Jump to content

Limpnau

Members
  • Posts

    1192
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Limpnau

  1. да видя приста на арене, любой уважающий себя вар :crab: играет именно в него до :crazy: P.S. А по теме, мм не хватает фикса на снайпера (чтобы кд обновлялось с каждым стаком) и % бы повысить на прок, а то там 50% и близко нету. Составил бы достойную конкуренцию даже нынешним (багнутым в +) сурвам
  2. Недавно ловил в тотем рывок, так что либо работал и сломали, либо синхронизируете плохо тотем под рывок
  3. а наложниц вы .die убивали?
  4. а еще веселуха на совете... тоже не хило багнут
  5. ага, одни маги) скоро потеснят варов по кол-ву
  6. Дестрик выносится лосом за препятствием, не подходи к нему вообще, держи максимум до 40 м дистанцию, на бурстах отбегай (прервеш хб, без слива шока), лови фиры в тотем, а трепет держи на бурст лока, локу сложнее в том плане что ему надо кастовать хб, а ты ждеш прока выбежал кинул, забежал. Против среднего лока довольно легко (если не зазиваться), с рукастым как пойдет больше лосай (твой хил против его хила круче будет), не давай копить угольки на тебе. пример дуели против лока(хоть и афлик, но некоторые моменты будут полезные): С фералом оч сложно, важнее всего пережить его бурст не потеряв много хп, поможет: оружие камнедробителя+шаманистик+каменная кожа+тотем преграды(неплохо от дот помогает) гром и молния+тотем заземления, я на арене выходил против ферала с усиленным элемом (стан+баф -20% урона) неплохо сейвил, например даю стан элемом, кот трынькует в этот момент заряжается тотем и еще один стан, после которого обновление стан-тотема, повторная установка и идет бурст в общем получается около 5-7 секунд чистого стана по друлю, за это время его можно довести до урсока, и затем повторить дождавшись древней (шок для проков) только напрокает, ловим в стан и сливаем. Если все сделать правильно у него не будет возможности реализовать урон, он будет лосать, если же перехватит инициативу, считай слил) P.S. чтобы догнать залосавшего друида переключаемся на оружие ледяного клейма с усилением и тотемом ветроступа - бегаем быстрее него. По поводу тотема и рывка, у нас все работает, не раз ловил вара в тотем и дкшную хватку, жаль не пашет символ на этот тотем (было бы здорово отражать смерч в друидов :D)
  7. Играю тт монком постоянно, в частности на арене. Никакой разницы в регене маны сейчас и скажем пару недель назад не заметил p.s. всегда висит 20 стаков маначая (юзаю отвар ци не просто когда маны нет, а почти по кд для накопления ци без использования дорогого благотворного)
  8. та же ерунда на шаме, но перекачивать алхимию по второму кругу не стал, а просто сделал макрос на открытие проф
  9. открываются они не сами, их открывают некоторые личности со специальными предметами
  10. Что там со стабильностью стало? за последние два дня уже 7 падений сервера, это только при мне... вот сейчас например били себе тортика довели до 10% и краш, так обидно...
  11. ага еще и казра'джин без одержимости использует перегрузку...
  12. Разве что, в 5 хилов)))
  13. давний баг, помогает релог
  14. ап, сегодня ходили, все так же
  15. 1. Крит, потом скорость (её мы получаем от пасивки в таланте) 2. Мой выбор: http://db.pandawow.me?spell=108270, http://db.pandawow.me?spell=108273, http://db.pandawow.me?spell=108285, http://db.pandawow.me?spell=16188, http://db.pandawow.me?spell=147074, http://db.pandawow.me?spell=117014 (при игре с хпалом можно брать http://db.pandawow.me?spell=63374) 3. и сталь и песнь(некоторые предпочитают вместо ветра брать 600 пвп силы и снижения времени дизарма, тут уже кто как привык) неистовство в правую, пламя в левую - наиболее дамажный вариант, но против сильных бурстовых тим пламя можно менять на камнедробителя+освобожденная ярость - будет потеря урона от вскипания, но при этом добавится дополнительная дефка -45% урона от одной цели, каждые 15 секунд) энх+рпал (виживаемость+сильный бурст, даже очень, контроль средний)/энх+рог (выживаемости нет, но бурст+внезапный врыв делают свое дело, контроль хороший)/энх+сова (живем, дамажим, контролим, все на высоком уровне) вообще энх очень плохо живет под двумя дд, пожалуй чуть ли не хуже всех, поэтому напарник должен быть с руками, чтобы сейвил и подхиливал когда надо ибо играть всегда будут в энха.
  16. в варианте того же пмш, не обязательно новеньких, просто пройдя нескольких боссов и по опр. причине выйдя из инста половина рейда уже не сможет зайти и репати к сожелению не помогает
  17. опыт игры за тт монка 1.5 года, да не играл, выброс ци не пашет как бы, а статуя чтобы заработала надо переставить еще раз, активируется раз через раз
  18. Все что есть у тт монка для аое отхила, это взрыв сферы дзен, но для этого надо чтобы рейд стоял в 1 точке 5х5м, а что же есть у ршама? рдру? сравнивать не сравнимое, при всем этом тот же хпал кастуя сияние под проком не садится по мане, а монку надо юзать отвар ци постоянно и то будет садится, когда фаза у того же джин'рока в пг, монк сядет по мане за 10 сек пытаясь захилить рейд, при этом маначай ему особо не поможет, пока будет пить пол рейда упадет, а рдру сделает два каста и кинет лужу, а дальше может сходить чаек сварить. Только глупец будет доказывать что тт монк актуален в пве, все что он может - закрепится за 1 танком и держать его, пока остальные нормальные хилы работают по рейду P.S. сам обожаю монков, и постоянно ими играю, так что никакой неприязни нету... просто голые факты, для пве монки не годятся
  19. чёрный выход есть же, или подкоп на крайняк
  20. подобное имеет смысл быть, когда все подземелья пандарии будут работать без сбоев, в целом идея не зашквар "впринципе", но сейчас это лишнее
  21. не спи, пока лок кастует хб :)
  22. пруф где? о 8 штуках, даже на вовхеде есть коменты к отварам тигра, где четко говорится что может прокнуть хоть 12 за два использования
  23. в данных реалиах только так и можно играть тт монком)
  24. сломали же, вот и не берут))
  25. не позволяет, прерывая каст мана уходит в никуда, просто сделали из монков сфероботов законченных)
×
×
  • Create New...