Зато если любой спел вылетел когда осталось 0.1 сек до конца любого рефлекта, и долетел до цели, когда любой рефлект/кош/детеренс/бабл/глыба/и т.д. давным давно закончился - он все равно промахивается/отражается/поглащается и т.д.
В итоге мы имеем, что все эти вещи висят не столько, сколько должны, а фактически на пару секунд больше, т.к. нельзя сделать так, что бы спел влетел в цель когда невосприимчивость только закончится.