-
Posts
1978 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
52
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by n0id
-
1. https://db.pandawow.me/?spell=120679 2. https://db.pandawow.me/?spell=120679 если призывать с максимального расстояния, абилка уходит на кд, но зверь не вылазит. Так же во время боя может просто появиться и стоять на месте (или бежать к охотнику). 3. https://db.pandawow.me/?spell=120679 должен призываться с любого допустимого расстояния. Должен сразу атаковать, даже если охотник непосредственно не бьет цель. То есть, если основной питомец бьет цель и охотник находится в бою, любые призываемые питомцы должны сразу атаковать цель. прастити за шакалов 4. 6/10 талант как никак, появляется и ничего не делает. 5. х100/fun
-
Просто удалили шмот и переодели в пвп, лол А челик не смог посмотреть в ЛК инвентарь (дурацкий шттпс, из-за нытья кучки бургеров сделали), а продаван этим воспользовался
-
эпичность лольности
-
именно а еще, у нас тултипы не всегда верно отображают информацию взять общее время, узнать количество тиков, посмотреть общий итоговый урон
-
легендарку в обычный
-
киса должна ломать кабину
-
мало дымейджа у энха))0
-
ты предлагаешь скастовать 10 фарболов и получить игнайт в 1 миллион, забавно))) а как на таури работает?))
-
с сидением в рейде - да а за шмот, ну такое, 528 из которого полезные только оружие и триньки флекс по лучше будет - - - Добавлено - - - да и бред, согласен, набирать от илвл-а, когда и 570 не дают дипсы
-
1. https://db.pandawow.me/?spell=49966 , https://db.pandawow.me/?spell=17253 , https://db.pandawow.me/?spell=16827 2. Не всегда использует базовую атаку (25 энергии), когда доступно 25 - 49 энергии Цапнуть не на кд, у питомца есть 25 энергии, но абилка ждет пока не наберется 44 энергии и только тогда она заюзалась. По времени прошло 2 секунды, то есть питомец мог впихнуть еще одну "цапнуть" за время боя, и таких простоев немало. (да, я кликер :troll1:) 13 секунда, 30 секунда (4 секунды простоя), 46 секунда (4 секунды простоя). Если энергии больше 50, то вроде бы все нормально, но стоит тоже проверить. 3. Питомец должен всегда использовать базовую атаку (25 энергии), когда доступно 25-49 энергии и базовую атаку (50 энергии), когда доступно 50 - 120 энергии 4. 7/10 во время простоя может потеряться много основных атак 5. х100/fun
-
https://db.pandawow.me/?spell=24450 актуально. -Сейчас увеличивает только урон авто атак. -Урон авто атак не должен увеличиваться. Тут расписано, для каких абилок увеличивало урон (механику не меняли еще с каты) https://www.db.pandawow.me?spell=24450/prowl#comments
-
1. https://db.pandawow.me/?spell=50285 2. https://db.pandawow.me/?spell=50285 вообще не вешает никакого бафа на цели. 3. https://db.pandawow.me/?spell=50285 должно вешать 3 стака ослабления брони на все цели в радиусе 10 метров 4. 8/10 топ питомец для ханта и всех миликов в рейде 5. х100
-
странно, он же умер еще в 15 году
-
1. https://db.pandawow.me/?item=105527 , https://db.pandawow.me/?item=105540 (прок мультистрайка https://db.pandawow.me/?spell=146059 , и я так понимаю там вообще два отдельных спела на магический мультистрайк и на физ. мультистрайк) 2. 1) Наносит 0.33 от нанесенного урона ---2) Урон уменьшается броней ---3) Не копирует авто атаку ---4) Прок мультистрайка 1 ---5) Прок мультистрайка 2 3. 1) Должна наносить 0.3 от нанесенного урона https://www.warcraftlogs.com/reports/CpYzKTQ96PGMmyFW#fight=61&type=damage-done&source=1&view=events 34056*3=102168 2) Урон не должен уменьшаться броней Этот же лог, этот же скрин, мили атака 102168/3=34056 3) Должна копировать авто атаку Все тоже самое, что и выше, там видно как копирует авто атаку. 4) Независимо какая у персонажа тринька на мультистрайк, на ловкость или интеллект, в любом спеке должен прокать мультистрайк (по аналогии с триньками на % статов) Лог танка друида с двумя триньками на мультистрайк (видно по бафу инты) и по 11% 34миллиона нанесенного мультистрайком https://www.warcraftlogs.com/reports/CpYzKTQ96PGMmyFW#fight=61&type=damage-done&source=1 И соответственно каждая атака должна вызывать прок мультистрайка от каждой триньки (одна атака может вызвать прок сразу двух тринек) С этого же лога 176859 по гаррошу и в одну секунду два прока на 58953 5) Мультистрайк должен прокать от каждого удара/абилки нанесенного персонажем То есть АБСОЛЮТНО ВЕСЬ урон, который исходит от персонажа может вызвать прок мультистрайка. Камень в голову (у нас прокает), плащ, тотем порыва бури, симбиоз (например щит молний у танка друида), авто атаки, особые атаки, любые особые абилки, заклинания Так же стоит учесть, если например прокает плащ в несколько целей, каждая атака плаща имеет вероятность вызвать прок мультистрайка в туже цель с которой вызвался прок Лог для примера, много целей, много мультистрайка https://www.warcraftlogs.com/reports/DJdACPwkQMfp7mTh#fight=21&type=damage-done&source=12&view=events Тут также видно, как много раз прокает кольцо огня в большом количестве треша и каждый прок кольца огня вызывает прок мультистрайка (а не как у нас, только в основную цель) 4. 10/10 пора наконец доделать топовую триньку для комбатов/энхов/сурвов/танков
-
Таки да, если танко пет или любой пет и на нем будет агро, то конечно он будет бить как обычно, а если он просто бьёт, то будет бежать за спину
-
Восновном олды делали ачивку, я знаю челиков в 16 году делали, большинство просто не играет уже