Раз уж тема так называется, то будем действительно рушить мифы.
Начнем с простого сравнения персонажей на 3х реалмах (моя локалка, х100 и Fun).
На скрине мы видим абсолютно одинаковые характеристики (есть 1 отличие, к нему позже вернемся).
Но мы же видели скрины ТСа и других игроков, на которых статы отличаются на 1 ед, фотошоп? Нет конечно.
Тут у меня возникает 2 мысли.
1. Округление компилятора (на разных компиляторах или даже на разных версиях одного компилятора можно получить немного разные значения, на уровне погрешности, конечно).
2. Округление самого клиента, клиент не все статы принимает дробными, многие поля используют только целочисленные значения.
Тут я предлагаю вернуться к скрину.
Как мы видим, есть отличие в скорости атаки, на х100 запись дробная, на моем и Fun реалмах запись целочисленная. Возможно на х100 компилятор/клиент округлил число до целого, на других реалмах осталось дробное (к примеру 2,00000000001).
Тоже самое может быть и в случаях на скриншотах, где-то округлилось в большую сторону, где-то в меньшую.
В любом случае эти значения только визуальные и отправляются в клиент только для отображения в статах. Урон, исцеление, адсорб и прочее рассчитывается с серверной строны, тут уже визуальные значения клиента ни при чем.
Кросс это отдельный сервер с отдельным ядром и софтом, на нем все равны, все значения считаются одинаково для всех.
Ну а даже если бы было отличие на целую единицу в статах (чего нет), то на 90 уровне это точно не имело бы никакого значения, учитывая разброс урона/хила на максимальном уровне, да еще и гире с чарками.