Jump to content

Zeox

Administrators
  • Posts

    9785
  • Joined

  • Days Won

    402

Everything posted by Zeox

  1. Было исправлено. будет применено после обновления (ждите публикации списка обновлений). Если останутся какие-то баги, то создадите новую тему.
  2. Скиньте ссылки на ауры, от которых не понижается исцеление, но должно. Именно конкретные ауры, которые встречаются в повседневной игре. Это нужно для тестов и фикса.
  3. Исправлено, будет применено после обновления.
  4. Отклонено. Нету объяснения и пруфов.
  5. Исправлено, будет применено после обновления.
  6. Исправлено, будет применено после обновления. Что было исправлено: http://db.pandawow.me/?spell=116023 больше не "забагивается" после тп. После получения удара на монаха накладывается аура http://db.pandawow.me/?spell=116033 (только если атакующий находится впереди монаха). Когда монах наносит контрудар http://db.pandawow.me/?spell=124335, то на него так же накладывается аура http://db.pandawow.me/?spell=116033. Кд на прок http://db.pandawow.me/?spell=116023 - 30 секунд, шанс прока 100%. http://db.pandawow.me/?spell=116033 аура может стакаться 3 раза. Когда монах получает новый стак - длительность ауры обновляется.
  7. Хватит оффтопить. Поведение гарги исправлено, будет применено после обновления. Теперь после суммона сразу начинает атаковать таргет (задержка была 5 секунд).
  8. Ну пускай доделывают. Мы тут при чем? ;) Я итак всё PVP в соло исправляю. Я тем временем лучше классами заниматься буду, толку от этого больше. Мы ведь для игроков стараемся, а у нас наверное только 10% игроков что-то понимают на вашем уровне. Остальные 90% даже не заметят, если я исправлю скаллирование статов. А вот если таланты и спеллы будут все работать, будут кричать "топ 1 сервер" :)
  9. Исправлено, будет применено после обновления. Плюс немного переписал код скаллирования статов гаргульи, тут были интерпретации в стиле Си, переделал на С++. Никак не повлияет на работоспособность, но это красивее и правильнее. :)
  10. По поводу скаллирования статов пета, поговорил с нонеймом, у них это исправлено, и как будет время - они на панд портнут с каты систему. Так-что тут будем ждать их. Не вижу смысла просто делать то, что уже сделано.
  11. Да, слышал о таком. Но, тут баг-репорт немного о другом, поэтому хватит оффтопа.
  12. Тогда пет систему я трогать не буду, скажу им доделывать, раз уж начали. Может что-то забыли. А гарге спелл хит - сейчас делаю. Это исправить попытаюсь всё же.
  13. Я немного запутался, ибо я нашел море кода, где скаллируются статы для петов от кастера. Этот код портали ребята с серкла, со своей каты. У них там всё ок?
  14. Ну, мне нету дела до тех репортов, что висят на серкле. Ладно, сейчас этот баг тоже гляну. Можете пока его оформить у нас на форуме.
  15. Окей, ознакомлюсь тоже. Мы будем экспериментировать на гарге, если получится сделать её статы близзлайком, то я перепишу системы и глобалом исправлю всех петов/гуардианов.
  16. Expertise и Hit должны быть одинаковыми значит?
  17. А есть баг репорт на этот баг?
  18. Значит сделаем так, я поиздеваюсь над гаргой, а после обновления вы протестите. Попробую сделать чтобы она по близзлайку скаллировала статы, которые указаны выше. Не буду имплементировать свои фиксы для всех петов, дабы не сломать их всех. :) Я конечно сейчас буду тестить и дебажить, но всего предусмотреть и проверить не могу физически.
  19. Дело в том, что когда я одеваю http://db.pandawow.me/?item=103378 мне дается 7.94% спелл хита. Почему? От какого стата? И как высчитывается?
  20. Я бы пофиксил, но я без понятия как считается спелл хит. От силы, или от чего, хз.
  21. Исправлено, будет применено после обновления. http://i.piccy.info/i9/86eff8009221825097b66b956c40aee9/1422543141/308505/863731/WoWScrnShot_012915_165027.jpg
  22. Не должна? Пруфы?
  23. Исправлен шанс прока, было PPM = 1, теперь PPM = 2. Т.е. раньше (при оружии со скорость 3.6) шанс прока был 6%, теперь в 2 раза больше - 12%. Крит уже завтра гляну.
  24. Исправлено, будет применено после обновления.
  25. Исправлено, будет применено после обновления.
×
×
  • Create New...