Jump to content

Limpnau

Members
  • Posts

    1192
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Limpnau

  1. "Карточный домик" - сериал, где нет сопливых супергероев, нет крутых спецэффектов, здесь то как именно сильные мира сего добиваются власти и удерживают её, сюжет и игра актеров поражает, советую "Новый день" - сериал довольно старый, но тоже стоящий отсылка ко дню сурка, только боевичок
  2. ап, почините уже наконец)
  3. обыкновенный рассинхрон между клиентом-основным реалмом-кроссом, поставить на тачку с кроссом больше оперативы или/и увеличить трафик интернета, думаю решило бы разом кучу проблем с лагами
  4. ~ +25% есть такое, но казус с изменением характеристик удивил) [ATTACH=CONFIG]111843[/ATTACH]
  5. а это уже тест с фана, разницы почти нет, за исключением того, что при тех же хар-ках куда-то делась 1 ед. силы атаки, наверно потерялась от смены реалма, что в свою очередь слегка повлияло на средний урон) но выяснилось, что на фане более высокий шанс нанести критический удар или просто повезло так, как знать...)) [ATTACH=CONFIG]111835[/ATTACH] Mainhand Min DPS = 29.1 Offhand Min DPS = 13 Mainhand Max DPS = 35.2 Offhand Max DPS = 16.1 Attack power = 288 Доп множитель = 1.1 - Стойка разъяренного тигра [ATTACH=CONFIG]111836[/ATTACH] сделав релог сила атаки увеличилась до значения 301, просто так) наверно есть какой-то глюк со сменой экипировки и чтоб получить точные хар-ки перса надо всегда делать релог после смены вещей, но на суть апа дзуки это не повлияло, по прежнему 6-12% [ATTACH=CONFIG]111837[/ATTACH]
  6. Действительно ап урона есть, но не 25%, а какой-то рандомный ~12% и ~6% (может в формуле чего-то не хватает?), тест с х100 [ATTACH=CONFIG]111832[/ATTACH] Mainhand Min DPS = 29.1 Offhand Min DPS = 13 Mainhand Max DPS = 35.2 Offhand Max DPS = 16.1 Attack power = 289 Доп множитель = 1.1 - Стойка разъяренного тигра [ATTACH=CONFIG]111833[/ATTACH] [(1.5 * 1 * 1 * (0.898882 * (29.1+1 * (13/2)) + (289/14)-1)) * 1.1] = 85.14 -> 97 (+12%) [(1.5 * 1 * 1 * (0,898882 * (35.2+1 * (16.1/2)) + (289/14)+1)) * 1.1] = 99.85 -> 106 (+6%)
  7. нокаут и хил от него на х100 работает и работал адекватно(неработает к сожелению стак дот от нокаута в спину :( ), видео выше тому подтверждение. Заглянул в тему ниже и сильно удивился цифрам) интересно где делался тот тест, на каком реалме? и какие шмотки были одеты, например какой-нибудь пве тринкет хилящий овер много ;)
  8. у меня действует без дебафа бью увс 36601 с ним 39107, ну всмысле почему? от нокаутов же, это шош х100 P.S. а вот на устранение вреда этот дебаф не действует, это да. Но должен ли?
  9. незнаю как у вас на фане, на х100 этот бонус всегда работал, играю монками почти два года. вот тест на примере лапы и нокаута: https://www.youtube.com/watch?v=ZgBehFap1NU без увс лапа тигра - 7702 / 15866 крит нокаут - 18148 / 37384 крит с увс лапа тигра - 9243 / 19040 крит нокаут - 21777 / 44860 крит
  10. все еще не исправлено
  11. немогу ничего сказать) сам в шоке, будто диминишинг у монка по фулу, но в остальном то, что писал выше появляется слишком часто..( уникальная механика шоша
  12. это как даешь сап на арене, а соперник в нем убегает за колонну) какой-то рассинхрон на кроссе, объяснить то что было на видео можно тем, что монк и вар стояли дальше на момент стана, чем отображались визуально, тоже самое и с кулаками бьешь его в одну сторону, а по факту он крутится уже в другой (и пинг тут ниразу не причем)
  13. те кто умирают под варами, не выживали под тв монками ;)
  14. Доброе время суток всем! Хотелось бы выяснить, что не так с этим кроссом? почему он постоянно лагает? (бг/арены) при быстром инете и стабильном пинге в открытом мире в районе 50-60 попадая на арену мои соперники бегают в станах/параличах/смерчах по всей арене как разбойники под спринтами или когда ты забегая за ящик получаешь через текстуры какой-нибудь неприятный контроль, а то и вовсе вара под фулами) сделавшего рывок неизвестно откуда прямо к тебе (прям как наши петы бегающие сквозь текстуры), почему наладив открытый мир, вы никак не можете привести в порядок кросс? Ведь именно там проводит большую часть времени основная масса людей с сервера
  15. если бы не баг с душей леса у друидов, пол сервера играло бы ршамами) по теме: прокает больше отваров от крита (http://db.pandawow.me?spell=123766) которая у нас прокает от использования отвара ци, хотя должна лишь от атакующих и исцеляющих способностей
  16. ап! больше разнообразия не навредит фану)
  17. решили что-то?)
  18. Тех. поддержка, ответьте что-то) человек ждет, нервничает, там не столько персонаж важен как ник. Можно ли сделать что-то?
  19. Limpnau

    PVE дмаг.

    я ходил и так и так монком, не говорил бы просто так а если нужна теория: взяв двуручку + величие с перековкой на крит (фул, вары в теме^)) мы имеем примерно такой же реген энергии как при одноручки+хаст аля пвп при этом с большими статами ловкости, а с перековкой на крит чаще критует, чаще срабатывает пасивка (для одноручки со скоростью 2.6 при крите - 1.5 стак отвара копится, для двуручки 3.2+пасивка = 2.6 при крите - 3 стака отвара) дальше уже решать вам ;), но наглядно если все правильно приготовить, тв монк с двуручкой в "пве" выигрывает
  20. Limpnau

    PVE дмаг.

    бонусы к пасивкам прочитайте)
  21. Limpnau

    PVE дмаг.

    тв монк с величием и двуручкой, закован в крит выдаст больше дпс чем болшинство варов "в пве")
  22. Dkpuxatudox fun летал на фх под текстурами и притягивал всех хваткой [ATTACH=CONFIG]103769[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]103770[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]103771[/ATTACH]
×
×
  • Create New...