Jump to content

Limpnau

Members
  • Posts

    1192
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Limpnau

  1. при наборе капа силы определенного появляется много парирований, тут в этом что-то, то или нет незнаю, на лайве панды не играл, но видео смотрел с адк, там попадали чаще это факт, может потому-что ковались там не в силу как здесь, а в искусность и крит
  2. не сложно, но на арене это трата секунд, у дк шанс парировать атаки очень высокий, порой просто до отката рун льда не успеваешь обновить/попасть рутами, и он дает тебе оковы, потом улыбаясь идет на всех парах убивать твоего хила у того же вара на этот счет есть аргумент - рывок прямо к цели с оглушением на секунду, который всегда остановит дк, и даст возможность что-то выиграть с этого, то монку надо выбраться из оков, добежать до дк и еще попасть рутами, что тоже бывает не всегда p.s. если есть дк на фане, заходи запишем видео
  3. 1. http://db.pandawow.me?spell=116095 в комбинации с дк 2. http://db.pandawow.me?spell=116095 не обновляется по окончании действия, если монк в мили зоне 3. должно обновляться 4. 11.10.14 5. х100/фан 6. 8/10 дает ощутимое преимущество в мобильности перед монахами p.s. единственный класс, который у нас не замедляется как положено ибо либо у тебя замедления идут в парирования, причем подряд по 5 раз, а потом просто слетают х100: https://www.youtube.com/watch?v=ww0VQ2gS12s&feature=youtu.be фан: https://www.youtube.com/watch?v=peLbUWnDCzg&feature=youtu.be
  4. назрел другой вопрос, на лайве пандарии было ли так, что тима с 1.5 попадает на тиму 2к и т.д.? это
  5. раньше да, сейчас смотри как на видео прокает от всего (должен только от критов шока никак иначе)
  6. нет, скорость оп
  7. 1. Символ обличения 2. прокает сам от себя, от хилок причем от любых 3. должен прокать только от критических срабатываний: Шок небес и использоваться мгновенно только на 3 стаках никак не на одном 4. 24.09.2016 fun|x100 5. 10/10 умелый холик будет держать все цели на арене нонстоп под этим бафом не давая критовать команде соперника, на бг та же история https://www.youtube.com/watch?v=wQki8h0uQDY P.S. при починке просьба проверить сам спелл обличия, есть подозрение что он работает не для всех классов
  8. и перековка крит+скорость фул
  9. мб специфика обновления, сделали бы поиск путей для обычного сервера все было бы ок, а тут кросс и свои нюансы
  10. + скачок, рывок, хватка, дыхание дракона в некоторых случаях обыкновенный страх когда цель попадает в страх на арене, вообще начинается что-то не вероятное, цель летает по всей арене со сверхзвуковой скоростью туда-сюда, а потом выходит в том же месте
  11. ап, баг как был так и есть, помимо прочего сегодня друид провалился на арене Даларана использовав скачок еще скрины с толвира(сделал рывок в шамана, упал в текстуры, 22.52 17.09.2016 после применения поиска путей): [ATTACH=CONFIG]117939[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]117940[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]117941[/ATTACH]
  12. теме почти год, почините наконец..!
  13. актуально [ATTACH=CONFIG]117168[/ATTACH] только теперь если упал, остаешься внизу
  14. [ATTACH=CONFIG]117166[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]117167[/ATTACH] закинул хант скатером в тексты на толвире и не то что провалился, не тпшит обратно, благо мой хант убил его раньше, что называется "доломали"
  15. бонус от сета?
  16. вопрос, а почему играют восновном вары, дк? на шоше, да потому все, что на тут они апнуты и бегать ими профитнее, у одних просто работоспособность 100% или близка к ней + автокик, авторефлект -> авторотация = 200% эффективности, у вторых багов дохрена в скилах, которыми эти зеленые и пользуются чтобы разбивать всех
  17. мк+фхак = мгновенный ваншот
  18. актуально, нужен фикс
  19. ясненько, ждем 1 сентября тогда)
  20. из нового контента добавляют осаду, абилки у классов это очень короткие строки в ядре локально в одельном участке работающие с номерами тех или иных эффектов, спеллов, масок, флагов. Что еще? я понимаю если бы сделали озеро ледяных оков заскриптованное, о да, тогда бы лаги были оправданы)
×
×
  • Create New...