-
Posts
1192 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Everything posted by Limpnau
-
да видя приста на арене, любой уважающий себя вар :crab: играет именно в него до :crazy: P.S. А по теме, мм не хватает фикса на снайпера (чтобы кд обновлялось с каждым стаком) и % бы повысить на прок, а то там 50% и близко нету. Составил бы достойную конкуренцию даже нынешним (багнутым в +) сурвам
-
Недавно ловил в тотем рывок, так что либо работал и сломали, либо синхронизируете плохо тотем под рывок
-
а еще веселуха на совете... тоже не хило багнут
-
ага, одни маги) скоро потеснят варов по кол-ву
-
Дестрик выносится лосом за препятствием, не подходи к нему вообще, держи максимум до 40 м дистанцию, на бурстах отбегай (прервеш хб, без слива шока), лови фиры в тотем, а трепет держи на бурст лока, локу сложнее в том плане что ему надо кастовать хб, а ты ждеш прока выбежал кинул, забежал. Против среднего лока довольно легко (если не зазиваться), с рукастым как пойдет больше лосай (твой хил против его хила круче будет), не давай копить угольки на тебе. пример дуели против лока(хоть и афлик, но некоторые моменты будут полезные): С фералом оч сложно, важнее всего пережить его бурст не потеряв много хп, поможет: оружие камнедробителя+шаманистик+каменная кожа+тотем преграды(неплохо от дот помогает) гром и молния+тотем заземления, я на арене выходил против ферала с усиленным элемом (стан+баф -20% урона) неплохо сейвил, например даю стан элемом, кот трынькует в этот момент заряжается тотем и еще один стан, после которого обновление стан-тотема, повторная установка и идет бурст в общем получается около 5-7 секунд чистого стана по друлю, за это время его можно довести до урсока, и затем повторить дождавшись древней (шок для проков) только напрокает, ловим в стан и сливаем. Если все сделать правильно у него не будет возможности реализовать урон, он будет лосать, если же перехватит инициативу, считай слил) P.S. чтобы догнать залосавшего друида переключаемся на оружие ледяного клейма с усилением и тотемом ветроступа - бегаем быстрее него. По поводу тотема и рывка, у нас все работает, не раз ловил вара в тотем и дкшную хватку, жаль не пашет символ на этот тотем (было бы здорово отражать смерч в друидов :D)
-
Играю тт монком постоянно, в частности на арене. Никакой разницы в регене маны сейчас и скажем пару недель назад не заметил p.s. всегда висит 20 стаков маначая (юзаю отвар ци не просто когда маны нет, а почти по кд для накопления ци без использования дорогого благотворного)
-
та же ерунда на шаме, но перекачивать алхимию по второму кругу не стал, а просто сделал макрос на открытие проф
-
открываются они не сами, их открывают некоторые личности со специальными предметами
-
Что там со стабильностью стало? за последние два дня уже 7 падений сервера, это только при мне... вот сейчас например били себе тортика довели до 10% и краш, так обидно...
-
ага еще и казра'джин без одержимости использует перегрузку...
-
давний баг, помогает релог
-
ап, сегодня ходили, все так же
-
1. Крит, потом скорость (её мы получаем от пасивки в таланте) 2. Мой выбор: http://db.pandawow.me?spell=108270, http://db.pandawow.me?spell=108273, http://db.pandawow.me?spell=108285, http://db.pandawow.me?spell=16188, http://db.pandawow.me?spell=147074, http://db.pandawow.me?spell=117014 (при игре с хпалом можно брать http://db.pandawow.me?spell=63374) 3. и сталь и песнь(некоторые предпочитают вместо ветра брать 600 пвп силы и снижения времени дизарма, тут уже кто как привык) неистовство в правую, пламя в левую - наиболее дамажный вариант, но против сильных бурстовых тим пламя можно менять на камнедробителя+освобожденная ярость - будет потеря урона от вскипания, но при этом добавится дополнительная дефка -45% урона от одной цели, каждые 15 секунд) энх+рпал (виживаемость+сильный бурст, даже очень, контроль средний)/энх+рог (выживаемости нет, но бурст+внезапный врыв делают свое дело, контроль хороший)/энх+сова (живем, дамажим, контролим, все на высоком уровне) вообще энх очень плохо живет под двумя дд, пожалуй чуть ли не хуже всех, поэтому напарник должен быть с руками, чтобы сейвил и подхиливал когда надо ибо играть всегда будут в энха.
- 1 reply
-
- 1
-
-
опыт игры за тт монка 1.5 года, да не играл, выброс ци не пашет как бы, а статуя чтобы заработала надо переставить еще раз, активируется раз через раз
-
Все что есть у тт монка для аое отхила, это взрыв сферы дзен, но для этого надо чтобы рейд стоял в 1 точке 5х5м, а что же есть у ршама? рдру? сравнивать не сравнимое, при всем этом тот же хпал кастуя сияние под проком не садится по мане, а монку надо юзать отвар ци постоянно и то будет садится, когда фаза у того же джин'рока в пг, монк сядет по мане за 10 сек пытаясь захилить рейд, при этом маначай ему особо не поможет, пока будет пить пол рейда упадет, а рдру сделает два каста и кинет лужу, а дальше может сходить чаек сварить. Только глупец будет доказывать что тт монк актуален в пве, все что он может - закрепится за 1 танком и держать его, пока остальные нормальные хилы работают по рейду P.S. сам обожаю монков, и постоянно ими играю, так что никакой неприязни нету... просто голые факты, для пве монки не годятся
-
чёрный выход есть же, или подкоп на крайняк
-
подобное имеет смысл быть, когда все подземелья пандарии будут работать без сбоев, в целом идея не зашквар "впринципе", но сейчас это лишнее
-
пруф где? о 8 штуках, даже на вовхеде есть коменты к отварам тигра, где четко говорится что может прокнуть хоть 12 за два использования
-
в данных реалиах только так и можно играть тт монком)
-
сломали же, вот и не берут))
-
не позволяет, прерывая каст мана уходит в никуда, просто сделали из монков сфероботов законченных)