-
Posts
1978 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
52
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by n0id
-
1. https://db.pandawow.me/?spell=50285 2. https://db.pandawow.me/?spell=50285 вообще не вешает никакого бафа на цели. 3. https://db.pandawow.me/?spell=50285 должно вешать 3 стака ослабления брони на все цели в радиусе 10 метров 4. 8/10 топ питомец для ханта и всех миликов в рейде 5. х100
-
странно, он же умер еще в 15 году
-
1. https://db.pandawow.me/?item=105527 , https://db.pandawow.me/?item=105540 (прок мультистрайка https://db.pandawow.me/?spell=146059 , и я так понимаю там вообще два отдельных спела на магический мультистрайк и на физ. мультистрайк) 2. 1) Наносит 0.33 от нанесенного урона ---2) Урон уменьшается броней ---3) Не копирует авто атаку ---4) Прок мультистрайка 1 ---5) Прок мультистрайка 2 3. 1) Должна наносить 0.3 от нанесенного урона https://www.warcraftlogs.com/reports/CpYzKTQ96PGMmyFW#fight=61&type=damage-done&source=1&view=events 34056*3=102168 2) Урон не должен уменьшаться броней Этот же лог, этот же скрин, мили атака 102168/3=34056 3) Должна копировать авто атаку Все тоже самое, что и выше, там видно как копирует авто атаку. 4) Независимо какая у персонажа тринька на мультистрайк, на ловкость или интеллект, в любом спеке должен прокать мультистрайк (по аналогии с триньками на % статов) Лог танка друида с двумя триньками на мультистрайк (видно по бафу инты) и по 11% 34миллиона нанесенного мультистрайком https://www.warcraftlogs.com/reports/CpYzKTQ96PGMmyFW#fight=61&type=damage-done&source=1 И соответственно каждая атака должна вызывать прок мультистрайка от каждой триньки (одна атака может вызвать прок сразу двух тринек) С этого же лога 176859 по гаррошу и в одну секунду два прока на 58953 5) Мультистрайк должен прокать от каждого удара/абилки нанесенного персонажем То есть АБСОЛЮТНО ВЕСЬ урон, который исходит от персонажа может вызвать прок мультистрайка. Камень в голову (у нас прокает), плащ, тотем порыва бури, симбиоз (например щит молний у танка друида), авто атаки, особые атаки, любые особые абилки, заклинания Так же стоит учесть, если например прокает плащ в несколько целей, каждая атака плаща имеет вероятность вызвать прок мультистрайка в туже цель с которой вызвался прок Лог для примера, много целей, много мультистрайка https://www.warcraftlogs.com/reports/DJdACPwkQMfp7mTh#fight=21&type=damage-done&source=12&view=events Тут также видно, как много раз прокает кольцо огня в большом количестве треша и каждый прок кольца огня вызывает прок мультистрайка (а не как у нас, только в основную цель) 4. 10/10 пора наконец доделать топовую триньку для комбатов/энхов/сурвов/танков
-
Таки да, если танко пет или любой пет и на нем будет агро, то конечно он будет бить как обычно, а если он просто бьёт, то будет бежать за спину
-
Восновном олды делали ачивку, я знаю челиков в 16 году делали, большинство просто не играет уже
-
чет изе а вообще молодцы шо там по гиру? долго фармить? а так то ачива давно работает, у кого не спрошу, все на альянсе делали
-
Пока босса не повернули, питомцы бежали за спину, да и потом как босс повернулся они все ринулись толпой за спину - - - Добавлено - - - Там и мужик ретрика, и рубака лока, и стадо ДК, они одним кэмпом к нему за спину перешли
-
У зверинца нету такого таланта и он появляется за спиной, у дикого зверя тоже нету , но он бежит за спину. открыть любое видео, все питомцы стоят за спиной, и бегут за спину эелементаль шамана, сюэнь, петы дк, лока, ханта, да и вообще все призываемые существа которые бьют мили атаками (аля копии монаха)
-
Норм ник кстате
-
1. http://db.pandawow.me/?item=42739 2. http://db.pandawow.me/?item=42739 увеличивает урон от периодического эффекта на 100% 3. Символ не должен увеличивать урон от периодического эффекта на 100%. (короче урон от доты возгорания не должен апать :D) Это ошибка локализаторов, вот как работает символ из веб архива https://web.archive.org/web/20130801111937/http://www.db.pandawow.me?spell=56368 РУС АНГ Моя старая тема, где я апнул комбуст фаеров на 100%:D https://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=236105 4. ДЕСЯТЬ МЕСЯЦЕВ АДСКОГО АОЕ УРАНА
-
1. https://db.pandawow.me/?spell=121818 2. https://db.pandawow.me/?spell=121818 занижен урон питомцев. 3. https://db.pandawow.me/?spell=121818 должны наносить такой же урон мили атаками как и основной питомец. Урон основного пета 19958 Урон натиска 13304. Скорее всего не влияет пасивка на 50% урона, ибо как раз подходит 13304*1.5=19956 урон основного пета 4. 8/10 стадо должно жоска бурстить, а у нас кошачьи слезки 5. х100/fun
-
1. https://db.pandawow.me/?spell=26297 2. https://db.pandawow.me/?spell=26297 не повышает реген концентрации 3. https://db.pandawow.me/?spell=26297 должен повышать реген концентрации 4. 5/10 троли топ, хаста топ 5. х100/fun
-
1. https://db.pandawow.me/?spell=147283 2. https://db.pandawow.me/?spell=147283 не повышает реген концентрации 3. https://db.pandawow.me/?spell=147283 должен повышать реген концентрации 4. 5/10 на острове бегать 5. х100
-
1. https://db.pandawow.me/?spell=120679 2. https://db.pandawow.me/?spell=120679 запоминает статы в момент призыва 3. https://db.pandawow.me/?spell=120679 должен динамически перенимать характеристики 4. 5/10 (https://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=214501 чинили когда-то) 5. х100/fun
-
1. https://db.pandawow.me/?spell=76657 2. https://db.pandawow.me/?spell=76657 визуально не отображается в статистике питомца 3. https://db.pandawow.me/?spell=76657 должна быть учтена в статистике урона питомца (для примера искусь демон лока визуально учитывается у питомца) 4. 0.5/10 всего лишь визуально 5. x100/fun
-
1. https://db.pandawow.me/?spell=121818 2. https://db.pandawow.me/?spell=121818 появляется возле охотника и бежит к цели 3. https://db.pandawow.me/?spell=121818 должен появляться сразу у цели на всех видосах с офы это видно 4. 7/10 теряется много атак, бурст абила 5. x100/fun
-
1. все питомцы которые бьют мили атаками (логично рдд и спел питомцам это не надо) 2. у нас все питомцы бьют напрямую в кабину боссам / своей цели. 3. питомцы должны позиционироваться за ̶п̶о̶п̶к̶у̶ босса / за свою цель (не знаю как быть с обьемными боссами, я не думаю что они должны оббегать, возможно должны бить сбоку либо прям в текстуре сзади) для примера на любых видео с офы точно также, все питомцы бьют сзади 4. 6/10 так как питомцы бьют прямо в кабину, очень часто боссы парируют их атаки 5. х100
-
1. https://db.pandawow.me/?spell=120679 2. https://db.pandawow.me/?spell=120679 что-то с уроном. Либо не учитывается искусность БМа, либо что-то с формулой. (либо все ок :D) 3. Должно быть 91826*0.2875=26399,975+1246.3=27646, 27646*0.6507 (броня босса) = 17989, прям как у нас на скрине (там 17877-18025) с искусностью было бы 17989*1.4738=26512 4. 7/10 зверюка для БМа наваливает (да и в других спеках) 5. х100
-
[Пандария] Престол Гроз - Совет старейшин.
n0id replied to Dextromethorphan 3's topic in Fixed and tested
а там разве не у всех боссов так? с допа падает обычка? -
развлекательный комплекс "пещера обезьяны" на вневременном ну и квесты на хонор на острове грома для оружия и триньки (можешь ещё попрыгать там на квадратиках электрических)
-
ну понятно, что ты сам "обосрался" не зная где пишут об обновлениях ну ты же все равно написал, не?)))))))))))))))))
-
зайди в дискорд и посмотри, я думаю это не сложнее, чем создать аккаунт на форуме. ничего не пишут, по-этому это не обновление
-
ну это для тебя "обьявление об обновлении" в дискорде что-то сверхьестественное там давно все пишут, но не для тебя
-
Доп лут работает, когда падает голда анимация зависает (релог либо /reload убирает табличку), когда падает лут, отображает как надо. Зависание исправили нужно ждать обновления. Боссов в пмш и остальных с энергией исправили В некроситете так и должно быть, это данж на 5 человек, а не для одного.