ДоТа каким-то таинственным образом редко, но метко наносит не 15% от первоначального урона, а все - 140% На скрине http://db.pandawow.me?spell=116858 нанесла 104436 урона, а ДоТа от неё 47470*3=142410 урона :shock: Как воспроизвести баг? 3. Ясень пень такого не должно быть. ДоТа всегда должна наносить 15% от первоначального урона http://db.pandawow.me?spell=116858 4. 20.02.2015 5. Fun 6. 4 из 10
-
1. Dabeast 2. Fun 3. До начала боя прилетел к нам, а потом все флаги на сх утащил.
-
1. http://db.pandawow.me?spell=4987 2. Если применить http://db.pandawow.me?spell=4987 к цели, на которой нету ни единого эффекта яда\болезни, то кд в 8 сек. все равно запукается. 3. Кд в 8 сек. должно запускатся в том случае, если http://db.pandawow.me?spell=4987 сняло с цели хотя бы один эффект яда, или болезни. 4. Всегда был 5. Fun 6. 4 из 10
-
Зеокс не примет этот баг-репорт без пруфов в виде расчетов.
-
Кста, прокает даже от хилок, например, от флешки пала. Чарка должна прокать только от урона, нанесенного в ближнем бою.
-
Ты в этом уверен? У нас 100% шанс на прок. - - - Добавлено - - - Полазил по базе знаний Катаклизма для сравнения и обнаружил, что там у подобных тринь тоже 15% шанс прока. http://savepic.net/6413098.png
-
У моего ханта чуть больше 3% и нету промахов, скорее проблема относится только к мили классам.
-
Я в шоке. Часто паловский стан, правосудие, или все, что юзается мгновенно, уходит в никуда, если перед целью находится какой-то горбок, или если пал стоит на возвышености, а цель чуть ниже. Фиксаните это безобразие :sad:
-
1. Lawld 2. FH+SH 3. Fun http://savepic.net/6407964.jpg - - - Добавлено - - - Быстрее забаньте его, пока он нам бг полностью не запоганил)))
-
Подниму. Все также дает и ловоксть, и силу + прокает нон-стопом.
-
1. Меткость и http://db.pandawow.me?item=41102 (http://db.pandawow.me?spell=54931), http://db.pandawow.me?spell=105593 , http://db.pandawow.me?spell=115750 , http://db.pandawow.me?spell=879 2. Недавно заметил, что при набраном PvP капе меткости (Melee Hit = 3,13%, Spell Hit = 13,44%) у меня довольно часто происходят промахи по игрокам способностями, которые описаны выше. Я не говорю про те случаи, когда хант прожал сдерживание и все пошло в промах :mocking: Большинство случаев промаха были связанны с магами, локами и несколько раз видел по друидам. Я был в шоке, когда увидел промах http://db.pandawow.me?item=41102 (http://db.pandawow.me?spell=54931) по игроку, но при этом я не промахнулся http://db.pandawow.me?spell=20271 :shock: 3. Само собой не должно быть такого. Если был набран PvP кап меткости, то в обычных ситуациях не может быть и речи о промахах. Заодно подкоректируейте http://db.pandawow.me?item=41102 (http://db.pandawow.me?spell=54931). Это замедление вообще не должно промахиватся. Оно зависит от попаданий http://db.pandawow.me?spell=20271. То есть, если http://db.pandawow.me?spell=20271 не ушло в промах, или в неуязвимость, или если цель не находится под аурой невоспреимчивости к замедлениям, тогда http://db.pandawow.me?item=41102 (http://db.pandawow.me?spell=54931) должно 100% замедлить цель http://db.pandawow.me?spell=20271 + заодно фиксаните баг из этой темы! 4. Недавно решил поиграть палом и сразу заметил такую проблему. 5. Fun 6. 10 из 10 Эти баги сильно мешают в PvP
-
Какого хрена вы кидаете в качестве пруфов видосы времен БК, а видос со Swifty вообще, вроде, из ваниллы. Тот рефлект вообще не актуален на МоР.
-
А какой вообще должен быть шанс прока? На wowhead я нашел значение в 15%, так ли это?
-
1. На СИЛУ Альянс: - http://db.pandawow.me?item=91415 - http://db.pandawow.me?item=100505 - http://db.pandawow.me?item=102699 Орда: - http://db.pandawow.me?item=94415 - http://db.pandawow.me?item=100645 - http://db.pandawow.me?item=103516 На ИНТИЛЛЕКТ Альянс: - http://db.pandawow.me?item=91401 - http://db.pandawow.me?item=100491 - http://db.pandawow.me?item=102766 Орда: - http://db.pandawow.me?item=94482 - http://db.pandawow.me?item=100712 - http://db.pandawow.me?item=103506 На ЛОВКОСТЬ Альянс: - http://db.pandawow.me?item=91104 - http://db.pandawow.me?item=100200 - http://db.pandawow.me?item=102643 Орда: - http://db.pandawow.me?item=94356 - http://db.pandawow.me?item=100586 - http://db.pandawow.me?item=103347 2. Прокают еще и от получаемого урона. А говорили, что исправлено (тык) 2.1 У нас выставлен 100% шанс на прок. 3. Все эти триньки должны прокать с некоторой вероятностью только от наносимого владельцем урона, или при исцелении (трини на интеллект)! К каждой трини относится такого рода спелл http://db.pandawow.me?spell=126702. Но на wowhead по ходу не все есть эти спеллы, или хз... Короче, не смог найти под каждую триню. 3.1 Эти трини должны иметь 15% шанс на прок! 4. Баг был всегда 5. Fun 6. 10 из 10 Выкладывайте в этой теме ссылки на другие триньки, которые не должны прокать от получаемого урона.
-
Подниму! Задрал этот шарик бегать за тобой и дамажить\замедлять.
-
Подниму и заодно предоставлю видео, где можно увидеть на перчатках паладина инчат на 170 к силе и нейронную пружину. Смотрите с 16:55 минуты. Надеюсь, что починят в этом году ;)
-
5.0.4 ИЗМЕНЕНИЕ ОТМЩЕНИЯ У ТАНКОВ В MISTS OF PANDARIA Мы изменяем Отмщение таким образом, что оно будет увеличивать Силу Атаки на 5% от урона, полученного танком за последние 20 секунд без какого-либо капа. Дополнительные Сведения: - Авойданс не будет работать против этой механики. Уклонение/парирование атаки будет продлевать действие Отмщения до 20 секунд, добавляя в бафф 5% от пропущенного урона. - Блоки, поглощения, эффекты Пошатывание и Щит праведника не будут работать против этой механики. Урон будет учитываться до учета снижающих эффектов. - Для снижения времени «разгона», есть система, устанавливающая минимальное возможное Отмщение на основании каждого удара. (см ниже) - ДПС танка в группах на 5 человек снизится. Нам кажется странным и деморализующим, когда танки постоянно в топе по ДПС в подземельях. - ДПС танка в рейдах на 25 человек увеличится. Это сделает ДПС танка в рейде на 25 человек столь же значимым, как и в 10ке. - После этого изменения, ДПС Монахов Хмелеваров будет просто ОП. Мы исправим это, но, видимо, будет билд, где Хмелевары будут ОП. Следующая информация - подробности для теорекрафтеров. Вам не обязательно читать это, чтобы понять, как танковать: - При каждом ударе, Отмщение добавляется исходя из урона до блока, крит блока, поглощения, увертки или эффекта Shield of the Righteous. - Если вы уворачиваетесь/парируете атаку от моба уровня на 3 выше, чем ваш персонаж, эффект отмщения продлевается до 20 секунд. - Базируеясь на том, как сильно вас бьют, мы рассчитываем точку равновесия Отмщения, как Полученный Урон / 1.5 (т.е. 66% от текущего максимума). - Если у вас нет хотя бы половины от точки равновесия, ваше Отмщение становится равным ему. - Следующее значение баффа Отмщения рассчитывается как 5% * Полученный Урон + Оставшееся Отмщение * Время Оставшегося Отмщения / 20 - Формулы для способностей Неистовое восстановление и Непроницаемый щит изменены: - Неистовое восстановление на 60 ед. ярости: max(2*(СА-Ловкость*2), Выносливости*2.5) - Непроницаемый щит на 60 ярости: max(2*(СА-Сила*2), Выносливость*2.5) - Да, это значит, что способности используют СА без учета Силы/Ловкости (но немного влияет бафф на 10% силы атаки, или другие баффы +СА )
-
Нашел пост с wowhead: Заклинание #126731 и есть http://db.pandawow.me?spell=126731
-
Сейчас играю паладином и один раз меня убил рога с баганым инвизом. Я даже не видел получаемый урон, просто полоска ХП стремительно упала до 0 и на этом все. Перед этим я пытался спасти на бг от этого же роги одного чела, я заюзал http://db.pandawow.me?spell=115750, чтоб выбить рогу с инвиза и после этого тот чел и я просто умерли, не увидив того рогу вообще. Значит ханты не единственные, кто может забагать рогу. Дело точно в заимодействии http://db.pandawow.me?spell=108208 с некоторыми спеллами.
- 21 replies