Проблема не в спелле, а гораздо глубже.
Это глобал баг с синхронизацией маны между клиент-сервер, так же возможно отображение маны у противника с задержкой, т.е. показывает немного меньше, чем уже по факту (по мнению сервера).
Теперь синхронизация мгновенная, как для самого игрока, так и для всех остальных.
Исправлено, будет применено после обновления.