1) Профы уравнили до невозможности - удалили бонусы от проф, в гарнизоне можно сделать абсолютно любое здание, которое может заниматься любой профой, но в кастрированном состоянии. Реагенты обесценились (чтобы скрафтить синий сет, нужно около 1200 единицы слитков(не руды) на КАЖДУЮ ЧАСТЬ СЕТА ИЗ ВОСЬМИ КУСКОВ). При этом у них еще и кд есть, из-за чего полный сет собирается месяц, и выходит значительно дешевле эпического крафта. Брависсимо.
2) Ворлд пвп убито, хп на аренах и бг увеличивается в два раза(на 100-м уровне у танка на бг или одетого варлока 800к хп). Реса и пвп силы нет. Пвп шмот в мире урезается по илвлу(из-за чего нельзя заниматься ворлд пвп в такой экипировке), а илвл пве шмота на бг НЕ урезается. Это было сделано, чтобы избавиться от усталости от боя, но им удалось лишь ослабить ее до 25%. Браво, просто браво!
3) Пве крайне хреновое - просто взять и отхилить всю пати сразу не получится, весь бой вся пати находится на половине хп. Что бы там не говорили близзы, рандомный ваншот так получить значительно проще, чем с текущей механикой хила.
4) Старый контент убит повышенным дамагом по целям с низким уровнем(ниже уровня персонажа), отсюда следует - солорейдинг нынче ущербен. Кто бы что не говорил, что умирают они ровно так же как и раньше, Ультраксион, которого на лайве я бил 3 минуты сейчас умирает за 8 секунд в том же самом шмоте, в каком я был при первом убийстве. До кучи на мне еще и висит щит от урона, который стакается за каждый удар на фулл - аказуалеленипаиграть.
Мой вердикт: Тотальная уравниловка(профы и удаление реса) и полное забитие хрена на такую нишу игроков как "солорейдеры" игре на пользу не идут. Мое мнение может не совпадать с вашим, но факт остается фактом: новый аддон мне не нравится. Остальное решать вам.