Jump to content

Kote

Members
  • Posts

    2348
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Kote

  1. На ПТР он бьет на 50% от урона вихря, а у нас так же как вихрь - вот и все....
  2. Это надо уже на двух игроках тестить, что весьма проблематично сделать, и там уже по логам разбираться, что где в кого ударило, и от чего прокнуло :) На манекенах подобное протестить сложно - у них имена одинаковые...
  3. Скрины выложи же.
  4. По двум таргетам все сходится, если по рекаунту судить - 14 ударов вихря, 14 ударов размашистых (+сколько-то ударов размашистых от дополнительного выпада, если они прокают, числом равным числу дополнительных выпадов). А вот если целей больше, или может символ багнутый, или радиус завышен - но это отдельно надо тестить, и явно в новую тему - т.к. это уже другой баг абсолютно :) Пока надо урон от них в норму привести.... Даже по скрину выше - "Дополнительный выпад на 12к, а прок от размашистых на 22к, хотя должен быть 6к", "урон от вихрей по 22-24к, и прок от размашистых 22-24к, хотя должен быть 11-12к"...
  5. 1. http://db.pandawow.me?spell=12328 2. Неверная механика нанесения урона - вообще не понятно как рассчитывается урон от данной способности: [spoiler=Как у нас]http://s020.radikal.ru/i722/1404/34/4793e5d36988.jpg 3. Прок от размашистых ударов должен наносить ровно 50% от урона, наносимого другими способностями во время действия. Никогда не бывает критическим (это и сейчас работает). Точнее, если "вихрь" нанес 50к - размашистые ударят на 25к, если дополнительный выпад нанес 10к - размашистые ударят на 5к, и т.д. [spoiler=Скрины с ПТР]http://radikall.com/images/2014/04/25/uZr2R.jpg http://radikall.com/images/2014/04/25/4OUma.jpg http://radikall.com/images/2014/04/25/8YD4d.jpg http://radikall.com/images/2014/04/25/nR4UV.jpg http://radikall.com/images/2014/04/25/ORaoF.jpg 4. 25.04.2014 5. Fun 6. 10/10 - все еще очень сильно завышен урон от данной способности.
  6. Никакой зависимости от времени нет. Есть только зависимость от реги кем-либо на определенное БГ - если кто-то играющий утром хочет попадать только на варсонг - он регистрируется только на варсонг - и следовательно, тех кто зарегистрировался на рандомное БГ - так же закинет на варсонг. Вот и все. А исключение БГ из рандома не работает вообще - но с этим в баг-трекер надо писать.
  7. Да вот как-то после последнего обновления периодически возникают жуткие лаги в некоторых местах массового (и не очень) скопления игроков. Вчера вечером, например, во время Битвы за Гилнеас были жуткие лаги на руднике при наличие там 3+ человек, но в других местах на этом же БГ лагов не было и при большем количестве игроков.... Это на х10.
  8. Это первым пунктом описано.
  9. В прошлой теме про лока видно, что за время варовского вихря (который длится 6 секунд если что) в автора скрина влетает 7 раз поджигание от одного и того же человека - там даже время не нужно при таком раскладе
  10. Дубль, да и не по правилам.
  11. Спс за наводку. У нас урон не режется.... Может только по 10+ целям - но это сложно проверить. http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=61861&p=463750#post463750
  12. 1. http://db.pandawow.me?spell=118000 2. Наносит одинаковый урон независимо от количества целей. Для теста взят урон в одну, в две, и в три цели - во всех трех случаях урон одинаковый (видно по логу боя). [spoiler=Как у нас]http://s017.radikal.ru/i444/1404/6c/3a0b6886f9fb.jpg 3. Урон должен уменьшаться в зависимости от количества целей (взято из английских комментариев на вовхеде): [spoiler=Скрин с ПТР]http://radikall.com/images/2014/04/25/zT6x5.jpg Одна цель - 128869, две цели - по 96651. 96651/128869*100%=74,99% Что сходится с комментариями с Вовхеда 4. 25.04.2014 5. Fun 6. 9/10 - это огромное завышение АОЕ-урона воинов
  13. Самым прямым. Баг-репорт уже изначально частично не верный, что в свою очередь ставит под сомнение и все остальное описанное в нем. Да и пруфов "как работает у нас" никаких.
  14. Kote

    Углеотвод

    Что-то улетел углеотвод с первой страницы :)
  15. Лог боя на арене глючит сильно. Такое и на оффе было - в идеале релогаться/чистить кэш после каждого боя =\
  16. Выходить за ворота на гилнеасе до начала боя - не спортивно ;)
  17. Зачем мне комментарии к этому БГ на вовхеде, если я и так знаю, как именно должно работать это БГ? Ну и для совсем "воинов" - - первый попавшийся ролик на ютубе, ворота разрушены, кладбон внутри еще не чекнут, ворота к генералу открыты. Сомнения, что ролик с оффа есть? :)
  18. Подобное так же замечено - бьешь моба с желтым ником - и Дар Изеры хилит этого же моба, если у тебя ХП полное во время его тиков. Хотя у алгалона конечно куда больше ХП восстанавливается за тик....
  19. Вихрь на 60-70к? От фулл-арена вара? Наверняка еще и с баго-триней? Это норма.
  20. Все еще вводит в бесконечный комбат. При чем, он хилит всех подряд, кто есть "неподалеку", даже тупо мобов нейтральных к игроку.
  21. Ну если он у нас так будет бить - то под всеми БГ-баффами + берсом + баго-тринями - это считай влетев в компактный рейд противника можно тупо всю толпу ваншотнуть....
  22. 200к массовым инстантом по игроку - и это в БГ-шмоте и без баффов? Совсем е*анулись?
  23. Пруфы то где?
×
×
  • Create New...