Zeox
Administrators-
Posts
9785 -
Joined
-
Days Won
402
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Zeox
-
Исправлено, будет применено после обновления.
-
Завтра будут исправлены все ауры с аналогичным эффектов, вновь всё будет ок.
-
Да, переделаю сегодня.
-
Упс :pardon: На самом деле просто очень устал, 3й день сплю по 3-4 часа, а остальное время работаю. Переделаю на днях. Сложно самому всё проверить.
-
Проверьте после обновления, всё должно быть хорошо. Переписал этот талант, целиком.
-
Исправлены все баги, будет применено после обновления (сегодня утром 09.01).
-
Исправлено, будет применено сегодня (09.01) утром.
-
Это как-то оскорбление в мою сторону? Я ведь занимаюсь PVP фиксами, как это понимать? Тема закрыта, сегодня утром (09.01) обновим ядро и трапы вновь будут ок.
-
Исправлено, будет применено после обновления (утром 09.01).
-
Судя по той задержке которая в видео - всё у нас ок было.
-
Жаль конечно что на офе уже было обновление, и уже нормально протестить для сравнения не выйдет.. Ну, в любом случае, я ещё покопаюсь в этом вопросе, как будет время. Пока-что его катастрофически не хватает. :)
-
Вернул. Завтра всё вернется на свои места. P.S. А по моему вообще всегда так трапы работали (в плане с задержкой), когда таргет был в скаттере - всегда трапу кидали за ~2 секунды. А касательно видео, которое вы предоставили в теме, мб там был виновен диф, а не у нас? ;)
-
Нет, сейчас грубо говоря 0. При инициализации грубо говоря время указывается вообще мгновенным, но есть определенное время, за которое по дефолту ловушка "раскрывается" - 1 секунда, судя по всему. Раньше было так, что при инициализации указывался не 0, а 1. В итоге 1 секунду "раскрывалась" и 1 секунду делей на взрыв. Как-то так. По моему было корректно. А сейчас как на WOD.
-
Да, согласен. Немного ошибся в фиксе. Сейчас перепишу и проверю сразу.
-
Не могу я выставить такое время. Могу целочисленные добавлять. Было так: время + 1 (когда задержка была 2). я сделал: время. (убрал + 1), при моих тестах разница и составила минуту. Возможно конечно учитывается время полета и в итоге выходит что долетев она уже активируется.
-
Могу только для этой трапы вернуть делей как был, а остальные оставить как сейчас. Говорите, как должно быть, что мне делать. :)
-
Так-что возвращать трапы так, как было?
-
Был баг-репорт о том, что трапа срабатывает 2 секунды, а должна 1 секунду. Сейчас она срабатывает не мгновенно, а спустя 1 секунду (в целом это почти незаметно). Если фикс не корректен, то предоставьте доказательства - откачу.
-
Да, был один нюанс для некоторых спеллов. Исправлено, будет применено после обновления. Теперь абсолютно все спеллы имеющие подобный эффект в PVP будут снижать лишь на 10%.
-
Все работает корректно, я только что проверил на примере лисицы и http://db.pandawow.me/?spell=90315 Было время каста - 1.9 секунды, стало 2.1 секунды. Если и есть этот баг, то: 1) Не нужно кидать скрины с расчетом скорости каста от какого-то левого аддона. Скорость каста написана в тултипе. Аддон берет инфу, судя по всему, из тултипа спелла снижающего скорость каста, но на деле там эффект 10% (как и говорилось ранее). 2) Присылайте ссылку на пета, который этот спелл юзает. По моему репорт фальшивый. Проверьте.
-
Видео пруф скиньте.
-
Вы объясните нормально как они должны работать. Баг был в том, что летит одна глефа, сейчас летят 2?
-
Fixed, will be applied after update.
-
Я не знаю был ли столь важным этот баг, но потратил я на него 7 часов своего времени. Дело в том, что причина не работоспособности была зарыта очень далеко. Эффект откидывания работал, но работал он только на игроков враждебной фракции (т.е. на арене/дуэли против одной и той же фракции эффект не работал). Так же, если вы внимательно наблюдали за данным спелом, то стартовый урон (при взрыве ловушки) тоже наносился только противоположной фракции. Исправлено сразу несколько багов: Теперь при установке урон наносится в любом случае, не смотря на то, какой фракции противник. Исправлен http://db.pandawow.me?spell=119403 . Если у охотника есть http://db.pandawow.me?spell=119403 , то при использование http://db.pandawow.me?spell=13812 игроки будут отбрасываться, а урон от взрыва и переодический урон наносится не будут (после откидывания ловушка пропадает, я об этом узнал из видео на ютубе :) ). Исправлен Knock Back эффект у http://db.pandawow.me?spell=149575 . Исправлен баг, когда даже без http://db.pandawow.me?spell=119403 спелл http://db.pandawow.me?spell=13812 откидывал противников. Будет применено после обновления.